popi Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/06/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 01/09/2003 899 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par popi le Jeudi 21 Mars 2013 à 19:38
Fragile apprentie
Créature : elfe et druide (C)
: Ajoutez à votre réserve. Mettez un marqueur +1/+1 sur la Fragile apprentie. Jusqu'à la fin du tour, l'adversaire ciblé peut payer . S'il fait ainsi, il acquiert le contrôle de la Fragile apprentie jusqu'à votre prochain entretien.
" Ne cesse jamais d'apprendre. Mais fais les bons choix dans l'élaboration de ton érudition."
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edit modo: j'ai viré l'image car le lien ne marchait plus (image avec gros texte rouge)
[ Dernière modification par lyon4 le 23 mar 2013 à 15h25 ]
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"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
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Solaris-adz Hors Ligne Membre Actif Grade : [Sortisan] Inscrit le 17/11/2007 Dernière connexion : hier, à 22:18 5249 Messages/ 0 Contributions/ 29 Pts | Envoyé par Solaris-adz le Jeudi 21 Mars 2013 à 20:21
Massacreur fanatique
Créature : minotaure et berzerker (R)
Double initiative
À chaque fois qu'un joueur lance un sort blanc, jouez à pile ou face. Si vous gagnez, contrecarrez ce sort.
À chaque fois qu'une créature blanche attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur le Massacreur fanatique.
« Ils semblent friands de meurtres, certes, mais je crois qu'au fond, tout ce qu'ils aiment, c'est voir le chaos que cela provoque. »
—Alizna, prêtresse du Temple
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Et avant qu'on ne me le reproche, l'ambiguïté de la carte est volontaire.
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boocat Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/01/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2010 3446 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par boocat le Jeudi 21 Mars 2013 à 20:44
Trugg le barabare
Créature légendaire: Orc et guerrier (R)
Trugg le barbare ne peut pas être contrecarré par un sort bleu ou une capacité de source bleue.
Protection contre le bleu
A chaque fois qu'un adversaire joue un sort bleu, dégagez Trugg le barbare.
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"Il me lançait des haches enflammées, tout en m'injurant et tout mes sorts ne l'affectaient pas ..."
- Enredar, seul mage bleu ayant survécu à Trugg
[ Dernière modification par boocat le 22 mar 2013 à 18h36 ]
___________________ And finally...rock, paper, or scissors ?
I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
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Tripel_Ix Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2022 Grade : [Druide] Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts | Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 22 Mars 2013 à 09:53
Edité pour la couleur. Autant pour moi, j'avais juste mal réfléchi dans ma tête ... merci JiRock
___________________ Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
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Artar Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/05/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/04/2010 1238 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Artar le Vendredi 22 Mars 2013 à 12:47
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Darkr Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/02/2015 Grade : [Nomade] Inscrit le 02/03/2012 202 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Darkr le Samedi 23 Mars 2013 à 13:46
Machine à débroussailler
Créature-artefact : Construction et horreur
Au début de votre entretien, si la Machine à débroussailler est une aura, vous pouvez l'attacher à une autre forêt ayant le même contrôleur.
A chaque fois que la machine à débrousailler inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez faire que la Machine à débroussailler devienne un enchantement aura avec enchanter : forêt et l'attacher à la forêt ciblée que ce joueur contrôle.
Quand la Machine à débroussailler devient détachée d'une forêt, détruisez ce terrain.
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___________________ La vie c'est comme le legacy : tout est une question de force de volonté.
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lyon4 Hors Ligne Modérateur Actif Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum] Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : hier, à 17:25 31994 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Samedi 23 Mars 2013 à 15:47
Protecteur de la grâce
Créature : sylvin et shamane
Vigilance
Si un effet contrôlé par un adversaire devait détruire ou vous amener à sacrifier une créature non-jeton que vous contrôlez, faites-le, mais vous pouvez la mettre dans la main de son propriétaire à la place de la mettre dans le cimetière de son propriétaire.
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moonwarrior Hors Ligne Membre Inactif depuis le 30/07/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 28/12/2009 3290 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par moonwarrior le Dimanche 24 Mars 2013 à 00:00
peuplier mélancolique :
créature : sylvin et zombi
les forêts ne se dégagent pas pendant l'étape de dégagement de leurs controleur. Au début de l'entretien de chaque joueur dégagez autant d'îles ciblés que de forêts controlez par ce joueur.
Les créatures vertes gagnent -1/-1
Les nappes phréatiques ne sont pas suffisante pour l'immensité de ses larmes.
