Tripel_Ix Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2022 Grade : [Druide] Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts | Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 05 Janvier 2016 à 07:19
Yo les gens !
Comme l'ancien sujet a atteint (et dépassé) les 50 pages, voici le nouveau. V7 parce que j'aime bien le 7, je ne sais pas du tour au combien on en est.
Un rappel succinct des règles :
Le joueur ayant la main propose une carte existante, qui présente au moins une capacité particulière et intéressante.
Chaque joueur crée une carte qui puisse battre la carte proposée sur au moins l'un de ses aspects. La carte créée doit être originale.
Quand vous participez, vous vous engagez à prendre la main si elle vous est donnée. Veillez à ne pas faire attendre les autres joueurs, pour le maintien de l'intérêt de tous.
Le joueur ayant la main peut également énoncer une contrainte, qui s'imposera à tous les participants.
Chaque juge est libre d'évaluer les cartes comme il le souhaite, il peut énoncer des critères qu'il valorisera.
Je vous propose donc de battre, pour le premier sujet de ce topic, chronologue du phare alors qu'il est déjà au niveau maximum.
Bon jeu
___________________ Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
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Ulvo Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/04/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 03/07/2012 111 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Ulvo le Mardi 05 Janvier 2016 à 08:53
Le 05/01/2016 à 07:19, Tripel_Ix avait écrit ...
Yo les gens !
Comme l'ancien sujet a atteint (et dépassé) les 50 pages, voici le nouveau. V7 parce que j'aime bien le 7, je ne sais pas du tour au combien on en est.
Un rappel succinct des règles :
Le joueur ayant la main propose une carte existante, qui présente au moins une capacité particulière et intéressante.
Chaque joueur crée une carte qui puisse battre la carte proposée sur au moins l'un de ses aspects. La carte créée doit être originale.
Quand vous participez, vous vous engagez à prendre la main si elle vous est donnée. Veillez à ne pas faire attendre les autres joueurs, pour le maintien de l'intérêt de tous.
Le joueur ayant la main peut également énoncer une contrainte, qui s'imposera à tous les participants.
Chaque juge est libre d'évaluer les cartes comme il le souhaite, il peut énoncer des critères qu'il valorisera.
Je vous propose donc de battre, pour le premier sujet de ce topic, chronologue du phare alors qu'il est déjà au niveau maximum.
Bon jeu
Je délaisse un peu le thème Faeries et... POF ! Du LoL
___________________ Le grand amour c’est la plus grande chose en ce monde. Sauf peut-être un Big mac, un bon sandwich bœuf, tomate et laitue que le bœuf il est maigre et tendre et casher et que la tomate elle est bien mûre ; ça ravigote, j’adore ça.
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salia66 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/05/2017 Grade : [Nomade] Inscrit le 27/08/2009 253 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par salia66 le Mardi 05 Janvier 2016 à 09:56
Tromperie temporelle
Éphémère [R]
Ne jouez la tromperie temporelle que pendant un tour supplémentaire d'un adversaire.
Le joueur ciblé joue deux tours supplémentaires après celui-ci.
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Lord_Darkmore Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 05 Janvier 2016 à 14:01
Scintillement d'instabilité
Enchantement
Quand le Scintillement d'instabilité arrive sur le champ de bataille ou au début de votre entretien, exilez toutes les créatures, puis renvoyez-les sur le champ de bataille sous le contrôle de leur propriétaire.
Un monde en perpétuelle transformation n'est pas un monde où il fait bon vivre.
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zaraq Hors Ligne Membre Actif Grade : [Nomade] Inscrit le 10/12/2014 Dernière connexion : le 16/12 à 22:39 2506 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par zaraq le Mardi 05 Janvier 2016 à 16:38
Amnémancien de Kozilek
Créature : eldrazi et convertisseur Rare
Multikick <>
Carence
Force primale — tous les marqueurs placés sur ce permanent deviennent des marqueurs +1/+1.
Quand l'amnémancien de Kozilek arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, vous pouvez déplacer sur lui X marqueurs d'un autre permanent ciblé, X étant le nombre de fois où il a été kické.
2/2
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Dreamwalker Hors Ligne Membre Inactif depuis le 05/04/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/08/2013 1136 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Dreamwalker le Mardi 05 Janvier 2016 à 18:35
Absence momentanée
Éphémère (U)
Exilez le permanent non-terrain ciblé et mettez 3 marqueurs "temps" sur lui. S'il ne l'avait pas, il acquière la suspension.
"Reviens lorsque tu aura médité sur tes échecs !"
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JiRock Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/02/2019 Grade : [Divinité] Inscrit le 07/11/2008 7048 Messages/ 10 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par JiRock le Mercredi 06 Janvier 2016 à 17:17
___________________ "My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
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dieBrouzouf Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/06/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 05/08/2014 4146 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dieBrouzouf le Mercredi 06 Janvier 2016 à 17:39
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Angelspirit Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/12/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 21/04/2014 6554 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Angelspirit le Mercredi 06 Janvier 2016 à 21:39
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Wizzards Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/02/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 03/10/2009 3319 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Wizzards le Mercredi 06 Janvier 2016 à 22:55
Craquement
Ephémère ( U )
Fraction de seconde
Infligez 3 blessures à la créature ciblée. Si cette créature a un ou plusieurs marqueurs sur elles, le Craquement inflige 5 blessures à la place.
Et un seul coup le silence régnait de nouveau...
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Solaris-adz Hors Ligne Membre Actif Grade : [Sortisan] Inscrit le 17/11/2007 Dernière connexion : hier, à 22:09 5249 Messages/ 0 Contributions/ 29 Pts | Envoyé par Solaris-adz le Mercredi 06 Janvier 2016 à 23:53
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Ulvo Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/04/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 03/07/2012 111 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Ulvo le Jeudi 07 Janvier 2016 à 14:29
___________________ Le grand amour c’est la plus grande chose en ce monde. Sauf peut-être un Big mac, un bon sandwich bœuf, tomate et laitue que le bœuf il est maigre et tendre et casher et que la tomate elle est bien mûre ; ça ravigote, j’adore ça.
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Wizzards Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/02/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 03/10/2009 3319 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Wizzards le Jeudi 07 Janvier 2016 à 15:22
PS : Si le Beat that card est rattaché aux Battez la carte du dessus, alors c'est la 5ème version
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Tripel_Ix Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2022 Grade : [Druide] Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts | Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 08 Janvier 2016 à 06:01
C'en est l'évolution donc je dirais oui, mais j'aime bien le chiffre 7
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airstrike Hors Ligne Membre Passif depuis le 30/11/2017 Grade : [Nomade] Inscrit le 04/02/2014 222 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par airstrike le Samedi 09 Janvier 2016 à 18:35
Caveau des éons
Terrain (M)
Le Caveau des éons arrive en jeu engagé.
À chaque fois qu'un joueur joue un tour supplémentaire, vous pouvez mettre un marqueur "charge" sur le Caveau des éons.
: Ajoutez à votre réserve.
, , retirez tout les marqueurs "charge" présents sur le Caveau des éons et sacrifiez-le : Jouez un tour supplémentaire pour chaque marqueur "charge" retiré de cette manière sur lui.
Plus le temps passait pour son ennemi, plus Ithrack sentait son peuple faiblir.
___________________ Faeries c'est la vie.
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