[Invention] Inventer des cartes [V2]

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Keeki-jeeki

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Envoyé par Keeki-jeeki le Samedi 15 Novembre 2008 à 23:42


Exploitation planifiée

Terrain

: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Jusqu'au début de votre prochain entretien, vous ne pouvez jouer des sorts qu'à un moment où vous pourriez jouer un rituel.


[ Dernière modification par Keeki-jeeki le 15 nov 2008 à 23h42 ]

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Venser

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Envoyé par Venser le Dimanche 16 Novembre 2008 à 00:25


Le 15/11/2008, Aes_Sedai avait écrit ...

Venser: Espionneur ogre
Bon, a vu de nez c'est pas top. Refiler une 3/2 haste à l'adversaire qui ne reviendra chez nous que si l'on perd des points de vie et qui se fera une joie de repartir dans les rangs d'en face quand l'inverse se produira ça me semble moyen. Autant si elle arrivait en premier chez nous avant de passer à l'ennemi ce serait cool autant en commençant direct en face ça paraît dangereux pour nous.


Hep hep hep, ma carte n'a aucunement la célérité ! Elle va direct chez l'adversaire, mais il ne pourra pas attaquer avec aussitôt ! Et s'il veut la conserver, il a pas intérêt à ce que tu perdes de la vie (=carte à combo avec Âpre fleur). Au pire, ça lui fait d'abord un bon bloqueur, et ensuite, une carte qui s'amuse à faire des aller-retours entre les joueurs.

Sinon :
Madara, terre de Nicol Bolas
Terrain légendaire Rare
: Ajoutez trois manas de la couleur de votre choix à votre réserve.
À chaque fois que vous engagez Madara, terre de Nicol Bolas pour du mana, si vous ne contrôlez pas de permanent nommé "Nicol Bolas" ou "Nicol Bolas, arpenteur", vous perdez la moitié de vos points de vie, arrondi au supérieur. Autrement, vous perdez 3 points de vie.
Madara, lieu originel du père de tous les dragons, fut le témoin du duel opposant celui-ci à l'arpenteur maléfique Leshrac. Ce duel marquera autant les esprits que la terre a été contaminée par autant de mana noir délivré si subitement ce jour-là.


[ Dernière modification par Venser le 16 nov 2008 à 00h30 ]

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Aes_Sedai

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Envoyé par Aes_Sedai le Dimanche 16 Novembre 2008 à 00:30


Le 16/11/2008, Venser avait écrit ...

Le 15/11/2008, Aes_Sedai avait écrit ...

Venser: Espionneur ogre
Bon, a vu de nez c'est pas top. Refiler une 3/2 haste à l'adversaire qui ne reviendra chez nous que si l'on perd des points de vie et qui se fera une joie de repartir dans les rangs d'en face quand l'inverse se produira ça me semble moyen. Autant si elle arrivait en premier chez nous avant de passer à l'ennemi ce serait cool autant en commençant direct en face ça paraît dangereux pour nous.


Hep hep hep, ma carte n'a aucunement la célérité ! Elle va direct chez l'adversaire, mais il ne pourra pas attaquer avec aussitôt ! Et s'il veut la conserver, il a pas intérêt à ce que tu perdes de la vie (=carte à combo avec Âpre fleur. Au pire, ça lui fait d'abord un bon bloqueur, et ensuite, une carte qui s'amuse à faire des aller-retours entre les joueurs.


Non mais vu que tu vas la jouer pendant ton tour, l'adversaire pourra directement attaquer avec pendant le sien.



Sinon :

Sanctuaire perdu

Terrain

: Ajoutez à votre réserve.
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Sautez votre prochaine étape de pioche.


[ Dernière modification par Aes_Sedai le 16 nov 2008 à 02h15 ]

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Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost

exos0

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Envoyé par exos0 le Dimanche 16 Novembre 2008 à 01:12


Contrées oubliées
Terrain

: ajoutez deux manas de la couleur de votre choix à votre réserve. Ne jouez cette capacité que si les Contrées oubliées sont dans votre cimetière.

Seuls ceux qui se souviennent du le passé peuvent utiliser sa puissance pour modeler l'avenir à leur guise.

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La solitude est d'autant plus dure lorsque l'on est pas seul.

