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cybercap

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15/02/2005 à 09:26Decks ça l'air pas mal je mettrais plutot encore du blast du style du choc pour dégager les bloqueurs. je virerai le marchefeu et un orage. également pluie de pierres pas top je trouve
17/01/2005 à 08:27Analyses bravo c'est très clair et bien présenté
07/12/2004 à 08:55Decks Le deck est bien pensé et fonctionne parfaitement. capable de revenir après une situation de crise avec le death cloud c très bien bravo
25/11/2004 à 14:46Decks Bonne gestion les pluies de pierre sont un peu inutile en milieu de partie, mais à part ça c'est tout bon
21/10/2004 à 10:47Decks Il marque l'artefact qui génère des tokens serpent, indispensable !! sinon c pas mal du tout, je verrai un témoin en plus et une vérite résonnante aussi. ainsi que remplacer les pulsations de la...
10/08/2004 à 15:40Decks ça gère bien contre un deck lock ?
27/07/2004 à 13:58Analyses ça a surement déjà été dit (j'ai pas lu les 6 pages) mais l'icy manipulator ne gêne aucunement l'utilisation de la porte sur le néant. que l'effet de l'icy (engagez la porte) soit joué avant ou a...
26/06/2003 à 15:20News Je joue 2 wipe clean de base pour contrer les succession verdoyante de certains jeux bêtes et les enchantement à la con.
23/05/2003 à 16:56Decks Pour tes soucis avec les sorts généraux je te suggère de remplacer le kamahl par une otr ardoise de l'ascendance. ensuite remplacer les guidé par les elfes par des canaliseur de brinbois (netteme...
19/03/2003 à 20:49Decks Je pense qu'il : -faut frapper plus fort, y'a un elfe qui donne +x/+x en fonction des elfes en jeu -considère "la force" pour avoir trample éventuellement -joueuse de flute elfe, pas utile -ll...
10/03/2003 à 16:05Decks 18 cavalerie chasse nuages ,tu crois pas que t'abuses sinon le deck est tbien, j'ai concois presque pareil
07/02/2003 à 15:47Analyses Succession verdoyante + oblitération et pan !
30/01/2003 à 02:43Decks Assez bon deck cependant contre un vert rapide ça ne tient pas. au 1er tour il pose elfe, tu poses land, au 2eme tour il te sort une cré à 3 manas genre éléphant, toi tu poses ton deuxième land so...
29/01/2003 à 18:45Arts Y'a la traduc juste au dessus, fo jouer un peu dla mollette et ouvrir les yeux
28/01/2003 à 18:17Analyses Fo la jouer avec eveil du mirari pour la rendre plus résistante et la muse née des graines pour poser une créature de plus en éphémère dans le tour de l'adversaire))
21/01/2003 à 22:19Decks Bon jlai testé et jlai vu ds ses mauvais jours, pas de casse lands en main, 2 nattes, bref..galère. c pas du tout évident et il faut un minium de 16 casses lands sinon ça sort pas assez régulièrem...