[Invention] Inventer des cartes - La suite

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Mardi 02 Avril 2013 à 23:57


Tiens, merci - je ne m'attendais pas à la main sur ce sujet ^^.

Je voudrais une carte qui soit forte à la fois contre Blitz et Réanimator en standard.
Je fais court pour l'explication :
- Blitz est un jeu agro Naya Humains extrêmement rapide dont la curve ne dépasse pas trois ;
- Réanimator est actuellement un Junk (WBG) avec un peu d'automeule, Craterhoof Behemoth, Angel of Serenity et surtout un plan midrange très performant à base de Thragtusks / Restoration Angels / Obzedat qui le rend peu vulnérable à la grave hate.
Vous avez jusqu'à la fin de la semaine.

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"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

ff26

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Envoyé par ff26 le Mercredi 03 Avril 2013 à 00:45


Vide-ordures 

Créature : Troll et guerrier (grosse unco / petite rare)

Quand le Vide-ordures arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer  points de vie. Si vous faîtes ainsi, chaque joueur révèle sa main et exile toutes les cartes de sa main et de son cimetière ayant un coût converti de mana de X.

 : régénérez le Vide-ordures

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

Liehos

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Envoyé par Liehos le Mercredi 03 Avril 2013 à 01:20


Haziel, épuratrice du mal 

Créature légendaire : Ange (M)

Flash
Vol

Quand Haziel, l'épuratrice du mal arrive sur le champ de bataille , exilez toutes les autres créatures et toutes les cartes dans les cimetières.
Haziel, l'épuratrice du mal ne peut pas arriver sur le champ de bataille depuis un cimetière.

2/5

 


zwouip

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Envoyé par zwouip le Mercredi 03 Avril 2013 à 02:54


Hazufel, héraut de l'Idole 
Créature légendaire : humain et clerc

Les autres créatures gagnent -1/-1.
Les créatures qui arrivent sur le champ de bataille ne déclenchent pas de capacités.

"Vous abandonnerez vos croyances impies, et vous plierez à la volonté de mon Dieu, car tel est son désir et je suis son messager."
Hazufel

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 03 Avril 2013 à 08:15


Jurvan, le Bouclier de Damoxi

Créature légendaire : humain et soldat

Défenseur
Jurvan, le Bouclier de Damoxi peut bloquer n'importe quel nombre de créatures.
À chaque fois qu'une créature devrait arriver sur le champ de bataille, si elle n'a pas été lancée, renvoyez-la dans la main de son propriétaire à la place.

Il fit un rempart de son propre corps contre les impurs de la légion noctienne.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 03 Avril 2013 à 08:57


Abolition des privilèges
Enchantement (R)

L'Abolition des privilèges coute  de moins à lancer pour chaque créature sur le champ de bataille.

Les créatures perdent leurs capacités, les effets qui modifient l'arrivée sur le champ de bataille d'une créature ne s'applique pas.

A chaque fois qu'une créature attaque, elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagment de son controleur.

Nul ne peut se croire supérieur aux autres, plus de passe-droit, plus de manipulation, rester de simple corps en harmonie avec la nature, mais pas non plus des bêtes sauvages.

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Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Mercredi 03 Avril 2013 à 10:55


Kravek, l'Hypocrite Intimideur
Créature légendaire - Soldat

Contact Mortel, Initiative, Défense Talismanique

Tant que Kravek reste sur le champ de bataille, toutes les autres créatures perdent toutes leur capacités et sont des créatures 1/1 Grenouille.

Kravek peut bloquer jusqu'à quatres créatures.

0/5


[ Dernière modification par Wizzards le 03 avr 2013 à 10h58 ]

[ Dernière modification par Wizzards le 05 avr 2013 à 20h38 ]

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Le beau jeu, et rien que le beau jeu
Membre officiel de l'équipe des Génies, composé de moi-même, tyrecks, Dreamwalker, Monotourist, et geogeo55 !
VOUS AUSSI REJOIGNEZ LES GENIES !

boocat

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Envoyé par boocat le Mercredi 03 Avril 2013 à 17:17


Tempète de feu
Rituel (U)

Choisissez l'un:  Tempète de feu inflige 7 blessures à la créature avec le vol ciblée, ou, Tempète de feu inflige 3 blessures à chaque créature sans le vol.

Les inventeurs Izzet doivent parfois faire face à de "petites" avaries.

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And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!

