[Developpement] Vagabond du maelstrom %5 %U %R %G

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FibulWinter

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Envoyé par FibulWinter le Mercredi 16 Septembre 2015 à 01:03


Cà a quand même l'air vachement faible contre contrôle^^.
Fallait s'y attendre, avec un général qui fait démonic quand tu le cast...

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Hood

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Envoyé par Hood le Samedi 19 Septembre 2015 à 09:10


Boseju + cavern ? : )


Nestalim

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Envoyé par Nestalim le Samedi 19 Septembre 2015 à 12:04


Le 15/09/2015 à 20:16, Zaitsev avait écrit ...
keep cool kilkiller =) je te dis juste que dans mes tests un deck qui contre se retrouve vite derriere MW parce qu'a chaque fois que tu le cast (et le deck est fait pour) tu lances 3 spells : une bete qui tue en 3 tours, si tu cascades un gamebreaker ou deux il doit contrer (logique), il doit aussi contrer la pioche parce que sinon il va s'essoufler plus vite que nous, si on cascade de la ramp notre adversaire doit gerer MW sans le mettre dans la zone de commandement sinon il se prend 2 nouvelles cascades.. le moindre pw qui passe et l'adversaire galere.. Je ne dis être un grand joueur affrontant des grands joueurs et que le MU est 95-5 mais je pense qu'avec un "cailloux classique" tu passes très bien controle (hors GAA bien sur). Honnetement face a controle je sens que le deck "roule" dans le sens ou si tu cast ton gg une fois la partie s'emballe et ton adversaire se retrouve a la traine. Encore une fois : je peux me tromper.

Et sinon merci a kiku pour les 2 listes combo qui me sont sorti de la tete : j'avais voulu oublié le report que j'avais lu sur sidissi combo sur le forum jaune (le mec fait toujours la même sorti sur tout le tournoi : sidissi burried alive combo tu es mort.... Et après on va dire que c'est MW qui est ennuyant a affronter... m'enfin c'est un autre débat)

Je me suis mal exprimé en disant que je pensais qu'il était mal placé: théoriquement les MU positifs de la liste cailloux sont sur joué en ce moment (donc il devrait etre bien placé) mais tous les decks étant plus stable et certains généraux étant simplement plus puissant MW n'est pas top tier en ce moment. De plus avec les derniers bans (mtutor, fastbond) et l'unban de toupie + winter orb qui font revenir GAA bah c'est un clairement pas tier1. Le vrai avantage c'est la baisse (si ce phénomène est vraiment confirmé) de réanimator. A voir donc

en théorie oui. Dans la pratique...

Si GAA est ingagnable, Tasigur est proche de l'impossible. Le lock du pack est de faire une loop Crucible - explo - Wasteland, qui t'empêchera simplement de jouer. La seule solution est de s'orienter sur une liste full basic, mais outre le problème de stabiliter, c'est lent, et pour le coup t'as le temps de mourir au Voltron.

MW n'est plus très viable dans la meta, car si les jeux control sont actuellement apte à le shutdown, beaucoup de jeux fish (bien qu'en voie de disparation ces temps-ci) ont récupérer winter orb, et joue tous blanc, pouvant gagner sur un simple gueddon. 

Ceci dit le pack fait toujours des choses, mais bon

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Zaitsev

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Envoyé par Zaitsev le Samedi 19 Septembre 2015 à 12:40


en fait on dit la meme chose sans se comprendre : contre controle tu es sensé gagner mais avec la nouvelle ban list et les GG craqués bah en fait tu es mal (ceci dit contre clique narset et d'autres controles tu passes très bien)

Contre aggro tu l'éclaterais si il avait pas toute sa disruption donc la encore c'est pas gagné

contre combo non créa tu es mal

contre réa (y'a de moins en moins) tu es mal..