Scyth

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Envoyé par Scyth le Dimanche 16 Novembre 2008 à 08:45


Usine à mana

Terrain-artefact

L'usine à mana arrive en jeu engagée.
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Ne jouez cette capacité qu'une seule fois par tour.


[ Dernière modification par Scyth le 16 nov 2008 à 08h47 ]

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

staham

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Envoyé par staham le Dimanche 16 Novembre 2008 à 11:37


Conservateur de réalité

Terrains

Le conservateur de réalité est indestructible.

: ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
Si vous avez ajouté, le conservateur de réalité devient une plaine.
Si vous avez ajouté, le conservateur de réalité devient un marais.
Si vous avez ajouté, le conservateur de réalité devient une montagne.
Si vous avez ajouté, le conservateur de réalité devient une île
Si vous avez ajouté, le conservateur de réalité devient une forêt.
Le conservateur de réalité perd cette capaciter

"Même lorsque le monde sera à sont appogé, il restera toujours un témoin de ses débuts hésitants..."


[ Dernière modification par staham le 16 nov 2008 à 12h03 ]


rallen

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Envoyé par rallen le Dimanche 16 Novembre 2008 à 11:47


fissure manachromatique

terrain

: ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre adversaire .

si vous engagez la sphère manachromatique , vous sautez votre prochaine étape de pioche .


leloqueteux

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Envoyé par leloqueteux le Dimanche 16 Novembre 2008 à 12:56


Le 16/11/2008, -6liver- avait écrit ...

@rallen: Ta carte ressemble un peu trop à celle de Aes_Sedai et, un conseil: relie-toi !


Je crois que le principal reste justement très différent du fonctionnement de la carte d'Aes_Sedai...

Fissure manachromatique

Terrain

: ajoutez un mana de la couleur de votre choix à la réserve de votre adversaire.

Si la fissure manachromatique est engagée, vous sautez votre prochaine étape de pioche.


@ rallen : Est-ce que cette version est la bonne?

[ Dernière modification par leloqueteux le 16 nov 2008 à 12h57 ]

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"l'étranger:je ne porte pas de masque" "Camilla:(terrifiée, à Cassilda)Pas de masque? Pas de masque!"
"Mon nom est Légion, car nous sommes plusieurs..."

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Envoyé par ff26 le Dimanche 16 Novembre 2008 à 13:56


Puits de forage

Terrain - rare

, mettez un marqueur exploitation sur le puits de forage : ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.

Au début de votre entretien, payez 1 point de vie par marqueur exploitation sur le puits de forage. Si vous ne le faites pas, vous perdez la partie.

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

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Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 16 Novembre 2008 à 14:08


Autel du sacrifice

Terrain

: Ajoutez à votre réserve.
, sacrifiez un permanent : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.

« La vie de ces misérables trouvera son sens dans la mort. En mourant, ils me glorifieront. »
—Yaugzebul

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 17 Novembre 2008 à 05:39


@Venser : une créature peut attaquer et si son controleur la controle de manière continu depuis le début de son tour le plus récent, le tour en cours dans ce cas.


Transvitaliseur
Terrain

: ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.

Quand le Transvitaliseur devient engagé retirez de la partie le permanent non-terrain ciblé que vous controlez choisi par un adversaire. Renvoyer ce permanent en jeu à la fin du tour.

Le corps, l'esprit, l'âme. Trois endroits d'où extraire le mana.

___________________

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

pingu1

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Envoyé par pingu1 le Lundi 17 Novembre 2008 à 10:47


Terrain jumeau
Terrain

: ajouttez à votre réserve

: ajouttez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Ne jouez cette capacité que s'il y a exactement 2 exemplaires du terrain jumeau en jeu.

___________________

102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.


smc

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Envoyé par smc le Lundi 17 Novembre 2008 à 11:29


Venomous Earth
Land
: Add one mana of any color to your mana pool. You get a poison counter.

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Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?

TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Lundi 17 Novembre 2008 à 15:40


Atelier de décoration

Terrain

: ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. N'utilisez ce mana que pour payer des coûts de mana génériques.

___________________

Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 17 Novembre 2008 à 18:28


pas facile de faire un choix...

3/ Abitbol
2/ Aes_Sedai
1/ smc

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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