[Invention] Inventer des cartes - la suite [V6]

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mercredi 14 Février 2018 à 10:05


Tiz-Ranah, l'Instable 
Créature légendaire : dragon

Célérité, Vol, Protection contre tout
Entretien cumulatif – Infligez 3 blessures à Tiz-Ranah, l'Instable. Elles ne peuvent pas être prévenues.

Quand Tiz-Ranah, l'Instable arrive sur le champ de bataille, il inflige 2 blessures à chaque créature et à chaque joueur.

« Ah ah ah ! Enfin ! Toutes ces années à tenter de t'invoquer, et on a enfin réussi ! Dire que le reste du monde a tout fait pour nous en empêcher ! »
– Adepte de la secte du dragon banni, derniers mots


9/9

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mercredi 14 Février 2018 à 10:12


Incarnation du jumeau de poussière 
Créature : élémental

Protection contre tout
L'Incarnation du jumeau de poussière gagne +1/+1 pour chaque autre créature que vous contrôlez nommée Incarnation du jumeau de poussière.

L'exemple parfait de ce qu'est une communauté.

8/-1

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Écureuil Powa !

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Mercredi 14 Février 2018 à 11:06


Trinité, Engeance de Phage  

Créature : humain et avatar (R)

Protection contre tout
À chaque fois que Trinité, Engeance de Phage inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur perd la partie.
Quand une source contrôlée par un adversaire vous inflige des blessures, vous perdez la partie.

1/1

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 14 Février 2018 à 12:44


J'adore ce sujet, vos propositions sont magnifiques de "What the fuck !? C'est pété ou juste une grosse merde ?"

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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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moapol

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Envoyé par moapol le Mercredi 14 Février 2018 à 13:02


Exodia la Maudite 
Créature légendaire : humain et clerc (M)

Protection contre tout, indestructible
Quand Exodia la Maudite arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-la.
Les autres créatures gagnent -2/-2.

Contenir la malédiction en elle l'oblige à siphonner la vie de tout ce qui l'entoure.
6/6


moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Mercredi 14 Février 2018 à 13:08


Oblitérateur Sangsue 
Créature : Horreur

Protection contre tout
A chaque fois que L'oblitérateur Sangsue inflige des blessures, perdez autant de points de vie.

3/3

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

magictruc

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Envoyé par magictruc le Mercredi 14 Février 2018 à 14:53


Exquintuu, source de mana primordiale
Terrain légendaire : plaine et île et marais et montagne et forêt

( : Ajoutez  ou  à votre réserve.)
Quand Exquintuu, source de mana primordiale arrive sur le champ de bataille, exilez tous les permanents non terrain que vous contrôlez.
Protection contre tout
Exquintuu ne peut pas quitter le champ de bataille ou changer de contrôleur.
Vous ne pouvez pas lancer de sorts de permanent.
A chaque fois qu'Exquintuu est engagée pour du mana, dégagez tous les autres terrains que vous contrôlez puis piochez une carte.

Toute la magie du Multivers est disponible là. Seulement nul ne peut s'y tenir sans être annihilé par la puissance qui y est contenue... 


Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mercredi 14 Février 2018 à 16:08


Le 14/02/2018 à 12:44, Tripel_Ix avait écrit ...
J'adore ce sujet, vos propositions sont magnifiques de "What the fuck !? C'est pété ou juste une grosse merde ?"

ça, tu l'auras voulou 

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mercredi 14 Février 2018 à 23:06


L_D, c'est tour infini pour l'adversaire ta carte, il a juste à activer la capacité tous les tours et ça ne s'arrête jamais. C'est volontaire? (si c'est pas le cas, peut-être rajouter une clause dans la capacité pour préciser qu'on ne peut l'activer que pendant ton tour à toi, ou un truc comme ça?)
Ismelia, la Purificatrice

Créature légendaire : humain et clerc (M)

Vigilance, protection contre tout

Au début de l'entretien de chaque adversaire, ce joueur met sur le champ de bataille un jeton de créature 5/5 vol Démon.

« Je ne me reposerai pas tant que ces démons continueront d'agir à leur guise. Maintenant que j'ai trouvé leur tanière, il est temps de leur faire payer! »

4/4

[EDIT] : j'ai un peu gonflé les stats, parce que en étant 3/3, je pense que ce sera à peu près toujours trop faible.

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 15 Février 2018 à 00:47


C'est tout à fait voulu. Mais il y a de nombreux moyens de tourner autour (par exemple en limitant le mana de l'adversaire à 4 avec du casse-terrain ou des stase-like, ou bien avec Stifle sur Sceptre isochronique, etc, et normalement l'adversaire ne pourra pas gérer la 8/8 protection contre tout avant de périr dans d'atroces souffrances) ou de comboter avec (genre avec une Donation pour profiter de la capacité à la place de l'adversaire). Elle se combine également bien avec des créatures comme l'Apprenti nécromancien qui lui donnent la célérité et ne laissent généralement pas le temps à l'adversaire d'abuser de sa capacité.

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Jeudi 15 Février 2018 à 00:56


Ok pour le coup du casse-terrain, mais tu peux pas cibler ta bête avec une Donation  : -x

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 15 Février 2018 à 13:06


Arf, pas faux. Bah, il reste les autres solutions, qui marchent bien quand même.

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Jeudi 15 Février 2018 à 17:57


Glimon, Gluon élémentaire 
Créature légendaire : limon

Glimon, Gluon élémentaire et ses capacités ont la protection contre tout.
Quand Glimon, Gluon élémentaire arrive sur le champ de bataille, vous perdez la partie.

2/3

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

MidturnCrisis

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Envoyé par MidturnCrisis le Vendredi 16 Février 2018 à 06:00


Nexus de paix
Artefact

Entretien cumulatif — Payez la moitié de vos points de vie, arrondie à l'unité supérieure.

Tout a la protection contre tout.

Quand le Nexus de paix est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, votre total de points de vie devient égal à 2 moins le nombre d'artefacts dans votre cimetière.

Comme la guerre, la paix fabrique ses mutilés.


hackrider

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Envoyé par hackrider le Vendredi 16 Février 2018 à 12:21


Particule de néant distordue 
Enchantement

Protection contre tout, indestructible.

Au début de votre entretien mettez un marqueur "âge" sur la Particule de néant distordue, puis chaque joueur sacrifie un permanent avec un coût converti de mana inférieur ou égal au nombre de marqueur âge sur la Particule de néant distordue. Si vous ne pouvez pas sacrifier de permanent de cette manière, vous perdez la partie.

A chaque fois qu'un joueur lance un sort avec un cout converti de mana inférieur ou égale au nombre de marqueur âge sur la Particule de néant distordue exilez ce sort à moins que son contrôleur ne paie  où X est le nombre de marqueur âge sur la Particule de néant distordue.

"Imagine tout ce que nous ne pourrions plus faire grâce à seulement deux de ces particules!"
"Absolument TOUT!


 

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Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...

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