Ta liste est visiblement très travaillée, hâte de connaître son évolution, notamment si PetitJace apporte vraiment sa pierre à l'édifice.
Petit report du petit tournoi boutique local, où je pilotais
la version actuelle de mon pack(j'avais prêté PetiteNissa d'où son absence mais elle est auto-in).
8 participants:
2 Narset
1 GAA (grrr)
1Tasigur (grrr)
1 Sliver Queen
1 Yisan
1 Griselbrand
1 Maelstrom wanderer ( votre serviteur)
Première ronde VS GRISELBRAND
Ma main de départ contenait le cœur de Khalni et quelques sorts de ramp, mon adversaire me détruit 1 land ou 2 mais je caste MW tour 5 qui révèle un sort de ramp et Titan U qui lock 2 terrains. Je cast Ulamog le tour d'après, l'adversaire concède.
Ma 2eme main est un peu plus mollassonne, je land drop jusquà 4 lands puis revendication de Linciel et MW 2 tours plus tard qui révèle un autre sort de ramp et Atarka. L'adversaire sort 2 gros caillou et aurait 10 mana lors de son tour mais je topdeck et hardcast Ulamog.
1-0-0, MU bien en notree faveur, en dehors de la defausse et du briseland peu de moyen de nous empecher de ramp, et les pete-créa ne font que retarder l'inevitable.
2eme ronde : VS Sliver Queen
Combo 5 couleurs donc..., ça va barder.
Je garde une main un peu hasardeuse, pas de spell de ramp mais pas mal de gestion et parallax tide.
Il fait mystique forgepierre(=>skullclamp) T2, puis demonic tutor sur un craddle.
Je joue parallax mais il sac ses bebetes sur clamp pour piocher du land, puis me tue de nulle part sur Diamond-Eye et récupérateurs Auriok
Grosse manadeath sur la 2eme, je reste bloqué à 3 lands et pioche du ramp à 4...
1-1-0 Combo est un des MU les plus problématiques, mais on le savait déjà.
3eme ronde VS NARSET
Je perds un land drop sur un fetch-stifle, galère pour arriver à 5 terrains, il a le temps de poser Ajani le vengeur et un autre planewalker puis lance Armagueddon.
Color death misérable sur la 2eme avec 3 sorts de ramp en main mais pas de forèt que je pioche T8...
1-2-0 Là c'est clairement un problème de deckbuilding, je dois impérativement revoir ma manabase. Le pire c'est qu'on a le temps d'en faire 2 autres pour le fun que je gagne assez facilement. Ironie, quand tu nous tiens...
4eme ronde : VS GAA
Un des MU les plus chiants et difficiles possibles alors que je commence à fatiguer.
Une première game leeeeeeeeeeeeeeeeente comme GAA en a le secret, j'arrive à cascader une ou 2 fois MW dont une sur Vengeance de Gaia qui lui fait passe un mauvais quart d'heure mais il sort future vision, nevermore, veldaken shackles....
il finit par m'avoir aux 21 blessures du général;
2eme game j'arrive à ramp un petit peu magré un Capsize recursif qui grignote ma manabase, cast MW qui révèle Atarka, suivi de près par un Hardcast d'Ulamog, l'adversaire concède, on a 3 minutes pour faire la dernière manche, on décrète le draw...
1-2-1
Les plus : -Ulamog qui m'a sorti du pétrin une ou 2 fois et se révèle bien meilleurs que ce que je pensais.
Les moins : -color death et mana death, revoir la manabase (40 lands c'est un minimum), il n'y a pas de pardon avec le nouveau Mulligan.
Suggestion : je devrais sans doute mieux selectionner mes ramp, notamment les ramp à 4, sans doute rajouter des cailloux, je pense que le plan Valakut apporte plus de problèmes que de solutions, voir ce que le deck peut faire sans.
L'ordre universel est l'entropie.
Embrace your inner Chaos.