[Invention] Inventer des cartes / combos

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Daemangel

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Envoyé par Daemangel le Mardi 31 Mai 2011 à 09:31


Bah, c'est pas très original, mais comme c'est une carte que j'peux pas voir en photo... :'P
Même pas besoin de préciser je crois là
Dragon pourfendeur

Créature : dragon

Vol, célérité, piétinement, protection contre les anges et les sphinx.

5/5
et v'là les autres...
Démon pourfendeur

Créature : démon

Vol, piétinement, lien de vie, protection contre les anges et les araignées.

5/5

Sphinge pourfendeuse

Créature : sphinx

Vol, vigilance, linceul, protection contre les dragons et les araignées.

5/5

Araignée pourfendeuse

Créature : araignée

Portée, vigilance, défense Talismanique, protection contre les démons et les sphinx.

5/6


Et pour ceux qui n'auraient pas pigé, la carte d'origine c'est ça !

[ Dernière modification par Daemangel le 31 mai 2011 à 11h59 ]

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Mardi 31 Mai 2011 à 10:51


 Je prendrai l'Aperçu de l'inimaginable comme base d'un cycle de cartes qui font du 10 pour 2.

Aperçu de l'insoutenable 
Éphémère (rare)

L'Aperçu de l'insoutenable inflige 10 blessures à la créature ou au planeswalker ciblé.

"Contemple les affres de ton existence future; ressent, vit et souffre chaque instants qu'il te reste à vivre. Jamais l'avenir ne t'aura paru plus sombre qu'en ce moment même..." Phaeroth Entherul, primarque koldun, séance de torture
 

Le reste du cycle pour le fun:

Aperçu de l'inconcevable 
Rituel (rare)

Regardez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque, exilez l'une d'entre elle et révélez les autres à un adversaire, ce joueur les sépare en deux tas faces visibles. Mettez un de ces tas sous votre bibliothèque et l'autre sur le dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix, mettez ensuite la carte exilée sur le dessus de votre bibliothèque.
Piochez une carte.

"Les esprits novateurs des étudiants de l'académie de Sardhéïde doivent souvent faire face aux exigeances des censeurs qui leur servent de professeurs..." -Amiral Ærunil Halicor, discours d'ouverture de l'année universitaire
Aperçu de l'immuable 
Éphémère (rare)

Le joueur ciblé gagne 10 points de vie.

"La vision idyllique de Bois-céleste me rassure quand à l'innocence de l'enfant qui réside en chacun de nous, même en ce parvenu de Thuladin d'Un'thaldra. Peut-être pourrai-je même ramener la paix dans son coeur?" -Dame Sarina de Miscarand, nièce du roi.
Aperçu de l'inqualifiable 
Rituel (rare)

La créature ciblée gagne +10/+0 jusqu'à la fin du tour. A la fin du tour, le propriétaire de cette créature la sacrifie.

"J'ai assisté impuissant à la destruction du village de bergers de Nilastar, ravagé par un seul karkin fou furieux et l'écume aux lèvres..." -Erisias Othrivel, guide 

Certe y a du imba, mais c'est fun de chercher à équilibrer un truc aussi peu balancé  

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ff26

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Envoyé par ff26 le Mardi 31 Mai 2011 à 11:07


Et pour moi, je prendrai comme base Shamane de la faune :
Shamane du métal

Créature : gobelin et shamane

, : défaussez-vous d'une carte d'artefact : Cherchez une carte d'artefact dans votre bibliothèque, révélez-la, et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

2/2
Shamane de la fugacité

Créature : neurok et shamane

,  : défaussez-vous d'une carte d'éphémère : Cherchez une carte d'éphémère dans votre bibliothèque, révélez-la, et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

2/2
 
Shamane de l'envoûtement

Créature : kitsune et shamane

,  : défaussez-vous d'une carte d'enchantement : Cherchez une carte d'enchantement dans votre bibliothèque, révélez-la, et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

2/2
Shamane d'outre-plan

Créature : démon et shamane

,  : défaussez-vous d'une carte d'arpenteur : Cherchez une carte d'arpenteur dans votre bibliothèque, révélez-la, et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

2/2
 

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Venser

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Envoyé par Venser le Mardi 31 Mai 2011 à 13:28


On est bien d'accord pour ceux qui me balancent le cycle complet pour le fun, c'est que la première carte que j'évaluerai.

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maximega

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Envoyé par maximega le Mardi 31 Mai 2011 à 14:02


 Nécrolin    

Créature : changeforme

 : Dégagez le nécrolin.
 : Le nécrolin acquiert la peur jusqu'à la fin du tour.
 : Régénérez le nécrolin.
 : Le nécrolin gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour.
 : Le nécrolin gagne -1/+1 jusqu'à la fin du tour.

3/3

C'est fait ff26

[ Dernière modification par karrthus02 le 31 mai 2011 à 14h33 ]

Merci à vous deux !

[ Dernière modification par maximega le 31 mai 2011 à 14h48 ]

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Bonnes fêtes à tous ! 

ff26

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Envoyé par ff26 le Mardi 31 Mai 2011 à 14:04


Le 31/05/2011 à 13:28, Venser avait écrit ...

On est bien d'accord pour ceux qui me balancent le cycle complet pour le fun, c'est que la première carte que j'évaluerai.
 



Perso, je le voyais aussi comme ça.

Maximéga, Torchelin ou Nécrolin ?

