[Invention] Inventer des cartes - partie express

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vampire2

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Envoyé par vampire2 le Vendredi 20 Juin 2014 à 22:21


Iron, Architecte de l'infinie

Créature légendaire artefact : humain et ingénieur

Les artefacts que vous contrôlez ne peuvent pas quitter le champ de bataille. Les sorts d'artefacts que vous lancez ne peuvent plus être contrecarrés.

Désormais, la gloire d'Esper est à son apogée. Je suis devenue une machine qui se reconstruit à l'infinie, et je ferais de même avec toutes les autres d'Esper... Je contrôlerai tout, je deviendrai immortel, et je deviendrai le roi du monde !!!
-Iron, architecte dément


1/1
 

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-de deux choses l'une, l'autre, c'est le soleil
Prevert

Dainslef

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Envoyé par Dainslef le Samedi 21 Juin 2014 à 11:36


Verdict:

dieBrozouf: bien, simple, efficace et jouable. J'aime.
hackrider: perso, je le ferai sur moi-même (dégager mes créatures après l'attaque, c'est fort). Un peu brouillon.
Lord-Darkmore: à la fois symétrique et ne se remplaçant pas, je reste perplexe. A part ça, sympa et dans l'air du temps.
cerealekiller: inventif, très (trop?) puissant, mais un peu lourd (capabox trop longue). Pas mal.
ataraxie: simple, élégant, original, superbe dans un deck aggro jouant fetch et/ou ghost-quarter-like. J'aime.
Talen: clair, simple, original. L'effet me semble un peu trop... puissant. Tu bloques complètement quasiment tous les decks existants (qui tuent aux HP). Carte trop déséquilibrée, dommage.
El-emmental: totalement incohérent: les joueurs sautent leur phase de dégagement; comment espères-tu utiliser le pouvoir de la prophétesse? Partie bloquée... Et si çà marchait, ta carte serait un spoiler innommable, au même titre que celle de Talen. Définitivement non.
boocat: fun, rigolo, utile en side contre des decks sacrifice. Bien.
vampire2: dans l'esprit, mais trop puissant. C'est pas "indestructible", c'est "ne peuvent quitter le champ de bataille"... avec tous les moyens permettant de poser sur le champ de bataille un artéfact ou une créature sans payer son coût de mana, c'est trop fort. Bonne idée, mais...

1er: ataraxie
2ème: dieBrozouf
3ème: boocat

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BWAAAAAAAAAAAH ! ! !

Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Lundi 23 Juin 2014 à 08:43


Merci.

Je souhaiterais une carte de Planeswalker Unco, voire Commune pour les plus hardis. Le sujet n'est pas si évident que ça, attention surtout à ne pas apporter trop de CA. Aucune autre contrainte. Bonnes créations!

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[urlcarte*][/urlcarte]

spiritsylvin

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Envoyé par spiritsylvin le Lundi 23 Juin 2014 à 09:04


Selvos l'Hermite 

Planeswalker : Selvos (U)

[+1] Vous gagnez 2 points de vie

[0] : Vous pouvez jouez un terrain supplémentaire ce tour-ci

[-5] Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.

/3


hackrider

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Envoyé par hackrider le Lundi 23 Juin 2014 à 09:34


Arudys, bouclier des faibles

Planeswalker : Arudys (C)

[+1] : La créature ciblée a la vigilance jusqu'à la fin du tour.
[-2] : La créature ciblée a la  protection contre une couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.

/3

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Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...

cerealekiller

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Envoyé par cerealekiller le Lundi 23 Juin 2014 à 09:57


Mushu, apprenti dragon 
Planeswalker : Mushu (C)

[+1] : La créature ciblée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour
[-1] : Mushu inflige 1 blessure au joueur ciblé
[-4] : Mushu inflige 2 blessures à chaque créature et à chaque joueur

/1

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 23 Juin 2014 à 10:13


Kénett Pross, seigneur poisson 
Planeswalker : Pross  (U)

[-1] : La créature ciblée acquiert la provocation jusqu'à la fin du tour
[-1] : Engagez une créature que vous controlez et une que vous ne controlez pas. Tant que la première créature reste engagée sous votre contrôle, la seconde ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son controleur.
[-X] : Engagez X créatures dégagées que vous controlez. Pour chacune de ces créatures, la prochaine fois quelle se dégage, ajoutez 2 marqueurs loyauté sur Kénett Pross.

/3

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Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

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Dainslef

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Envoyé par Dainslef le Lundi 23 Juin 2014 à 12:33


Ako, prétresse d'Em   

Planeswalker : Ako (U)

[+1] : Vous pouvez sacrifier un permanent non-terrain. Si vous le faites, ajoutez X marqueurs Loyauté sur Ako, X étant le coût converti de mana de ce permanent.
[-2] : Renvoyez un permanent ciblé dans la main de son propriétaire.
[-6] : Piochez trois cartes.

/3

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BWAAAAAAAAAAAH ! ! !

