[Invention] Inventer des cartes [V9]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 06 Octobre 2010 à 19:40


Le joueur qui a la main propose un sujet sur lequel chaque participant doit créer une carte. Ce sujet peut être real ou fun et se baser sur une ou plusieurs contraintes telles que la couleur de la carte, son type, sa capacité, son texte d'ambiance, bref, sur n'importe quoi. Au bout de 4/5 jours, le joueur qui a la main fait un verdict, détaillé ou non, dans lequel il cite le gagnant et de préférence, les joueurs en seconde et troisième position aussi. Le vainqueur a la main et doit proposer un sujet. Un joueur qui ne respecte pas le sujet est hors sujet et ne peut donc pas avoir la main.

Voici le verdict précédant :

3/ Xeelan
2/ demonium
1/ Leslivo14

main à leslivo14

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M'enfin !?

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leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Mercredi 06 Octobre 2010 à 22:50


Voilà le nouveau sujet:
J'aimerais une créature qu'on ne voudrait absolument pas jouer, mais qui n'est pourtant pas une carte morte une fois piochée.


Verdict samedi soir ou dimanche matin, à voir.

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Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Vendredi 08 Octobre 2010 à 20:41


 Celui-qui-aime-l'adversaire 

Créature: chat

Au début de chacun de vos entretiens, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que l'adversaire ciblé contrôle.
Les créatures que l'adversaire ciblé contrôle avec un marqueur +1/+1 attaquent à chaque tours si possible.

Vol, initiative

2/3

[ Dernière modification par karrthus02 le 27 mai 2011 à 18h07 ]

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Sarem

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Envoyé par Sarem le Vendredi 08 Octobre 2010 à 22:27


Clair confident
Créature : Humain et sorcier
Au début de votre entretien, regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la révéler et la mettre en dessous de votre bibliothèque. Si vous faites ainsi, vous perdez un nombre de point de vie égal au coût converti de mana de la carte révélée.
Prévision -, révélez le Clair confident de votre main : regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la mettre en dessous.
2/2


___________________

"La logique parfois engendre des monstres. Depuis un demi-siècle, on a vu surgir une foule de fonctions bizarres qui semblent s'efforcer de ressembler aussi peu que possible aux honnêtes fonctions qui servent à quelque chose"

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 09 Octobre 2010 à 11:00


Changeforme détraqué 
Créature : changeforme
Au moment où vous vous défaussez du Changeforme détraqué, vous pouvez vous en défausser en tant que copie d'une carte de créature de votre choix.
Au moment où vous exilez le Changeforme détraqué depuis votre main, vous pouvez l'exiler en tant que copie d'une carte de créature de votre choix.
Au moment où vous révélez le Changeforme détraqué depuis votre main, vous pouvez le révéler en tant que copie d'une carte de créature de votre choix.
0/0

ptet un peu trop puissant ...

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Samedi 09 Octobre 2010 à 11:18


Hunguilyguidish : 
créature légendaire : quelquechose 5/4
vol, initiative, vigilance
tant que hunguilyguidish est dans votre main, vous pouvez le révélez, si vous faites ainsi, toutes les créatures que vous controlez gagnent +1/+2 et acquièrent la vigilance, ensuite, vous pouvez jouer hunguilyguidish en payant son coût en mana, si vous ne faites pas, vous perdez la partie.
tant que hunguilyguidish est en jeu, les créatures que l'adversaire controle ont l'initiative, le vol et la vigilance

[ Dernière modification par moonwarrior le 09 oct 2010 à 11h18 ]

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Samedi 09 Octobre 2010 à 20:06


Celui-qui-aime l'adversaire, de karrthus: On a là une carte qui nous condamne presque, à moins d'avoir de bons bloqueurs ou mass anti-bêtes. Le problème, c'est que cette carte n'a aucune utilité si on ne la joue pas, alors que je demande qu'on n'ait pas envie de la jouer, donc un peu HS.

Clair confident, de Sarem: Jolie carte! La prévision la rend très utile, mais je vois un problème d'équilibrage: une 2/2 blanche pour moins que , avec des capacités sans défaut, ca fait presque un peu trop, je dirais. Et je ne vois pas pourquoi on ne voudrait pas la jouer. On peut très bien décider de ne pas payer les points de vie, donc ca laisse un choix, donc c'est toujours bon.

