[Invention] Beat that card ! (V5)

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gulfoss

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Envoyé par gulfoss le Jeudi 02 Juin 2016 à 13:52


Avec ma carte, voilà ce qu'il se passe : je lance ma carte en ciblant la voix du renouveau pendant son tour, sa capacité se déclenche et va en pile au dessus du coup de fouet. Donc à ce moment-là je peux activer la capacité du coup de fouet pour exiler cette capacité déclenchée, puis je résous le coup de fouet et la voix est exilée.


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Jeudi 02 Juin 2016 à 14:03


Oui, et comme il est exilé, pas de deuxième jeton. C'est limpide maintenant.

Et c'est pareil pour la carte de Angel, comme c'est exilé, pas de jeton. Juste l'éventuel jeton au moment du ciblage qui apparaît.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Samedi 04 Juin 2016 à 13:58


Malédiction du double inversé
Enchantement : aura et malédiction Rare mythique

A chaque fois qu'un jeton de créature arrive sur le champ de bataille sous le contrôle du joueur enchanté, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de cette créature.


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 07 Juin 2016 à 13:44


Verdict ce soir.

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madmerfolk

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Envoyé par madmerfolk le Mardi 07 Juin 2016 à 20:01


Le 07/06/2016 à 13:44, Lord_Darkmore avait écrit ...
Verdict ce soir.

bon ben j'arrive à temps, à la place de ma fc qui fonctionnne pas je propose ça:
 Path to Library       

instant     (U)

the controler of target creature shuffles it into his or her library.

discard a card. If you can't, each opponent draws a card.

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Le fait qu'on s'en branle fait consensus

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 08 Juin 2016 à 02:11


Verdict :

(Bon, désolé, ce sera un verdict plus basique que les deux premiers, mais si je ne veux pas faire attendre un mois... Je n'assure rien, mais si je trouve le courage demain je détaillerai)

Main à gulfoss (j'adore les cartes qui font joujou avec la pile, et ta carte est équilibrée et bat de manière originale Voice tout en ayant un intérêt ailleurs), second Tripel_Ix (simple et efficace, même si le côté Tonnerre est particulièrement fort pour son coût, j'aurais bien vu un deuxième  et/ou un deuxième mana rouge), troisième zaraq (sympa et original même si ça ne bat ni la créature d'origine ni les jetons si notre board est moins rempli)

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gulfoss

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Envoyé par gulfoss le Mercredi 08 Juin 2016 à 13:36


Merci pour la main !!

Alors, battez-moi cette carte :



Spoiler :
(pour les puristes) 

J'accorderai une importance particulière à l'originalité et à l'élégance !


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mercredi 08 Juin 2016 à 14:04


Précipitation 
Enchantement

 : Exilez une créature avec célérité de votre choix si elle est arrivée sur le champ de bataille ce tour-ci.

Encore un qui a confondu vitesse et précipitation.

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mercredi 08 Juin 2016 à 14:05


Déjà eu

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mercredi 08 Juin 2016 à 14:31


Paroles envoûtantes

Enchantement (R)

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, si elle n'a pas été lancée, acquérez le contrôle de cette créature jusqu'à la fin de votre prochain tour.

« Méfiez-vous des raccourcis et des propositions pressantes. Prendre le temps de méditer et de comprendre permet d'éviter de se faire manipuler. »
—Imir, sage du Disque


Bien sûr on n'aura jamais le temps d'attaquer avec la créature volée mais l'adversaire non plus (et ça ne règle pas les problèmes posés par Ashen Rider par exemple), mais ça a le mérite d'être fort contre Show and Tell aussi.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mercredi 08 Juin 2016 à 14:43


Réveil bougon
Enchantement Rare

A chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, cette créature inflige à son contrôleur un nombre de blessures égal à sa force ; si cette créature à la célérité, elle inflige à son contrôleur un nombre de blessures égal à sa force plus son endurance à la place.

"Faut pas m'adresser la parole avant que j'aie bu mon café, compris ?"

Petite modif pour être encore plus adapté : tu poses Emrakul tu prends 30 !


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 08 Juin 2016 à 14:54


Oviparisation 
Enchantement

Les sorts de créatures coutent de moins à jouer.
Les créatures arrivent sur le champ de bataille avec un marqueur "Oeuf" sur elles.

Les créatures avec un marqueur "Oeuf" n'infligent pas de blessures de combat, ne peuvent pas activer de capacités et ont : "Au début de votre entretien, retirez un marqueur "Oeuf" de cette créature."

"En poursuivant leur croissance dans une protection, ils naitront parfaitement capable et plus rapidement."
– Note de recherches simic

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Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

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airstrike

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Envoyé par airstrike le Mercredi 08 Juin 2016 à 17:41


im back

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Faeries c'est la vie.

airstrike

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Envoyé par airstrike le Mercredi 08 Juin 2016 à 18:00


ne peuvent*
oups grosse faute sur la carte

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Faeries c'est la vie.

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Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 11 Juin 2016 à 15:06


Échos phantasmatiques 

Enchantement (Rare)

À chaque fois qu'une créature non-jeton arrive sur le champ de bataille sous le contrôle d'un adversaire, si elle n'a pas été lancée, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature qui est une copie de cette créature. C'est une illusion en plus de ses autres types et il a « Quand cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez-la. ».

Parfois seulement une image, aussi éphémère qu'un reflet, mais qui tel l'écho peut perdurer alors que le son d'origine s'est tu depuis bien longtemps.

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