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(je rappelle que les larmes sont salées, et que je ne connais pas d'arbres (si ce n'est les algues), à consommer de l'eau salée)
___________________ Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit...
vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
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ff26 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/06/2020 Grade : [Divinité] Inscrit le 13/12/2006 7474 Messages/ 0 Contributions/ 9 Pts | Envoyé par ff26 le Dimanche 24 Mars 2013 à 23:45
Destructeur aquaphobe
Créature : élémental et berserker
Le destructeur aquaphobe coûte à jouer si votre adversaire contrôle au moins 2 permanents bleus et ne peut pas être contrecarré.
Célérité, piétinement. Le destructeur aquaphobe doit attaquer à chaque tour si possible, et doit être bloqué par au moins une créature.
A chaque fois que le destructeur aquaphobe subit des blessures d'une source bleue, sacrifiez-le.
Les shamanes gruuls pensaient avoir invoqué le meilleur guerrier pour affronter les utilisateurs de mana des îles. Mais ces guerriers avaient peur d'une chose : l'eau.
6/6
___________________ Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
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Riqius Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/01/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 30/07/2012 490 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Riqius le Mardi 26 Mars 2013 à 18:44
J'essaierais de rendre un verdict demain, si j'ai le temps. Sinon, je m'arrangerais pour le rendre avant le week-end.
___________________ "La vie m'a appris qu'il y a deux choses dont on peu très bien se passer : la présidence de la république et la prostate."
Georges Clemenceau
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Riqius Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/01/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 30/07/2012 490 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Riqius le Vendredi 29 Mars 2013 à 19:17
Désolé pour le retard, ça a été chaud de trouver du temps ces derniers jours.
Du coup, encore un verdict rapide (le prochain sera détaillé promis).
Main à L_D, second Boocat
___________________ "La vie m'a appris qu'il y a deux choses dont on peu très bien se passer : la présidence de la république et la prostate."
Georges Clemenceau
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Lord_Darkmore Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 29 Mars 2013 à 21:57
Merci, je ne pensais vraiment pas avoir la main avec ma carte !
Je voudrais pour le prochain sujet une carte d'identité couleur noire et/ou verte appartenant à au moins une des catégories suivantes :
- Accélérateur de mana "sacrifiable" type Sakura-Tribe Elder ou Solemn Simulacrum
- Gestion de masse type Pernicious Deed ou Damnation
- Gestion plus locale mais polyvalente type Putrefy ou Maelstrom Pulse
- Défausse efficace niveau card advantage ou quality advantage type Hymn to Tourach ou Thoughtseize
- Kill type Spiritmonger ou Tarmogoyf
Vous aurez bien évidemment deviné que toutes ces possibilités s'inscrivent dans l'optique d'un deck "Rock". Je vous laisse le choix, tant que votre carte s'inscrit dans le thème !
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Liehos Hors Ligne Membre Passif depuis le 08/04/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 03/04/2009 4483 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Liehos le Vendredi 29 Mars 2013 à 22:15
Exploiter
Rituel
Choisissez l'un ou les deux : Le joueur ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte; et/ou renvoyez une carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main
Mix de Thoughtseize et Réapparition ( Eternal Witness version rituel)
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ff26 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/06/2020 Grade : [Divinité] Inscrit le 13/12/2006 7474 Messages/ 0 Contributions/ 9 Pts | Envoyé par ff26 le Vendredi 29 Mars 2013 à 22:43
Seigneur de l'Automne
Créature légendaire : incarnation et élémental
Quand le Seigneur de l'Automne arrive sur le champ de bataille, chaque joueur révèle sa main. Choisissez un type de carte, puis chaque joueur se défausse de toutes les cartes du type choisie.
: régénérez le Seigneur de l'Automne
, défaussez-vous d'une carte : choisissez l'un : le Seigneur de l'Automne acquiert le piétinement, ou le contact mortel jusqu'à la fin du tour ; ou toutes les créatures doivent le bloquer ce tour-ci si possible.
Quand le Seigneur de l'Automne meurt, détruisez le permanent ciblé. Il ne peut pas être régénéré.
Tombent les feuilles, tombe la pluie... Il prépare la vie aux rigueurs de l'Hiver.
3/7
___________________ Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
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Artar Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/05/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/04/2010 1238 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Artar le Vendredi 29 Mars 2013 à 22:56
Menace putréfiée
Célérité. A chaque fois que la Menace putréfiée inflige des blessures à un joueur, ce joueur perd la partie.
Si X est égal à 0, le joueur ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte.
Si X est égal à 1, détruisez le permanent ciblé.
Si X est égal à 2, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 Srâne nommés Serviteur post-mortem avec : Sacrifiez le
Serviteur post-mortem, ajoutez à votre réserve.
Si X est égal à 3, détruisez toutes les créatures.
Si X est égal à 4, la menace putréfiée arrive avec 6 marqueurs +1+1 sur elle.
-5/-5
La force et l'endurance c'est pour éviter qu'elle reste sur la table avec des boosts permanents.
Si X est supérieur à 4, rien ne se passe (j'ai pas voulu surcharger.)
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