Solaris-adz Hors Ligne Membre Actif Grade : [Sortisan] Inscrit le 17/11/2007 Dernière connexion : aujourd'hui, il y a 3h 5249 Messages/ 0 Contributions/ 29 Pts | Envoyé par Solaris-adz le Lundi 01 Avril 2013 à 19:42
Merci! o/
Deux fois de suite la main, j'suis en forme ou les autres sont juste très fatigués? : -x
Contrainte générale : Vous devez faire une carte dont l'identité couleur est monochrome d'une couleur ennemie à la carte précédente. (Par exemple, si la carte précédente est blanche, vous pouvez faire une carte rouge ou noire. Essayez,de varier dans le choix des couleurs quand même.)
Contrainte particulière : Vu que la première carte est incolore, vous choisissez votre couleur. Essayez d'être original surtout!
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Lord_Darkmore Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 01 Avril 2013 à 21:09
Jarwhal, le Fractionneur de légendes
Créature légendaire : humain et sorcier
Quand Jarwhal arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'aura blanche de coût converti 3 ou moins avec « enchanter : créature », et l'attacher à la créature ciblée.
Quand Jarwhal meurt, vous pouvez l'exiler à la place. Si vous faites ainsi, détruisez toutes les auras.
« J'ai vu Hakim modifier le réel par ses récits. Dans ma jeunesse, j'ai tenté de l'imiter. Mais j'ai compris en vieillissant que déformer la réalité était en réalité une grave erreur. »
3/3
Contrainte générale : Vous devez faire une carte dont l'identité couleur est monochrome d'une couleur ennemie à la carte précédente. (Par exemple, si la carte précédente est blanche, vous pouvez faire une carte rouge ou noire. Essayez,de varier dans le choix des couleurs quand même.)
Contrainte particulière : Votre carte devra contenir exactement deux fois le mot "chercher" dans sa capabox.
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JiRock Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/02/2019 Grade : [Divinité] Inscrit le 07/11/2008 7048 Messages/ 10 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par JiRock le Lundi 01 Avril 2013 à 21:51
Orphes facétieux
Créature : orphe et gredin (R)
Initiative
Si un adversaire devait chercher dans sa bibliothèque, vous pouvez choisir une carte que vous possédez en-dehors de la partie, la révéler et l'y mélanger. Ce joueur va chercher cette carte à la place si possible. (Il ne peut le faire que si elle remplit les critères de recherche. Vous en restez le propriétaire.)
"De tous les dangers que recèle ce monde, il en est un contre lequel je ne peux que vous mettre en garde. Mes chers disciples, pour votre santé mentale... tenez-vous loin des orphes."
- Zur l'Enchanteur
3/2
Contrainte générale : Vous devez faire une carte dont l'identité couleur est monochrome d'une couleur ennemie à la carte précédente. (Par exemple, si la carte précédente est blanche, vous pouvez faire une carte rouge ou noire. Essayez,de varier dans le choix des couleurs quand même.)
Contrainte particulière : Un tuteur, évidemment, et en éphémère.
___________________ "My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
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moapol Hors Ligne Membre Passif depuis le 24/11/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 28/04/2004 1916 Messages/ 0 Contributions/ 15 Pts | Envoyé par moapol le Lundi 01 Avril 2013 à 22:49
Enrichissante exploration
Ephemere (U)
Cherchez dans la bibliothèque du joueur ciblé une carte de terrain et mettez cette carte sur le champ de bataille engagée sous votre contrôle. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque.
« Comtesse, comtesse ! Ne trouvez-vous pas merveilleux ce petit marais près du château ? Cela lui donne un charme fou, n'ai-je pas raison ? Allez, J'ACHETE ! Comtesse ! Comtesse ? » — Henri de Saule-Pomme
Contrainte particulière : Une carte avec un CCM de 0 ou de 10.
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Darkr Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/02/2015 Grade : [Nomade] Inscrit le 02/03/2012 202 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Darkr le Lundi 01 Avril 2013 à 23:10
___________________ La vie c'est comme le legacy : tout est une question de force de volonté.
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Tripel_Ix Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2022 Grade : [Druide] Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts | Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 02 Avril 2013 à 09:56
Idées incontrolées
Enchantement (M)
Vous pouvez défausser n'importe quel nombre de cartes lorsque vous lancez idées incontrolées. Pour chaque cartes défaussées de cette manère les Idées incontrolées coutent de moins.
A chaque fois qu'une carte devrait être mise sur le champ de bataille depuis votre bibliothèque, son propriétaire peut piocher trois cartes à la place.
Plutot que de s'attacher à atteindre son but, le sage laisse vagabonder ses pensées. Il en tire plus de savoir que dans une quête fermée, mais parfois son chemin est plus long.