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 31 Mai 2011 à 14:59


Drone récupérateur de butin 

Créature : drone (R)

Vol

: Détruisez l'artefact ciblé. Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact dont le coût converti de mana est inférieur à X, X étant le coût converti de mana de l'artefact détruit de cette manière. Mélangez votre bibliothèque, puis mettez cette carte au-dessus.

Il vole les pièces dont ses maîtres vedalkens ont besoins pour qu'ils les transforment ensuite en de nouveaux outils.

2/7
Une carte qui pourrait introduire un cycle autour de Dragon fondeur de butin. Je verrais bien le blanc faire gagner des points de vie, le noir en faire perdre et le vert chercher une créature, sur le même principe que celui-ci.
J'ai baissé son ratio F/E par rapport au dragon, parce que l'effet est quand même plus fort.

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magicbosss

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Envoyé par magicbosss le Mardi 31 Mai 2011 à 16:11


Invocateur des forces 

Créature : sylvin et shamane

: Jusqu'à deux forêts ciblés deviennent chacune des créatures 5/3 Sylvin et Guerrier en plus de leurs autres types jusqu'à la fin du tour.

Quand le soulèvement commence ...




[ Dernière modification par magicbosss le 01 jun 2011 à 13h07 ]

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Mardi 31 Mai 2011 à 18:35


Evideur de monde 

Créature : avatar (R)

Au début de votre entretien, vous pouvez choisir un type de carte. Si vous faites ainsi, chaque joueur révèle sa main et se défausse d'une carte de ce type.

"Pourquoi faire fructifier le monde quand son anéantissement est déjà programmé ? Rendez-vous et épargnez-nous la vision de l'imperfection de vos cadavres."
- Tezzeret

3/3

Inspiré du sympathique :

http://www.magicdiscount.fr/Images/IMG204388.jpg


Les autres gentils bisounours :

Infesteur de monde 

Créature : avatar (R)

Au début de votre entretien, vous pouvez choisir un type de carte. Si vous faites ainsi, chaque joueur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de ce type, la révéler, et la mettre dans sa main. Les joueurs mélangent ensuite leurs bibliothèques.

"Pourquoi défendre son monde quand l'invasion est inéluctable ? Pour l'honneur."
- Koth du Marteau

2/2
Inondeur de monde 

Créature : avatar (R)

Au début de votre entretien, vous pouvez choisir un type de carte. Si vous faites ainsi, chaque joueur renvoie deux permanents de ce type qu'il contrôle dans les mains de leurs propriétaires.

"Pourquoi allumer les feux de la guerre sur un monde que les flots vont bientôt recouvrir ? Parce que tant que je la défendrai, nulle cause ne sera perdue."
- Elspeth Tirel

5/5
Calcineur de monde 

Créature : avatar (R)

Au début de votre entretien, vous pouvez choisir un type de carte. Pour chaque carte de ce type dans le cimetière d'un joueur, le Calcineur de monde inflige 1 blessure à ce joueur et à chaque créature ou planeswalker qu'il contrôle.

"Pourquoi soigner vos blessés quand le cataclysme final frappe à votre porte ? Laissez couler leur sang."
- Sorin Markov

6/6


[ Dernière modification par Jirock le 31 mai 2011 à 21h44 ]

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"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

dixeus

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Envoyé par dixeus le Mardi 31 Mai 2011 à 19:58



Mutation de l'opale

Éphémère(unco)

Le permanent ciblé devient un enchantement en plus de ses autres types jusqu'à la fin du tour.
Piochez une carte.

"Rien ne pourra empécher la purrification de ce monde.Je ne fait que l'acélérer."
Hanna la navigatrice




Cycle de Mutation de l'argent avec :
-bleu : artefact
-blanc : enchantement
-noir : arpenteur(pas super utile celui la)
-vert : créature(F/E = CCM)
-rouge : terrain




Annexe d'urabrask

Artefact

Les créatures ne peuvent pas vous attaquer ou un Planeswalker que vous contrôlez à moins que leur contrôleur n'engage une créature dégagé qu'il controle pour chaque créature attaquante.


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Envoyé par leslivo14 le Mardi 31 Mai 2011 à 20:38


Autel des esprits  

Artefact (rare)

Au début de votre phase principale d'avant combat, ajoutez  à votre résèrve pour chaque marqueur "charge" sur l'Autel des esprits.

 ,: Piochez deux cartes. Puis mettez un marqueur "charge" sur l'Autel des esprits.

Dérivé de l'Autel des ombres.
(Toute une histoire, cette carte... dans ma collection, du moins)

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Mardi 31 Mai 2011 à 21:44


Juste pour vous prévenir, magicboss et dixeus, la carte que vous choisissez doit être une rare (ou une mythique) d'après le sujet de Venser.

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dixeus

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Envoyé par dixeus le Mardi 31 Mai 2011 à 21:55


Ah oui merci, bon ba faut que je trouve autre chose.


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Envoyé par Venser le Mercredi 01 Juin 2011 à 01:32


J'ai oublié de préciser "pas de mythiques", mais c'est trop tard, donc mythiques acceptées.

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Lopolop

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Envoyé par Lopolop le Mercredi 01 Juin 2011 à 10:11


Calcinateur phyrexian 
Créature: monstruosité

Célérité
À chaque fois qu'une source inflige des blessures au calcinateur phyrexian, le contrôleur de cette source perd autant de points de vie.

"NON, celui-la, laissez le passer!"
- Elspeth à ses soldats
5/5

Bien sur, tiré de l'obliterateur phyrexian

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