Dans mon premier post quand je dis "ça passe" et des trucs du genre ça veut pas dire qu'on les déboite juste qu'il y a quand meme une game même si le MU n'est pas forcément pour nous.. Faut pas oublier qu'avec MW tu as toujours moyen de faire sortie champagne et gagner contre n'importe qui (comme quasiment tous les packs me direz vous)


kilkiller

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Envoyé par kilkiller le Samedi 19 Septembre 2015 à 12:50


Pour avoir fait plus de 300 games avec Clique, jamais je n'ai perdu contre MW que ce soit en test ou en tournois, alors passer Clique pour Wanderer c'est un peu tendu, entre les contres qui ralentissent l'accélération, les control magic-like qui prennent Wandy ....

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Envoyé par Maelstorm le Vendredi 25 Septembre 2015 à 21:52


ca se teste pas ca?



L'effet est pas game breaker mais l'effet est sympa.


FibulWinter

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Envoyé par FibulWinter le Vendredi 25 Septembre 2015 à 21:54


Ca se teste en tous cas, c'est sûr.
Du 3 pour 1,ça ne se refuse pas, et je trouvas qu'eternal witness punchait pas assez, mais là plus d'excuse.

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Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Vendredi 25 Septembre 2015 à 21:56


Wildfire, lui, re-wildfire, on recupere encore quelque chose, ca m'a l'air pas mal.


Talen

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Envoyé par Talen le Samedi 26 Septembre 2015 à 08:30


Oui ça se teste.C'est en plus un élémental donc c'est sympa. Après les places sont cheres au niveau bouiboui.

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Envoyé par Maelstorm le Samedi 26 Septembre 2015 à 15:45



Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Samedi 03 Octobre 2015 à 21:15


J'ai mis a jour ma liste http://tappedout.net/mtg-decks/15-07-15-XvF-maelstrom-wanderer/ avec Battle for Zendikar.

2 ajouts majeurs:

- Omnath, Locust of Rage: parce que ca va tres bien avec le theme general du deck
-- Maelstrom Wanderer qui est un elemental (un peu de degats bonus)
-- La liste a quelques sorts de ramp (elementaux bonus)
-- C'est dans le meme esprit que Titania dont le plan de jeu etait deja insere, on a juste donc juste un bonus avec Omnath (1 fetch = 2 elementaux 5/5 --> Crucible et c'est plie!)

- Greenwarden of Murasa
-- On sait tous que eternal witness c'est bien, la on a l'effet 2 fois
-- C'est plus gros que Eternal Witness, donc ca fait une vraie difference
-- C'est un elemental (on reste dans le theme pour omnath)
-- Il y a moyen de faire des trucs sympa sous MW
--- Extra turn -> lui -> on recupere le sort de tour sup
--- lui -> Destructive force/Wildfire/... -> il meurt on recupere un land pour repartir
--- par contre, en moins, en general on aime bien dans Wandy un truc qui nous apporte un reel impact sur le board, donc je verrai au test


Gris

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Envoyé par Gris le Dimanche 04 Octobre 2015 à 12:10


Omnath je trouve ça très très moyen, aucun effet d'arrivée en jeu et une efficacité conditionnée par plusieurs choses, pas ouf quoi


Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Dimanche 04 Octobre 2015 à 12:54


Peut etre, mais il/elle vaut le coup du test.


Gris

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Envoyé par Gris le Dimanche 04 Octobre 2015 à 18:36


J'en doute fort perso, je ne vois pas dans mesure il mériterait un slot alors que les thons CiP lui sont 10 fois supérieurs ...


FibulWinter

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Envoyé par FibulWinter le Dimanche 04 Octobre 2015 à 20:36


Il vend du rève sur le papier, mais j'ai fini par le cut pour Atarka (dragonlord) l'absence de CIP est loin d'être anecdotique, contrairement à Titania il ne participe pas au ramp...
Il est un poil trop lent au demeurant pour un format qui s'est pas mal accéléré je trouve.

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