Riqius

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Envoyé par Riqius le Mercredi 03 Avril 2013 à 19:39


 Procédures pénibles 
Enchantement (R)

Au début de votre entretien, nommez un nombre.
Les sorts dont le coût convertis de mana est égal à ce nombre ne peuvent pas être lancés jusqu'à votre prochain entretien.
Les créatures dont le coût convertis de mana est égal à ce nombre ne peuvent ni attaquer ni bloquer jusqu'à votre prochain entretien;
Au début de votre étape de fin, si vous avez choisi le même nombre à ce tour qu'au tour précédent, sacrifiez les procédures pénibles à moins que vous ne payiez .

" Nous pouvons légitimement penser que cet homme est coupable en raison de la l'article XB-13
- Oui, mais l'article N4-21 bis s'applique mieux à son cas"

Désolé pour le titre qui est pas terrible, et l'effet peut-être un peu compliqué :S

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"La vie m'a appris qu'il y a deux choses dont on peu très bien se passer : la présidence de la république et la prostate."
Georges Clemenceau

Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Mercredi 03 Avril 2013 à 20:09


Majkri de Radil'sha 
Créature: chat et shaman et éclaireur (unco)

Vigilance
,,Exilez une carte de créature de votre cimetière: Mettez un marqueur "sacrement" sur la carte dans un cimetière ciblée, une carte dans un cimetière avec un marqueur "sacrement" sur elle ne peut quitter le cimetière.
,,Exilez une carte de créature de votre main: La créature ciblée que vous contrôlez peut bloquer n'importe quel nombre de créature et prévenez toutes les blessures qui devrait lui être infligé ce tour-ci.

"Les Majkris sont les vieilles guérisseuses des sebetchs kassarajis, des os de leurs morts elles forment des glyphes sacrées qui sont les seules à repousser les sépulcreux de Kemaka loin des charniers et du sang de leurs proies elles extirpent l'essence vitale nécessaire à la distillation d'une drogue qui mue leurs guerriers en véritable machine à tuer..." Etude du professeur Herold Lendart, Note d'expédition 2-7-28
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[ Dernière modification par Mackamantai le 03 avr 2013 à 20h10 ]

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Darkr

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Envoyé par Darkr le Mercredi 03 Avril 2013 à 20:13


Absorber la puissance    

Ephémère

Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci. Si 7 blessures ou plus sont prévenues de cette manière, Absorber la puissance inflige X - 5 blessures à toutes les créatures qui vous ont infligées des blessures, X étant le nombre de blessures que Absorber la puissance a prévenu.
 

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La vie c'est comme le legacy : tout est une question de force de volonté.

popi

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Envoyé par popi le Jeudi 04 Avril 2013 à 00:38


Prêcheur zélote 
Créature : humain et moine et clerc (R)



,: Choisissez un nombre de créatures ciblées dont la somme des forces est inférieure ou égale à 7. Ces créatures ne peuvent attaquer ce tour-ci. Jusqu'à la fin du tour, si une créature devait vous attaquer, vous pouvez exiler la carte ciblée d'un cimetière.

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"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".

moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Jeudi 04 Avril 2013 à 19:28


fosse barbelée :
enchantement (mythique)

à chaque fois qu'une créature inflige des blessures de combat à un joueur, détruisez cette créature. Son controleur perd autant de points de vie que la force de cette créature.

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

hackrider

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Envoyé par hackrider le Jeudi 04 Avril 2013 à 23:09


Anneaux de JiRock 

Artefact

A chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous le contrôle d'un adversaire, renvoyez cette créature dans la main de son propriétaire. Le contrôleur de cette créature gagne un nombre de point de vie égale à sa force.

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Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Vendredi 05 Avril 2013 à 00:13


Euh... c'est pas juste super cool d'avoir ça en face quand on joue Junk ou Naya? (Angel of Serenity, Émissaire de Brûle-Arbre... : -x)
Sentence de bannissement

Rituel (R)

Multikick — Défaussez-vous d'une carte

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous le contrôle d'un adversaire depuis une autre zone que la main, vous révéler la Sentence de bannissement depuis votre main. Si vous faites ainsi, vous pouvez la lancer comme si elle avait le flash ce tour-ci.

Exilez X créatures ciblées, X étant le nombre de fois que la Sentence de bannissement a été kické.

Piochez une carte.

« Les jugements des hommes sont soumis à la volonté des dieux. Et les dieux nous demandent de nous débarrasser de ces monstres. »
—Sarnos, archonte de la cité

J'ai quelques doutes niveau équilibre et flavor, m'enfin bon...

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