Changeforme détraqué, de lyon4: J'aime beaucoup l'idée! Elle est, effectivement, trop puissante. Il faudrait limiter le choix des cartes possibles, à n'importe quoi, comme une créature de sa bibliothèque, main, cimetière, en jeu, etc... mais si tu laisses le choix parmi toutes les créatures de magic, c'est trop.

Hunguilyguidish, de moonwarrior: Une 5/4 Vol Init et Vigi pour 3, c'est du très bon. Après, on voit la capacité: ces trois capacités sont données à toutes les créatures adverses. En fait, c'est comme une 5/4 sans rien pour 3, mais en un peu mieux. Pourquoi mieux? Car si l'adversaire controlait des créatures avec le vol, l'effet n'aura pas d'effet sur elles... Dans un deck adapté, cette créature est abusée, mais sinon, le fait que les autres créatures ne gagnent rien contrebalance tout de manière correcte. La formulation est un peu étrange, mais on comprend ce que tu veux dire, aussi.


Classement:
3ème: Sarem
2ème: moonwarrior
1er: lyon4

voilà la main qui passe!

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 12 Octobre 2010 à 13:26


Je voudrais une carte de terrain pouvant devenir un enchantement : aura.
À vous de voir comment...

 

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leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Mardi 12 Octobre 2010 à 22:24


Bosquet envahissant

Terrain

Le Bosquet envahissant arrive en jeu engagé.
  : Ajoutez  à votre réserve.
: Le Bosquet envahissant devient un enchantement: aura avec "Enchanter: terrain. Les terrains que vous contrôlez qui partagent un type avec le terrain enchanté ont: ": Ajoutez  à votre réserve.".".

Ca permet de bien fixer la base de mana, quoi...
et je suis pas sur pour les double " "...

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ff26

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Envoyé par ff26 le Mardi 12 Octobre 2010 à 23:26


Lierres parasites

Terrain

Les Lierres parasites arrivent en jeu engagés.

 : ajoutez   à votre réserve

Quand les Lierres enchantés sont mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez payer.
Si vous faîtes ainsi, il revient sur le champ de bataille, devient un enchantement : aura avec "Enchanter : terrain. Le terrain enchanté perd toutes ses capacités et acquiert : "  : ajoutez  à votre réserve.""
 

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

gedat

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Envoyé par gedat le Mercredi 13 Octobre 2010 à 18:23


Ile de Circée

Terrain

  ,: Si l'Ile de Circée est un terrain, il devient un enchantement : aura bleu avec "enchanter: créature attaquante" et "vous contrôlez la créature enchantée". Ce n'est plus un terrain.

[ Dernière modification par gedat le 13 oct 2010 à 18h24 ]


LarmeNuit

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Envoyé par LarmeNuit le Mercredi 13 Octobre 2010 à 18:50


Mare de limon sanglant
Terrain
, payez 1 point de vie : ajoutez ou à votre réserve.
Lorsqu'une créature que votre adversaire contrôle vous inflige des dommages de combat, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous faites ainsi, la Mare du limon sanglant devient une aura. Ce n'est plus un terrain. Attachez cette aura à la créature qui vous à cette créature. Vous contrôlez la créature enchantée. Elle acquiert : "Au début de votre entretien, vous pouvez payer 1 point de vie ou mettre un marqueur -1/-1 sur cette créature. Si vous ne le faites pas, sacrifiez la mare du limon sanglant.
LarmeNuit

[ Dernière modification par LarmeNuit le 13 oct 2010 à 18h50 ]

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maximega

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Envoyé par maximega le Mercredi 13 Octobre 2010 à 19:14


Terreau protecteur

Terrain : forêt 

Le Terreau protecteur arrive sur le champ de bataille engagé. 
, : Jusqu'à la fin du tour, le Terreau protecteur devient un enchantement : aura verte avec enchanter : créature et la créature enchantée gagne
+3/+3 . 
Dragage 2



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Bonnes fêtes à tous ! 

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 15 Octobre 2010 à 19:54


verdict :

3/ Larmenuit (relis-toi, car même si j'ai saisi le principal, il y a plein d'erreurs de formulation et un "à la créature qui vous a créature" que j'ai traduit en "à la créature qui vous a blessé")

2/ maximega

1/  ff26 (pourquoi ne pas avoir mis "le terrain enchanté est une forêt" ?)

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Envoyé par leslivo14 le Samedi 16 Octobre 2010 à 00:46


larmenuit a tout de même proposé un terrain qui a un coût de mana, hein, c'est assez original pour être soulevé. C'est une idée que WoTC pourrait exploiter une fois, why not.

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