[Invention] Inventer des cartes - La suite

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 04 Mars 2013 à 17:10


Val onirique

Plan : Lorwyn

Quand vous transplanez vers le Val Onirique ou au début de votre entretien, choisissez l'un : Défaussez-vous d'une carte ; ou bien : L'adversaire ciblé pioche une carte.
[Chaos] Chaque adversaire se défausse d'une carte. Vous piochez un nombre de cartes égal au double du nombre de cartes ainsi défaussées.

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ff26

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Envoyé par ff26 le Mardi 05 Mars 2013 à 00:02


 Popi, j'adore l'image !

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Andora

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Envoyé par Andora le Mardi 05 Mars 2013 à 00:13


 Un peu totalement broken ta carte Riquius.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 05 Mars 2013 à 05:18


Verdict ce soir (ou demain matin au plus tard)

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 05 Mars 2013 à 07:32


Le 05/03/2013 à 00:02, ff26 avait écrit ...

Popi, j'adore l'image !

Très gros +1. Et pour info l'image est de Steven Stahlberg.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 06 Mars 2013 à 12:34


Main à JiRock

Désolé de ne pas faire de verdict détaillé, mais je suis en période active en ce moment

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badness6

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Envoyé par badness6 le Jeudi 14 Mars 2013 à 10:58


 tu as un second sinon ?

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 14 Mars 2013 à 11:23


Yep, ff26 dans ce cas.

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ff26

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Envoyé par ff26 le Jeudi 14 Mars 2013 à 22:46


Sérieusement ? Merci !
On dit toujours que les bébés sont fragiles, mignons, et ça mange crie, dort, chie, et parfois tout en même temps ! C'est vrai, mais pas que... En tout cas, ici, je veux du bébé. Oui oui !
ça peut être aussi bien un truc tout faible tout mignon, que l'opposé. Peu m'importe, tant que c'est une carte de bébé.

Originalité, flavor seront pris en compte, plus que la jouabilité.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 15 Mars 2013 à 07:30


La prunelle de nos yeux   
Rituel (U)

Mettez un marqueur "Parent" sur deux créatures de votre choix controlées par le même joueur.

Leur controleur met en jeu un jeton de créature bébé 0/1 ayant toutes les couleurs des créatures choisis avec  "Les créature avec un marqueur "Parent" ont -1/+2" et "Quand cette créature quitte le champ de bataille, mettez un marqueur +3/-1 sur les créatures avec un marqueur "Parent"".

Touchez à un cheveu d'une tête blonde et même la Doyenne sanctive deviendra plus hargneuse qu'un Gang du bélier boggart.

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Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Vendredi 15 Mars 2013 à 10:45


Larmes du désespoir  
Enchantement

Vous ne pouvez jouer  que si vous avez un bébé âgé de moins d'1 an et que pendant la nuit.

Lorsque votre bébé pleure, jouez à pile ou face. Le perdant va calmer le bébé.

Dernier secours - Si le perdant n'a pas réussi à le faire en moins de 10 minutes, il va appeler votre conjoint pour prendre le relais. Il se défausse de toute sa main

Coucou, j'viens pleurer toute la nuit rien que pour te faire chier !



[ Dernière modification par Wizzards le 17 mar 2013 à 23h33 ]

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Le beau jeu, et rien que le beau jeu
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Darkr

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Envoyé par Darkr le Samedi 16 Mars 2013 à 03:41


Bébé progénitus  

Créature légendaire : hydre et avato

Protection contre les cartes Magic l'assemblée.

01/01

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La vie c'est comme le legacy : tout est une question de force de volonté.

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Envoyé par hackrider le Dimanche 17 Mars 2013 à 01:31


Marmot-loupiot 

Créature : humain et nouveau-né

Marmot-loupiot arrive en jeu engagé et ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement

A la fin de votre tour, vous pouvez payez et mettre un marqueur biberon sur le Marmot-loupiot. Si vous faites ainsi mettez un marqueur pipi-caca sur le Marmot-loupiot et engagez-le. Sinon sacrifiez-le.

Le Marmot-loupiot gagne -0/-1 pour chaque marqueur pipi-caca sur lui et +1/+0 pour chaque marqueur biberon sur lui.

, retirez X marqueur pipi-caca du Marmot-loupiot (X ne peut pas être) : mettez un marqueur +0/+1 sur le Marmot-loupiot.

Faites des gosses qui disait...


0/1


___________________

Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...

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Envoyé par homoncule36 le Dimanche 17 Mars 2013 à 10:40


Nourrisson prédestiné

Créature : dragon (U)



Vol

Association d'âmes

Tant que le nourrisson prédestiné est associée avec une autre créature, chacune de ces créatures a "  : Sautez votre prochaine étape de pioche"

Ouiiiiiiiiin !

1/1

___________________


Riqius

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Envoyé par Riqius le Dimanche 17 Mars 2013 à 11:50


 Bambin mignon tout plein 
Créature : humain (U)

Les créatures ne peuvent pas vous attaquer.
Au début de votre entretien, engagez deux autres créatures que vous contrôlez. Si vous ne le faites pas, transformez le bambin mignon tout plein

" Comment il est trop choupinou !"
Ami quelconque de la famille
0/1

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Abomination braillarde ()
Créature : humain démon!!!!!!!!!!

Au début de votre entretien, chaque joueur perd 3 point de vie
Les créatures que vos adversaires contrôlent vous attaquent à chaque tour si possible
Sacrifiez un biberon : Transformez l'abomination miniature

" Pitié, que quelqu'un le fasse taire ! "
Pensées secrètes de l'entourage du bébé
0/1
Un petit bonus :
Biberon de lait chaud 
Artefact : biberon (C)

Sacrifiez le biberon de lait chaud : engagez la créature ciblée avec une force de 0

" Agheu, agheu "

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"La vie m'a appris qu'il y a deux choses dont on peu très bien se passer : la présidence de la république et la prostate."
Georges Clemenceau

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