korlis Hors Ligne Membre Passif depuis le 23/05/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2008 3290 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par korlis le Mercredi 25 Juin 2014 à 17:25
Khu Karacha
Planeswaler : Karacha
-1 : La créature ciblée gagne +1/+0 et le piétinement jusqu'à la fin du tour.
-3 : Khu Karacha inflige 4 blessures à la créature ciblée.
/4
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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
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Ataraxie Hors Ligne Membre Passif depuis le 02/08/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 04/07/2013 2941 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Ataraxie le Mercredi 25 Juin 2014 à 17:32
Verdict demain soir.
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boocat Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/01/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2010 3446 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par boocat le Mercredi 25 Juin 2014 à 21:33
Edzel, princesse vengeresse
Planeswalker: Edzel (U)
[+1]: Le joueur ciblé perd 1 point de vie. Vous gagnez un point de vie si ce joueur en a plus que vous.
[-2]: La créature ciblée acquière le lien de vie et le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
[2]
___________________ And finally...rock, paper, or scissors ?
I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
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dieBrozouf Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/07/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 21/04/2014 153 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dieBrozouf le Mercredi 25 Juin 2014 à 22:14
Su, parrain de la corruption
Planeswalker : Su (U)
[+1] : mettez un jeton lucre en jeu
[-2] : sacrifiez X jetons lucre : ajoutez à votre réserve
[-X] : sacrifiez X jetons lucre : prenez le contrôle de la créature ciblée ayant un coût converti de mana inférieur ou égal à X.
[2]
___________________ Schtroumpf
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Ataraxie Hors Ligne Membre Passif depuis le 02/08/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 04/07/2013 2941 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Ataraxie le Jeudi 26 Juin 2014 à 21:01
Au vue des nombreuses participations et d'un manque de temps, le verdict sera rapide.
Beaucoup de bonnes idées, mais malheureusement quelques Communes valent d'être Unco, et beaucoup d'Uncos valent d'être Rare.
1er: Tripel_Ix (pour la subtilité du contrôle et le moyen d'augmenter la loyauté)
2ème: Dainself (pour la cohérence du CA et le moyen d'augmenter la loyauté)
3ème: Tezzeretpowaa (pour l'idée et sa puissance)
Prix spécial pour Riqius et son ambivalence, et aussi pour ff26 et la puissance de sa simplicité.
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Tripel_Ix Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2022 Grade : [Druide] Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts | Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 27 Juin 2014 à 07:41
Merci pour la main ! Je pensais quand même que la finesse des jeux de mot aurais contribué (peut-être à ne pas gagner remarque).
Je voudrais une carte qui fasse gagner du temps. Peut importe le type ou la couleur, le but est de gagner du temps. L'originalité et la vraisemblance de la carte seront les critères les plus importants.
Bon jeu
___________________ Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
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El-emmental Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/06/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 10/05/2013 1205 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par El-emmental le Vendredi 27 Juin 2014 à 10:52
One more time
Instant (R)
Prevent all damages that would be dealt until your next turn. If you control a daft punk, permanents you control become indestructible and spells you cast can't be countered until your next turn.
Miracle
One more time, we're gonna celebrate, oh yeah, one more time.
___________________ Je suis aussi El-Gouda, El-fromage, El-comté, El-chimay, El-cheddar, El-raclette, EE, El-ementaire-mon-cher-Watson, El-camembert, El-Leerdamer, El-Ricotta, El-st-nectaire, El-emmental, El-parmesan, El-chavrou, El-chaussée-aux-moines, El-faisselle, El-bleu, El-sheddar, El-babibel, El-feta, El-caprice des dieux, El-munster, El-brie, El-paskha, El-petitsuisse, Hell-et-mental, El-mental, La fondue
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cerealekiller Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/10/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 20/08/2006 1629 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par cerealekiller le Vendredi 27 Juin 2014 à 11:14
Cycle des marées
Enchantement
Les autres permanents non-terrain ont le déphasage.
"Beaucoup pensent que le temps s'écoule tel l'eau d'une rivière. Mais il semblerait plutôt qu'il aille et vienne tel les marées."
-- Téfeiri
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Lord_Darkmore Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 27 Juin 2014 à 12:21
Épuisement généralisé
Éphémère
Le joueur ciblé saute sa prochaine étape de dégagement à moins qu'il ne paye . Engagez jusqu'à X permanents ciblés que ce joueur contrôle à moins qu'il ne paye .
« Tous, hommes comme bêtes, s'écroulèrent, et le champ de bataille devint brutalement silencieux, si l'on exceptait les ronflements de certains. »
—Gloire à Dlul, troisième verset
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boocat Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/01/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2010 3446 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par boocat le Vendredi 27 Juin 2014 à 16:12
Trêve de midi
Éphémère
Engagez toutes les créatures. Elles ne se dégagent pas pendant leur prochaine étape de dégagement. Chaque joueur gagne 1 points de vie par créature qu'il contrôle.
Miam !
___________________ And finally...rock, paper, or scissors ?
I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
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Dainslef Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/11/2014 Grade : [Nomade] Inscrit le 09/09/2013 49 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Dainslef le Lundi 30 Juin 2014 à 10:24
Brumes du Multivers
Rituel
Vos adversaires sautent leur prochain tour.
___________________ BWAAAAAAAAAAAH ! ! !
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DarkOceaN Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/05/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 09/12/2012 193 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par DarkOceaN le Lundi 30 Juin 2014 à 18:24
Gel du temps
Éphémère
Durant les deux prochains tour de chaque joueur, aucun joueur ne peut attaquer, lancer de sort, activer des capacités de permanent non-enchantement et activer des capacités nécessitant un engagement de permanents ou du mana.
"Le froid emplisit mon corps. Je posa le regard sur le reste de la rue. Plus personne ne bougeait. Le temps semblait suspendu. Le mouvement n'existait plus."
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homoncule36 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/09/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/04/2012 1702 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par homoncule36 le Lundi 30 Juin 2014 à 22:09
Torturé de Kernos
Créature : humain (R)
Survivance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs +1/+1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle.)
À chaque fois qu'une source qu'un adversaire contrôle devrait vous infliger des blessures, retirez un marqueur +1/+1 du Torturé de Kernos à la place.
2/4
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dieBrozouf Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/07/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 21/04/2014 153 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dieBrozouf le Mardi 01 Juillet 2014 à 00:58
Arrêteur de temps
Artefact
Entretien
Les permanents arrivent en jeu engagés et ne se dégagent pas durant la phase d'engagement de leur contrôleur.
"Si j'appuie sur ce bouton, le temps s'ar...
...rête! Ah non, ça ne fait rien..."
- un inventeur déçu
___________________ Schtroumpf
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Ataraxie Hors Ligne Membre Passif depuis le 02/08/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 04/07/2013 2941 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Ataraxie le Mardi 01 Juillet 2014 à 10:17
Saut dans l'abysse
Rituel (R)
Suspension 6 -
Tant que Saut dans l'abysse est en suspension, vous ne pouvez pas perdre la partie.
Vous perdez la partie.
"La vie me semble si étrange depuis que je ne lui appartiens plus!"
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