[Invention] Inventer des cartes - partie express

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 05 Avril 2014 à 17:45


Je sais, j'ai du retard... Et en plus, je ne vais même pas faire un verdict détaillé (j'éditerai peut-être ce post si je réussis à me débarrasser de ce poil que j'ai dans la main...)

Main à zwouip, second Deck-Tracy. Les cartes de cerealekiller, Ataraxie et Neandril méritent également qu'on s'y arrête. Cela ne veut pas forcément dire que les autres ne sont pas bien, mais je les trouve un peu moins adaptées, moins bien équilibrées ou moins intéressantes.

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korlis

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Envoyé par korlis le Samedi 05 Avril 2014 à 22:28


, moins bien équilibrées ou moins intéressantes


Tu m'étonne je suis nul pour équilibrer les cartes communes/unco ^^

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

zwouip

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Envoyé par zwouip le Dimanche 06 Avril 2014 à 12:47


Merci !
Pour la prochaine, j'aimerais une carte de créature, artefact ou terrain avec une capacité qui contienne une des deux formulations suivantes :
, payez [...] point(s) de vie :...
, sacrifiez [...] :...
Exemples : skirsdag flayer, tavern swindler


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 06 Avril 2014 à 16:49


Mokrin Valzek, le profanateur d'Agyrem 

Créature légendaire : esprit

À chaque fois qu'une créature blanche que vous contrôlez meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 noire Ombre avec : «  : Cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. ».
, sacrifiez X créatures noires : Exilez X cartes ciblées du cimetière du joueur ciblé.

« Quelque chose de pire encore que Szadek s'est éveillé au plus profond d'Agyrem, nous devons le découvrir et le traquer avant qu'il ne rompe l'équilibre précaire du Quartier Fantôme. »
—Kos, commandeur du Ligueposte d'Agyrem


3/2

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tezzeretpowaa

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Envoyé par tezzeretpowaa le Dimanche 06 Avril 2014 à 18:22


Distortionneur de dimension(pas de cout de mana)

Humain et sorcier

Suspension 2-

, sacrifiez une créature: cherchez dans votre bibliothèque une carte nommée [card name] et exilez la, avec deux marqueurs temps dessus. mélangez votre bibliothèque.

Lorsque [cardname] inflige des blessures de combat a un joueur, celui ci se défausse d'une carte.

3/4

Lorsque le premier arrive, il faut fuir, ou combattre les trois autres.


spiritsylvin

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Envoyé par spiritsylvin le Dimanche 06 Avril 2014 à 18:26


Havre de Paix

Terrain (U)

Le Havre de Paix arrive engagé 

 : Ajoutez  à votre réserve
, sacrifiez un enchantement : prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci.

"Thiune et ses environs forment un endroit paisible où le combat est l'ultime recours"


vampire2

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Envoyé par vampire2 le Dimanche 06 Avril 2014 à 20:53


globe des âmes



artefact (R)

 : sacrifiez une créature légendaire : mettez un marqueur Âme sur le globe des âmes

au début de votre entretien, piochez X cartes, X étant le nombre de marqueur Âme sur le globe des âmes
A chaque fois que vous devriez infliger des dégâts, augmentez les de X, X étant le nombre de marqueur Âme sur le globe des âmes


lorsque yaugzbul fabriqua cette machine, elle était déjà prête à accueillir les âmes d'Urza et de Gerrard.

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-de deux choses l'une, l'autre, c'est le soleil
Prevert

darkspell

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Envoyé par darkspell le Dimanche 06 Avril 2014 à 21:56


Seigneur du pacte du sang      
enchantement  (R)

Initiative
,Payez X point de vie: La créature ciblée gagne -X -X jusque à la fin du tour
Quand une créature adverse meure, vous pouvez payer X point de vie, X étant sa force, si vous faites ainsi, renvoyez cette créature sur le champ de bataille sous votre contrôle.
                                                                                      3/2
"Mère adorée, mère adorée
envoyé moi votre enfant, car les péchés des impurs doivent être lavés dans le sang et la peur"
Chant du sacrement noir de la confrérie noire"

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Les bears mangez en en AP; sans modération.

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 07 Avril 2014 à 07:50


Fourmilier 
Créature : Bête (U)

, sacrifiez un insecte : Gagnez un point de vie puis mettez autant de marqueur +1/+1 sur le fourmilier que de point de vie gagné ce tour-ci.

Les hommes devraient apprendre des animaux, certains insectes sont bien plus goutus que nos festins.

2/2

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Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

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Envoyé par Deck-Tracy le Lundi 07 Avril 2014 à 12:19


Récupérateur des cryptes

Créature : humain et sorcier (R)

, sacrifiez un humain : mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 noire zombie avec l'intimidation.
, sacrifiez un zombie : mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 noire squelette avec " : régénérez cette créature"

L'humain est un animal d'élevage comme les autres...

1/2


cerealekiller

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Envoyé par cerealekiller le Lundi 07 Avril 2014 à 15:32


Crypte secrète d'Orzhova
Terrain

La Crypte secrète d'Orzhova arrive sur le champ de bataille engagée.

: Ajoutez à votre réserve.
, sacrifiez la crypte secrète d'Orzhova : Renvoyez sur le champ de bataille une carte de permanent ciblée de votre cimetière.

Effet copié sur Aide de l'Obzedat (même si j'avais l'effet en tête avant de voir la carte).
Peut être sympa avec un Creuset des mondes

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homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Lundi 07 Avril 2014 à 22:10


Patriarche d'Orlok'raj 

Créature : humain et soldat

Les autres créatures que vous contrôlez ont le linceul.

, payez 1 point de vie : Exilez le Patriarche d'Orlok'raj, renvoyez-le sur le champ de bataille sous votre contrôle au début de la prochaine étape de fin.

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Inari

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Envoyé par Inari le Lundi 07 Avril 2014 à 22:25


Lachesis, Tidehollow Fatespinner 

Créature-artefact légendaire : Zombie (R)

 Sacrifiez un permanent : Choisissez une carte retirée de la partie précédemment. Si cette carte partage un type avec le permanent sacrifié, renvoyez-la en jeu sous votre contrôle.

2/2 

A défaut de pouvoir choisir son destin, elle a choisi de maîtriser tous les autres.


Au passage, c'est super sexy avec RIP, Castigate, Tidehollow Sculler, StP, etc...

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Maintenant, je vois d'où vient "Colère de Dieu"... 
Maintenant, je vois d'où vient Colère de Dieu...

korlis

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Envoyé par korlis le Lundi 07 Avril 2014 à 22:28


Relique de putréfaction 

Artefact

, : sacrifiez un permanent : le joueur ciblé gagne 2 marqueurs «poison»

"Cet objet... Éloignez-de moi ! Disparaissez ! Il apporte la mort à tous ceux qui l'approchent !"

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Mercredi 09 Avril 2014 à 11:37


Dune mouvante

Terrain (R)

: ajoutez à votre réserve.
, sacrifiez la Dune mouvante : détruisez le terrain de base ciblé.

"Le désert est le seul endroit qui ne peut être détruit que par la construction"

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[urlcarte*][/urlcarte]

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