[Invention] Inventer des cartes / combos [V4]

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ff26

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Envoyé par ff26 le Mardi 16 Décembre 2014 à 23:16


Les bons concepts sont faits pour être pillés, que veux-tu !

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Deck-Tracy

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Envoyé par Deck-Tracy le Mercredi 17 Décembre 2014 à 10:29


Commandement de guerre 

Éphémère

Si vous contrôlez une créature ayant la même identité couleur que le Commandement de guerre, choisissez quatre, sinon choisissez deux — La créature ciblée acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour ; ou la créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci ; ou la créature ciblée acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour ; ou la créature ciblée acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.

Faire la guerre, c'est s'adapter ou mourir...

Très bonne synergie avec Nephilim piaffencre ^^


badness6

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Envoyé par badness6 le Mercredi 17 Décembre 2014 à 13:45


Précepteur Nephilique 
Rituel tribal : nephilim (Rare)

Si vous contrôlez un Nephilim, le Précepteur Nephilique ne peut pas être contrecarré par des sorts ou des capacités.

Cherchez deux cartes de créature Nephilim dans votre bibliothèque, révélez-les et mettez-les sur le champ de bataille engagées. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Chaque être vivant sur ce plan a le droit d'avoir une reconnaissance, cela vaut aussi pour chaque monstruosité et chaque anomalie créées...

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 22 Décembre 2014 à 15:06


Verdict rapide (je ferai quelque chose de plus détaillé si je trouve le temps à mon retour) :

Main à Deck-Tracy, second dieBrouzouf. Les quatre participations sont fort sympathiques, bien que celle de badness manque un peu d'originalité.

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Mardi 30 Décembre 2014 à 00:28


Yo, une reprise maybe ?

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Mardi 30 Décembre 2014 à 14:53


Il est absent depuis une semaine.

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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 30 Décembre 2014 à 15:23


Je reprends du coup?

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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korlis

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Envoyé par korlis le Mardi 30 Décembre 2014 à 15:29


oui.

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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 30 Décembre 2014 à 15:32


Vu que delve, c'est pas assez fort à mon goût (y a seulement 2 éléments du p9 dedans), j'aimerais une carte (de préférence sans delve) qui pousse à jouer delve.

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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korlis

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Envoyé par korlis le Mardi 30 Décembre 2014 à 15:37


Euuuuh.

En fait tu veux une carte qui passe bien dans un deck fouille mais qui n'aie pas la fouille elle même c'est ça ?

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Mardi 30 Décembre 2014 à 15:42


Attachement à la réalité 
enchantement

Si une carte devrait être exilé depuis n'importe où, son propriétaire la met dans son cimetière à la place.

Ce n'est qu'un jeu de carte après tout...

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 30 Décembre 2014 à 15:54


@Korlis ouais, c'est ça. La carte de moonwarrior est un bon exemple,mmême si son power level me semble énorme. Accessoirement, être dans la color pie delve (sultai) n'est pas obligatoire ni même spécialement demandé.

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Envoyé par ff26 le Mardi 30 Décembre 2014 à 17:44


Sonde géologique

Artefact

Vos adversaires ne peuvent faire changer de zone des cartes depuis les cimetières.

Si un sort ou une capacité que vous contrôlez devrait faire changer de zone des cartes de votre cimetière, vous pouvez utiliser n'importe quel cimetière comme si c'était le vôtre.

A chaque fois qu'un sort est lancé, son contrôleur met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

"Cette portion de terre doit contenir du pétrole. Laissez-nous y jeter un oeil, et n'y touchez plus... On vous rappellera."

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 30 Décembre 2014 à 19:58


Tour de la démence

Terrain légendaire

: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts.
À chaque fois que vous lancez un sort, contrecarrez ce sort à moins que vous ne mettiez les X cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière, où X est égal au coût converti de ce sort.

« Fou, moi ? Oui, et je m'en vante ! »
—Voljin, le Dément

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Envoyé par Ataraxie le Mardi 30 Décembre 2014 à 23:29


Démence raisonnée 

Rituel (R)

Mettez la moitié supérieure de votre bibliothèque, arrondie à l'inférieur, dans votre cimetière. Puis exilez toutes les cartes de créature de votre cimetière.

"Perdre l'esprit pour mieux perdre le futile"

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