Contrainte particulière : une carte faisant du card-disavantage
[ Dernière modification par Tripel_Ix le 02 avr 2013 à 09h57 ]
___________________ Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
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darkspell Hors Ligne Membre Inactif depuis le 26/07/2017 Grade : [Nomade] Inscrit le 28/07/2012 943 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par darkspell le Mardi 02 Avril 2013 à 19:35
___________________ Les bears mangez en en AP; sans modération.
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Riqius Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/01/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 30/07/2012 490 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Riqius le Mardi 02 Avril 2013 à 19:47
Pas de contraintes particulières?
Psychisme déviant
Enchantement (R)
Les cartes dans votre main ont la folie X, X étant leur coût convertis de mana
Payez 2 points de vie : défaussez vous d'une carte, puis piochez une carte
" Certains individus s'enfoncent si loin dans la folie qu'ils développent une forme de génie malsain "
Contrainte particulière : Pas de permanent
___________________ "La vie m'a appris qu'il y a deux choses dont on peu très bien se passer : la présidence de la république et la prostate."
Georges Clemenceau
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Artar Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/05/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/04/2010 1238 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Artar le Mercredi 03 Avril 2013 à 12:48
Pénurie
Ephémère : R
Fraction de seconde
Les joueurs engagent tous leur terrains, vident toutes leur réserves de manas et se défaussent de toutes les cartes de leur main.
Ya plus de blé, ya plus de grenier, ya plus de bibliothèque, mais ya toujours des gobelins...
- Parfaite impérieuse.
Contrainte particulière : Une carte ayant un rapport avec les marais (Foils si possible) mais pas noire.
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Darkr Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/02/2015 Grade : [Nomade] Inscrit le 02/03/2012 202 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Darkr le Mercredi 03 Avril 2013 à 13:40
Une récompense de 2 marais foil est offerte pour celui qui retrouve la contrainte particulière.
___________________ La vie c'est comme le legacy : tout est une question de force de volonté.
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Mackamantai Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/05/2015 Grade : [Nomade] Inscrit le 14/02/2010 692 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Mackamantai le Mercredi 03 Avril 2013 à 20:44
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Darkr Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/02/2015 Grade : [Nomade] Inscrit le 02/03/2012 202 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Darkr le Jeudi 04 Avril 2013 à 12:09
J'étais p'têtre censé faire une carte verte ou blanche du coup, mais j'étais inspiré par autre chose ^^
Invasion tentaculaire
Créature : Pieuvre
Quand l'invasion tentaculaire arrive sur le champ de bataille, nommez une carte non-terrain.
Les cartes ayant ce nom ne se dégagent pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.
Au début de l'étape de fin de chaque adversaire, si ce joueur n'a pas lancé de sort, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une copie de l'Invasion tentaculaire.
0/3
Contrainte générale : Vous devez faire une carte dont l'identité couleur est monochrome d'une couleur ennemie à la carte précédente. (Par exemple, si la carte précédente est blanche, vous pouvez faire une carte rouge ou noire. Essayez de varier dans le choix des couleurs quand même.)
Contrainte particulière : Un chat
c
___________________ La vie c'est comme le legacy : tout est une question de force de volonté.
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Artar Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/05/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/04/2010 1238 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Artar le Vendredi 05 Avril 2013 à 13:12
Rolala c'est bon mackamantai, j'avais oublié la contrainte générale, et puis c'est de la faute à Darkr xD
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hackrider Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/04/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 05/04/2005 1788 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par hackrider le Vendredi 05 Avril 2013 à 16:24
Nacatl enragé
Créature : chat et guerrier ( R)
Célérité
, : Le Nacatl enragé inflige autant de blessure que sa force à la créature ciblé.
3/1
Contrainte générale : Vous devez faire une carte dont l'identité couleur est monochrome d'une couleur ennemie à la carte précédente. (Par exemple, si la carte précédente est blanche, vous pouvez faire une carte rouge ou noire. Essayez de varier dans le choix des couleurs quand même.)
Contrainte particulière : Une créature avec une force égale à 0
___________________ Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
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homoncule36 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/09/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/04/2012 1702 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par homoncule36 le Vendredi 05 Avril 2013 à 17:45
Poisson rouge
Créature : poisson
Quand le poisson rouge arrive sur le champ de bataille, choisissez un joueur et une créature que ce joueur contrôle.
Le joueur choisi ne peut pas activer les capacités de la créature choisie.
Blop...
0/1
Contrainte générale : Vous devez faire une carte dont l'identité couleur est monochrome d'une couleur ennemie à la carte précédente. (Par exemple, si la carte précédente est blanche, vous pouvez faire une carte rouge ou noire. Essayez de varier dans le choix des couleurs quand même.)
Contrainte particulière : une carte qui rappelle un fait marquant de l'année 2012
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