[Invention] Inventer des cartes / combos [V4]

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Dreamwalker

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Envoyé par Dreamwalker le Lundi 01 Février 2016 à 13:53


Déductions en cascade 
Rituel (R)

Suspension 2 - 

Regard 2, puis piochez une carte.
A chaque fois que les Déductions en cascade devraient être mis dans votre cimetière, si vous les avez lancées, vous pouvez les exiler à la place et mettre 2 marqueurs temps sur elles.

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Jeudi 04 Février 2016 à 10:03


Up
Fin de ce sujet demain soir à priori

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 04 Février 2016 à 13:23


Je vais essayer de finir mon cycle du coup ^^
EDIT : done.

Faudra aussi créer un nouveau topic pour le prochain sujet siouplaît.

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Jeudi 04 Février 2016 à 15:11


Le 04/02/2016 à 13:23, dieBrouzouf avait écrit ...
Faudra aussi créer un nouveau topic pour le prochain sujet siouplaît.

Ce feignant

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Vendredi 05 Février 2016 à 18:19


Verdict !

ff26 avec Chaïnes de brulure :
7 blessures c'est un peu trop élevé par rapport à ce que fait Wizards of the Coast, mais moi ça me va ^^
Le fait qu'il puisse toujours rester dans le cimetière même après l'avoir lancé de là est bien fort, mais comme ce n'est qu'avec une condition (pendant notre tour), ça va. Avec les contres bleus de notre adversaire, ça fait plaisir des dégâts incontrables !
Edit : ah tiens ça fait penser à Conflagration annoncée dans le cout + effet

L_D avec Réincarnation perpétuelle :
Tant mieux, je préfère cette carte que la rouge  J'aime bien, ça fait penser aux anges qui réaniment chaque tour. Un peu banal.

zaraq avec Caisse des Parques :
formulation des vieilles cartes ça ! Gain de points de vie qui peuvent être trop forts, et chaque tour, c'est un peu trop fort à mon sens (tu sacrifies un wall, hop 7 points de vie par tour si l'adversaire n'a pas la hate.)

Wizzards avec Effet boomerang :
Ah j'aime bien ! ça a un énorme effet sur le board, fort si on est en retard, et très fort dans un contrôle... Une carte compétitive à mon sens.

Solaris-adz avec Complainte incessante :
Le recouvrement peut rendre fort la carte dans le bon build. Carte bien dans la color-pie.

dieBrouzouf avec son cycle des Vents :
Un cycle bien pouissant, la value sur ces cartes se compte en hectolitres de sueur de nos adversaires. Chaque carte n'a pas à rougir sans l'implacable, alors avec... Mention spéciale pour la blanche. L'implacable est un peu trop simple à mon goût, mais c'est ce genre d'effet que j'attendais, donc l'un dans l'autre ça me va.

Tripel_Ix avec Don't touch me! :
Haha tu m'as fait rappeler cette édition folle. J'aime bien les références. En dehors de ça notre adversaire a intérêt à garder ses mains près du corps

Dreamwalker avec Déductions en cascade :
Le coût de lancement est un peu cher. Le reste, si je ne dis pas de bêtise passé la suspension on lance bien le sort (sans payer son coût de mana blblbl) ? Si c'est bien ça : c'est une carte très intéressante pour contrôle, un Preordain répétable ça se laisse tenter.
Edit : ta carte a le coût de Foresee je savais bien que ça me disait quelque chose.

Ainsi, je vois que c'est difficile de faire une carte équilibrée avec la condition que je vous avais proposé. J'en ai trouvé beaucoup pétés.

Main à dieBrouzouf, je ne t'obligeais pas à finir ton cycle, j'espère que ça ne t'a pas forcé ^^
Deuxième Dreamwalker, troisième Wizzards ? Moui, c'est un podium discutable, sachant que toutes vos participations étaient de très bonne qualité, je m'suis régalé.

 

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Dreamwalker

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Envoyé par Dreamwalker le Vendredi 05 Février 2016 à 18:54


Dreamwalker avec Déductions en cascade :
Le coût de lancement est un peu cher. Le reste, si je ne dis pas de bêtise passé la suspension on lance bien le sort (sans payer son coût de mana blblbl) ? Si c'est bien ça : c'est une carte très intéressante pour contrôle, un Preordain répétable ça se laisse tenter.
Edit : ta carte a le coût de Foresee je savais bien que ça me disait quelque chose.

Le truc, c'est que c'est quand même un filter de Draw en continu qui fait du CA (car oui ça marche bien comme tu l'as décrit ^^). Du coup, l'impact va devenir de plus en plus énorme sur la partie jusqu'à devenir irrésistible... Je devais donc la faire coûter un minimum quand même ^^

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Envoyé par ff26 le Vendredi 05 Février 2016 à 19:03


Oui, j'avoue, j'ai fait un blast à la hauteur de ce qu'aurait besoin tout jeu rouge en EDH ^^

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Envoyé par zaraq le Vendredi 05 Février 2016 à 23:19


Quant à moi, je croyais que le seul point de vie important à Magic était le dernier


Dreamwalker

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Envoyé par Dreamwalker le Samedi 06 Février 2016 à 00:17


Le 04/02/2016 à 13:23, dieBrouzouf avait écrit ..

Faudra aussi créer un nouveau topic pour le prochain sujet siouplaît.

Héhé...  Brouzouf ou le mec qui avait la flemme de créer un nouveau topic mais qui va devoir le faire quand même 

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