[Invention] Inventer des cartes [V9]

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leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Dimanche 15 Mai 2011 à 18:20


Voilà un sujet intéressant.
Goutte d'espoir abandonné 

Artefact

Flash
Ne jouez la Goutte d'espoir abandonné qu'en réponse à un sort qui a contrecarré un sort que vous contrôliez.
Sacrifiez la Goutte d'espoir abandonné: Les sorts ne peuvent plus être contrecarrés jusqu'à la fin du tour. Ajoutez à votre réserve. Piochez une carte.

De toute façon, je ne pensais pas qu'il passerait.

Arf, j'en fais vite un permanent, alors:

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maximega

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Envoyé par maximega le Dimanche 15 Mai 2011 à 19:19


Le 15/05/2011 à 17:11, talen avait écrit ...

une carte de permanent



 

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Bonnes fêtes à tous ! 

JiRock

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Envoyé par JiRock le Dimanche 15 Mai 2011 à 22:09


La Déroute 

Créature légendaire : spectre et incarnation

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)
Peur (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures noires et/ou des créatures-artefacts.)

Quand La Déroute arrive sur le champ de bataille, renvoyez chaque autre créature que vous contrôlez dans la main de leur propriétaire.

A chaque fois que La Déroute inflige des blessures de combat à un adversaire, ce joueur renvoie autant de permanents qu'il contrôle dans la main de leur propriétaire.

La force et l'endurance de La Déroute sont chacune égale au nombre de créatures sur le champ de bataille.

"La Déroute, géante à la face effarée
(...) à de certains moments, spectre fait de fumées,
Se lève grandissante au milieu des armées..."
-Victor Hugo, Waterloo

*/*

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Talen

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Envoyé par Talen le Mardi 17 Mai 2011 à 17:20


On dirait qu'il n'est pas très inspirant.
Verdict demain matin. 

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maximega

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Envoyé par maximega le Mardi 17 Mai 2011 à 18:46


Fierté dans la défaite                

Aura : créature que vous contrôlez

Vous ne pouvez pas perdre la partie et vos adversaires ne peuvent pas la gagner. 

Au début de votre entretien, sacrifiez la créature enchantée et attachez Fierté dans la défaite à une créature que vous contrôlez. 

"Tant que je serais debout, cette bataille ne sera pas perdu, dussais-je y laisser la vie.
Pour Benalia !!!"
—Adom Capashen, héros bénalian


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Bonnes fêtes à tous ! 

Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Mardi 17 Mai 2011 à 19:25


 Quand tout semble perdu 

Enchantement

Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+1 et ont la protection contre toutes les couleurs. Ne lancez Quand tout semble perdu seulement si vous avez 4 points de vie ou moins et que l'adversaire a au moins 7 créatures sur le champ de bataille sous son contrôle

Méa culpa !

[ Dernière modification par karrthus02 le 17 mai 2011 à 22h40 ]

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Lopolop

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Envoyé par Lopolop le Mardi 17 Mai 2011 à 21:24


Lueur d'espoir 
éphémère
Au début de votre entretien, si vous ne contrôlez aucun autre permanent non terrain, et qu'un adversaire a au moins 10 points de vie de plus que vous et contrôle au moins 4 permanents non terrains, sacrifiez la lueur d'espoir. Si vous faites ainsi, vous gagnez 20 points de vie et perdez tous vos marqueurs poisons. Cherchez ensuite une carte de créature rouge dans votre bibliothèque et mettez la dans votre main. mélangez ensuite votre bibliothèque.

Edit: Merci doc
[ Dernière modification par Lopolop le 17 mai 2011 à 23h11 ]

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Docrym

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Envoyé par Docrym le Mardi 17 Mai 2011 à 22:08


Karthus et Lopolop, le sujet concerne des permanents. :s
Final
Enchantement

Linceul.
Si vous lancez Final depuis votre main, exilez-le puis recommencez la partie en laissant exilé Final. Puis mettez sur le champ de bataille Final sous votre contrôle.
La taille limite de votre main est réduite de 3.
Vous ne pouvez pas avoir plus de 15 points de vie. (Si vous deviez en avoir plus que 15, vous en avez 15 à la place.)
Les créatures que vous controlez ont l'initiative, le piétinement et gagne +1/+1.

"Attends tu vas voir mon plus puissant sort! Hum.. c'est quoi la formule exacte déjà?"
 

[ Dernière modification par Docrym le 17 mai 2011 à 22h09 ]


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Talen

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Envoyé par Talen le Mercredi 18 Mai 2011 à 07:46


1°/ Maximega : La carte est parfaitement dans le thème, elle est équilibrée et bien trouvée. Simple et efficace 18.5/20

2°/ Leslivo : Même si tu tourne autour du pot pour rentrer dans le thème (carte de permanant) c'est pas mal. Je trouve que la carte manque d'une sorte de fluidité naturelle. 15/20

3°/ UnOursPolaire : La carte respecte parfaitement le thème mais elle ne me convainc pas vraiment. J'aime beaucoup le titre par contre. 14.99/20

Main à Maximega

(j'aime les autres cartes aussi)

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maximega

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Envoyé par maximega le Mercredi 18 Mai 2011 à 12:01


 Merci !

Je voudrais : 
Une carte color-shifted (ou une carte qui s'inspire d'une autre, mais en changeant la couleur) qui corresponde mieux à sa nouvelle couleur qu'à l'ancienne. 


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Talen

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Envoyé par Talen le Mercredi 18 Mai 2011 à 14:29


Interrogatoire  

Rituel

N'importe quel adversaire peut choisir de payer 5 points de vie. Si aucun adversairene fait ainsi, piochez trois cartes.
La carte est color-shifté de la célèbre carte Rudoiement. Je trouve quelle correspond plus au noir qu'au rouge.

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Mercredi 18 Mai 2011 à 16:03


Démanteleur gobelin 

Créature : gobelin et berserker

Initiative

Sacrifiez le Démanteleur gobelin : Retirez tous les marqueurs du permanent ciblé.

Aussi habile au sabre qu'à la clé à molette, et tout aussi bourrin à mains nues.

2/1
Color-shifted de Vampire hexmage.

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Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Mercredi 18 Mai 2011 à 16:18


 Entrelacé de lianes

Éphémère

Mettez l'artefact ciblé, la créature ciblée ou l'enchantement ciblé au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.

"Une fois pris au piège, il est impossible de s'en sortir. C'est la fin !"
Color-shifted du décret de bannissement.

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ff26

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Envoyé par ff26 le Mercredi 18 Mai 2011 à 21:39


Nokaah, protecteur du Kjeldor

Créature légendaire : humain et chevalier et esprit
Vous pouvez lancer Nokaah, protecteur du Kjeldor depuis votre cimetière, mais pas depuis une autre zone.
Tant que Nokaah est sur le champ de bataille, vous pouvez lancer des cartes de chevalier depuis votre cimetière.
Quand Nokaah est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, vous perdez 2 points de vie.

3/3
Color-shifted de Haakon, plaie de Stromgald.

[ Dernière modification par ff26 le 19 mai 2011 à 15h22 ]

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

Docrym

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Envoyé par Docrym le Mercredi 18 Mai 2011 à 21:46


Pyromancien sybarite  %R
Créature : humain et sorcier

: Le Pyromancien sybarite inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.
1/1
 color-shifted de Sorcier Sybarite

Non? bon plus sérieusement:

Echange du démon
Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer l'Echange du démon sacrifiez une créature.
L'Echange du démon à une cible, créature ou joueur, un nombre de blessures égal à la force de la créature sacrifiée.

Color-sifted de jet

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