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 23 Juin 2014 à 13:34


Mohrak Vaz, l'Initié 

Planeswalker : Mohrak (U)

[ +1 ] : Chaque adversaire perd 1 point de vie. Vous gagnez autant de points de vie que de points de vie ainsi perdus.
[ -3 ] : Chaque adversaire se défausse d'une carte. Vous piochez une carte, puis perdez 1 point de vie pour chaque carte ainsi défaussée.
[ -5 ] : Pour chaque adversaire, cherchez une carte dans votre bibliothèque et mettez-la dans votre main, puis perdez 1 point de vie. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

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El-emmental

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Envoyé par El-emmental le Lundi 23 Juin 2014 à 13:45


Val Kennac, agent métamorphe

planeswalker: Val (U)

[+1] : Une créature ciblée acquiert tous les types de créatures jusqu'à la fin du tour. 
[0] : La créature ciblée devient la copie d'une autre créature ciblée jusqu'à la fin du tour.
[-5] : la créature ciblée que vous contrôlez devient un changeforme en plus de ses autres types et a : "quand cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité, vous pouvez faire qu'elle devienne une copie de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour."

/2

 

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Je suis aussi El-Gouda, El-fromage, El-comté, El-chimay, El-cheddar, El-raclette, EE, El-ementaire-mon-cher-Watson, El-camembert, El-Leerdamer, El-Ricotta, El-st-nectaire, El-emmental, El-parmesan, El-chavrou, El-chaussée-aux-moines, El-faisselle, El-bleu, El-sheddar, El-babibel, El-feta, El-caprice des dieux, El-munster, El-brie, El-paskha, El-petitsuisse, Hell-et-mental, El-mental, La fondue

Deck-Tracy

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Envoyé par Deck-Tracy le Lundi 23 Juin 2014 à 16:38


Meloganir, le divinateur

Planeswalker : Meloganir (U)

[ +1 ] : Chaque joueur révèle une carte de sa main puis gagne un nombre de point de vie égal au coût converti de mana de la carte ainsi révélée.
[ -2 ] : Révélez une carte de votre main. Vous gagnez un nombre de point de vie égal au coût converti de mana de cette carte.
[ -6 ] : Vous gagnez un emblême avec "A chaque fois qu'un adversaire devrait piocher une carte, vous pouvez regarder la carte du dessus de la bibliothèque de ce joueur. Si vous faites ainsi, vous pouvez mettre cette carte au-dessous de la bibliothèque de ce joueur."

/3


vampire2

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Envoyé par vampire2 le Lundi 23 Juin 2014 à 18:27


Slavados, maître stratège 

arpenteur : salvados (U)

[+1] : mettez un jeton 1/1 soldat avec l'initiative et la vigilance
[-1] : toutes vos créatures gagnent l'initiative et la vigilance. Les créatures que vos adversaires contrôlent perdent l'initiative. 
[-5] : Vous choisissez les attaquants et les bloquants lors des deux prochaines phases d'attaques.

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-de deux choses l'une, l'autre, c'est le soleil
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tezzeretpowaa

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Envoyé par tezzeretpowaa le Lundi 23 Juin 2014 à 19:14


Garruk's scar striken
Planeswalker Creature- scar striken
(This card is also a x/x creature, where x is its remaining loyalty points. It can be attacked like any normal planeswalker, and inflicts damage equal to x to a creature that inflincts damage to it.)

[-1] Cette creature gagne +2/+2  jusqu'a la fin du tour.
[-2] A la fin de votre tour, cette créature gagne 3 marqueurs loyauté.

/3
 

pour plus d'infos, cliquez ici.
 


ff26

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Envoyé par ff26 le Lundi 23 Juin 2014 à 20:40


Nissa, ami de Llanowar 

planeswalker : Nissa (C)

+1 : ajoutez  à votre réserve.

-4 : ajoutez  à votre réserve.

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

Riqius

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Envoyé par Riqius le Mercredi 25 Juin 2014 à 06:10


Talishan, fierté de la tribu 
Planeswalker : Talishan (U)

+1 : La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour
-4 : Les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+0 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour

/3
 

  Bon, et comme j'étais inspiré, j'ai aussi fait un petit cycle de commune : 
Karal le soldat 
Planeswalker : Karal (C)

-1 : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. Cette créature acquière l'initiative jusqu'à la fin du tour

/2

Sidias l'érudit 
Planeswalker: Sidias (C)

-1 : Piochez une carte

/2

Vakar l'assassin 
Planeswalker : Vakar (C)

-1 : Le joueur ciblé perd 2 points de vie

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Thormun, le forgeron 
Planeswalker: Thormun (C)

-1 : Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour

/2

Laenis, la druidesse 
Planeswalker : Laenis (C)

-1 : ajoutez  à votre réserve

/2

  Si je ne dois être jugé que sur une seule carte, ce serait sur la unco de préférence.

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"La vie m'a appris qu'il y a deux choses dont on peu très bien se passer : la présidence de la république et la prostate."
Georges Clemenceau

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