[Invention] Inventer des cartes / combos [V4]

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badness6

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Envoyé par badness6 le Mercredi 01 Octobre 2014 à 12:13


Apprenti architecte 
Créature : vedalken et artificier

Les sorts noirs que vous lancez coûtent de moins à lancer.

 : La créature-artefact ciblée devient bleue jusqu'à la fin du tour.
 : La créature bleue ciblée devient un artefact jusqu'à la fin du tour.

1/2

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 04 Octobre 2014 à 16:54


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ff26

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Envoyé par ff26 le Samedi 04 Octobre 2014 à 23:42


Complexe hôtelier luxueux 

Enchantement (rare)

Quand le complexe hôtelier luxueux arrive en jeu, exilez le permanent rare ou mythique ciblé. Ce permanent reste exilé tant que vous contrôlez le complexe hôtelier luxueux.

Au début de chaque entretien, mettez un marqueur "pot de vin" sur le complexe hôtelier luxueux. Vous gagnez 1 point de vie par marqueur "pot de vin" mis de cette manière.

Quand le complexe hôtelier luxueux quitte le jeu, le propriétaire du permanent exilé doit payer 2 points de vie par marqueur "pot de vin" sur lui. S'il fait ainsi, il acquiert le contrôle du permanent exilé. Sinon, vous en acquérez le contrôle.

"L'oisiveté se paie toujours, dans la vie ou dans la mort" Teysa

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 06 Octobre 2014 à 12:26


Podium :

1 : Badness6
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badness6

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Envoyé par badness6 le Mardi 07 Octobre 2014 à 11:42


merci pour la main

je voudrais une carte tribal de gobelin, ondin ou elfe jouable pour un de ces decks en Legacy, main deck s'il vous plaît..
Attention à la puissance de votre carte

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 07 Octobre 2014 à 12:27


Appel de Brassemer 

Enchantement tribal : ondin (Rare)

Les sorts d'ondin que vous contrôlez ont le flash.
À chaque fois qu'un ondin non-jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez contrecarrer le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye .

Il est risqué de pénétrer dans un conclave ondin, et encore plus dangereux de le déranger.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 07 Octobre 2014 à 13:38


Brumelien de Llanowar 
Créature : Elfe et chaman  (R)

: Jusqu'à deux elfes ciblés passe hors phase.

Les mirages de la sylve sont bien plus meurtriers que ceux des étendues arides.

1/1

Et là j'ai un doute, quand tu dis tribal, c'est le type de carte Tribal ou bien juste qu'elle est du sous-type concerné ?

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ff26

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Envoyé par ff26 le Mardi 07 Octobre 2014 à 14:21


Clerc de la forêt 

Créature : elfe et clerc (R)

Les sorts que vous contrôlez ont la convocation.
Tant que le clerc de forêt est engagé, les sorts que vous contrôlez ne peuvent pas être la cible de sorts ou de capacités.

Le culte de Gaia est devenu une religion à la mode dans les cités humaines. D'anciens ennemis deviennent de nouveaux alliés, effrayés par le triste sort réservé aux asservis des nécromants.

1/1.

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Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Mardi 07 Octobre 2014 à 16:19


Sauvagerie gobeline

Éphémère tribal : gobelin (R)

Vous ne pouvez lancer Sauvagerie gobeline que pendant votre étape de déclaration des attaquants.

En tant que coût supplémentaire pour lancer Sauvagerie gobeline, sacrifiez un gobelin.

Allez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature gobelin avec un coût converti de mana égal ou inférieur au gobelin sacrifié et mettez-la sur le champ de bataille attaquante.

"Même leur propre mort sert les desseins des factions gobelines"


 

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badness6

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Envoyé par badness6 le Mardi 07 Octobre 2014 à 23:19


Le 07/10/2014 à 13:38, Tripel_Ix avait écrit ...
Brumelien de Llanowar 
Créature : Elfe et chaman  (R)

: Jusqu'à deux elfes ciblés passe hors phase.

Les mirages de la sylve sont bien plus meurtriers que ceux des étendues arides.

1/1

Et là j'ai un doute, quand tu dis tribal, c'est le type de carte Tribal ou bien juste qu'elle est du sous-type concerné ?

comme tu veux du mmt que c'est ondin elfe ou gobelin (:

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badness6

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Envoyé par badness6 le Jeudi 09 Octobre 2014 à 13:05


juste pr vous dire que les cartes proposées sont juste magnifiques, j'adore

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badness6

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Envoyé par badness6 le Dimanche 12 Octobre 2014 à 12:20


main à L_D

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Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 12 Octobre 2014 à 13:08


Merci !
Prochain sujet : J'aimerais que vous me créiez deux ou trois cartes qui, prises séparément, soient jouables mais pas très fortes (puissance maximale équivalente à celle d'une rare moyenne ou d'une bonne unco), mais qui réunies permettent de créer une combo points de vie infinis.

Bon courage !

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spiritsylvin

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Envoyé par spiritsylvin le Dimanche 12 Octobre 2014 à 13:36


Piété Récompensée  

Enchantement (R)

 : Ajoutez  à votre réserve pour chaque point de vie que vous avez gagnés ce tour-ci

Rituel Druidique

Enchantement (U)

 : Vous gagnez un nombre de points de vie égal à votre nombre de mana dans votre réserve


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 13 Octobre 2014 à 08:37


Sage-femme gobelin 
Créature : Gobelin et chaman (U)

Payez trois points de vie, sacrifiez un gobelin : Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature rouge 1/1 gobelin.

Les gobelins naissent dans des trous, mais surtout dans la douleur.
1/1

 
À la mémoire des ancêtres
Enchantement (U)

Quand À la mémoire des ancêtres arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature.
À chaque fois qu'une créature du type choisi est mise dans un cimetière, gagnez autant de point de vie que le nombre de créature de ce type que vous contrôlez.

Et de nos souvenirs vient notre force.

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