Verdict !
Skipspik et la Contrainte de surcoût : Même si l'idée est intéressante, et si l'on oublie le fait qu'en l'état la carte ne fonctionne pas et qu'il faudrait plutôt faire une formulation du genre de ce que Tripel a suggéré, le problème c'est que la carte ne sert à rien d'autre que de se battre contre les créatures qui ont protection contre les éphémères (et elles ne sont pas
légions...). En tout cas, elle ne fait vraiment pas grand chose seule contre Emrakul, et ne fait rien contre son trigger de lancement dans tous les cas.
zaraq et le Charme de Zendikar : Un charme CCM 3 avec deux choix, c'est nouveau ! Je pense qu'il est plutôt équilibré, même si très situationnel. Une carte de side, avec un troisième effet assez inutile, un deuxième effet soit nul soit très puissant, et un premier effet situationnel. C'est fort contre Emrakul (il suffit d'avoir un path to exile dans la main ou équivalent), mais à part ça c'est assez moyen.
Tripel_Ix et la Portraitisation éreintante : C'est amusant ! Sauter l'étape de dégagement est une manière originale de ne pas se soucier du tour piqué par l'adversaire, et la clause de blocage limite ses choix si jamais il voudrait te faire attaquer avec Emrakul (m'enfin bon soyons honnête, sans cette clause ça voudrait dire qu'il pense pouvoir survivre à 2 attaques sans mourir, ce qui est peu courant). En-dehors de ça, j'ai du mal à juger la puissance de cette carte. La clause de dégagement est peut-être un peu trop contraignante, je ne sais pas. Un outil intéressant !
Angelspirit et Par la foi et l'espoir : Le mot-clé précipité est là pour remplacer les formulations un peu lourdes des cartes comme l'
Harbinger of the Tides, pourquoi pas. Ta carte est un genre de
Runed Halo en beaucoup plus puissant. Trop puissant même, je pense.
À part ça, elle marche très bien pour contrer Emrakul ! Même si tu dois ensuite t'occuper d'une grosse créature qui bloque quoi.
Lord_Darkmore et Aran Neralis, l'Aile Couvrefoi : Un effet très blanc, le genre de cartes qui rappellent un peu les règles ^^ J'aurais mis le trigger qui reprend le contrôle des permanents à la fin des tours plutôt qu'au début, histoire de pouvoir attaquer avec. À part ça, c'est une carte de side quoi. Ça fait un peu accumulation de capacités quand même (ça fait peur la quantité de choses qu'il faut mettre sur une carte pour s'occuper d'Emrakul !). Et ça gère très bien Emrakul, pas de souci.
airstrike et Le retour de Gaddock : Très flavor, la référence à Gaddock ! Par contre j'ai peur que ça soit beaucoup, beaucoup trop fort. Ça envoie en l'air non seulement tous les eldrazi, mais aussi tous les rhinocéros de siège et autre. Et engager une grosse créature pour 2 seulement, c'est peu cher payé.
Kron et l'Indécision : Petit parallèle délire/lucidité, même si la lucidité est quand même plus anecdotique vu que tu contrôles moins le cimetière de tes adversaires. En tout cas, c'est fun de transformer la capacité de mindslaver d'Emrakul en time walk pour toi
Bon par contre il faut encore que tu trouves un moyen de gérer Emrakul, mais ça, c'est un détail ^^
Bluerain et l'Avertissement des mouettes : Quelques soucis de formulation, et la carte est globalement un peu trop compliquée. Après, elle ne fait que bouncer Emrakul, qui sera certes un peu plus cher à relancer par la suite m'enfin bon ton adversaire contrôle ton prochain tour donc il ne devrait pas avoir trop de mal à te vider ta main, ou au moins à compter le nombre de types de cartes dedans.
Tsurugi-Aisuhino et Tous contre un : C'est bien trop fort. Même à 5 mana, ça veut dire que tant que ton adversaire ne détruit pas cette enchantement, il ne pourra globalement plus jamais attaquer. À 8CCM peut-être que ça serait plus approprié. Et puis bon, ton adversaire contrôle quand même ton tour !
Dreamwalker et le Confinateur de vide : Il aurait fallu en faire une 2/4, là c'est afffffffreux ! Sinon, c'est puissant comme carte, et à ce CCM c'est bien trop fort. Ce n'est pas pour rien que le vanneur est à 9. La présence de mana blanc dans le coût ne suffit pas à limiter. Je le verrai plutôt à 8CCM (quitte à en faire une 4/6). Et puis bon, c'est une bonne cible de réanimation, peut-être qu'il faudrait le faire se remélanger.
Globalement, il y a eu énormément de participation, avec de bonnes choses et d'autres moins bonnes. C'est difficile de battre toutes les composantes d'Emrakul sans faire une carte sur laquelle il soit écrit gros comme le nez au milieu de la figure "carte de side contre Emrakul". Mais vous ne manquez pas d'idées originales !
Verdict : Kron, Lord_Darkmore et Tripel_Ix sur le podium. Et je vais donner la main à... hmmm.
Allez,
Lord_Darkmore !