[Développement] Glissa, la traîtresse %B %G %G

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Arked

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Envoyé par Arked le Lundi 17 Septembre 2012 à 12:10


Disons que selon moi, ce caillou n'est pas la priorité à rentrer parmi les cartes révélées par RtR 

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Aramis

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Envoyé par Aramis le Lundi 17 Septembre 2012 à 12:38


Oui, c'est trop mou pour une version aggro et pour un midrange je trouve que ça n'apporte pas grand chose à part un caillou en plus... Si c'est pour avoir une deathtouch, je préfère Glissa (ou le nighthawk)...

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Arked

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Envoyé par Arked le Lundi 17 Septembre 2012 à 17:05


Vu sur un autre site :
Deathrite shaman
CCM : hybride G/B
F/E : 1/2

Tap : exilez une carte de terrain d'un cimetière. Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve
B, tap : exilez une carte de rituel ou d'éphémère d'un cimetière. Chaque adversaire perd 2pv.
G, tap : exilez une carte de créature d'un cimetière. Vous gagnez 2pv.

Auto-in je dirais..... En tous cas chez moi !

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Ariesnomu

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Envoyé par Ariesnomu le Lundi 17 Septembre 2012 à 17:12


J'aime beaucoup également

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Gris

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Envoyé par Gris le Lundi 17 Septembre 2012 à 17:15


En effet ça m'a l'air très fort !


Aramis

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Envoyé par Aramis le Lundi 17 Septembre 2012 à 18:32


 Ça en fait des slots à libérer avec RtR... C'est certainement le Simulacre qui va y passer pour tester cette dernière carte mais sur pod à 4 c'était quand même pas mal Simulacre...

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Envoyé par molodiets le Lundi 17 Septembre 2012 à 19:52


 redondant par rapport a limon nécrophage. Incapable de grossir. Fera du mana en late game quand tu en as plus besoin. Aucun interet

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Arked

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Envoyé par Arked le Mardi 18 Septembre 2012 à 02:24


Je suis d'accord pour dire qu'en early game, ça vend pas forcément du rêve...
Après, redondance avec le Limon, certes, mais en EDH, la redondance n'est jamais mauvaise ; on lui demande pas de grossir pour aller taper l'adversaire à celui là, mais de le faire chier à distance (emmerder un Snapcaster mage et faire perdre 2pv au mec, ça me dit bien) ; et faire du mana, même en late game, c'est jamais moche (de mon côté je joue Winter orb et un elfe à mana est toujours le bienvenu), sans compter que ça fait bien chier un Chevalière du Reliquaire !

Non vraiment, moi j'aime son côté "Je fais un peu de tout" ; prendra très certainement la place du Ranger quirionnais chez moi, tiens !

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Envoyé par molodiets le Mardi 18 Septembre 2012 à 04:02


 je comprends ton point de vue. Tu te dis que ca fait plein de truc diferents, que c'est un hate grave efficace qui en plus peut au choix redoner un peu de vie et en retirer un peu a l'adversaire a distance, qu'on en demande pas beaucoup a une créature 1/1 et que celle la a l'avantage de ne pas devenir obsolette des le tour 3, que c'est un couteau suisse.

Mais c'est quand meme un top deck de merde et une carte qui n'a aucun impacte sur la table et ça ca me rebute.
si j'avais pas deja nihill spellbomb et surtout limon je la mettrais mais en l'ocurence mes tuteurs a créatures iront systematiquement chercher limon en cas de necessité de ramener du hate grave et je trouve que les slots sont trop rares pour poser une carte sans aucun impact. 

il faudrait sans doute un deck trés aggro avec beaucoup d'ephemere et de rituel (et de fetch) pour arriver a l'optimiser

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Aramis

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Envoyé par Aramis le Mardi 18 Septembre 2012 à 09:44


@molodiets: je ne partage pas ton analyse. Je ne veux pas défendre la carte outre mesure d'autant que ce n'est pas une bombe mais sa polyvalence est intéressante...

- Certes, contrairement au Limon elle ne grossit pas, mais ce n'est pas ce qu'on lui demande. Si en face ça joue Titan solaire, Volrath, Ruines de l'académie sur metamorph ou reanimator c'est toujours utile de pouvoir vider les créas du cimetière... Et cette capacité est à mon sens la moins intéressante.

- Ensuite, dire qu'elle fera du mana en late game me semble exagéré. Si tu joues 3 fetchs (sans compter les wastelands...) dans ton pack et que tu ne tombes pas contre un deck monocolore, il y a de fortes chances pour que tu puisses rapidement dégager un fetch de ton cimetière ou de celui de ton adversaire pour faire du mana en early-mid game.

- Faire baisser les points de vie à distance c'est quand même appréciable (sans parler d'épurer les instants/sorcery sur snapcaster qui est anecdotique)...

- L'argument du top deck me semble hasardeux car un top deck dépend beaucoup de la situation à laquelle tu es confronté...Des fois je veux casser un artos, des fois je veux détruire une créa, des fois je veux un thon, des fois je veux un wasteland, etc... Or justement cette carte est polyvalente et répond à plusieurs situations. C'est pas la panacée hein, mais bon je dirais encore une fois que ça se teste. Un accélérateur qui peut faire 2 dégats par tour et que je pose au tour 1, je prends!

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Envoyé par Aramis le Mardi 18 Septembre 2012 à 15:24


Il ne restait plus que Golgari Charm pour faire le point sur ce que RtR apporte au deck.

Voilà enfin la carte:

- Instant.
Chose one - All creatures get -1/-1 until end of turn; or destroy target enchantment; or regenerate each creature you control.

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Ariesnomu

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Envoyé par Ariesnomu le Mardi 18 Septembre 2012 à 16:05


Plutot mitigé quand à son utilisation en EDH...
Le vert nous permet deja de gerer les enchants sans trop de difficulté.
La regen peut etre interressante si on claque une pernicious ou si l'adv fait DOJ ou pour trixer sur une phase de combat.
Quand au -1-1 j'ai peur que ce soit un peu light

[ Dernière modification par Ariesnomu le 18 sep 2012 à 16h05 ]

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Envoyé par Arked le Mardi 18 Septembre 2012 à 16:11


Ouais, le charme est clairement l'un des moins intéressant je dirais, pas assez adaptable...

Pour moi, maintenant qu'on a toutes les cartes à dispo, ce qui rentrerait dans mon deck :

- Decomposition abrupte : sans surprise.... c'est juste immonde
- Troll de Loleth : petite créa qui peut grimper vite et mettre une pression rapidement
- Shamane ritemort : clairement polyvalent
- Démon de profanation : je cherche à baisser ma curve avec Winter orb, le démon se testera à la place du Titan des tombes !

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Envoyé par Ariesnomu le Mardi 18 Septembre 2012 à 16:13


Orbe de l'hiver tu t'en sers pour bloquer quel genre de deck?

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Arked

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Envoyé par Arked le Mardi 18 Septembre 2012 à 16:40


Winter orb, je l'ai rentré après avoir joué contre plusieurs decks qui la jouaient eux-mêmes (GGA et Wanderer, des cailloux.deck donc) et mettre rendu compte qu'ils se retrouvaient plus handicapés par elle que moi...

Maintenant, c'est fort contre les tricolores, les decks gourmands en mana et bien placé, c'est comme Enchevêtrement de câbles, ça fait souvent game. Même contrôle se mettra tjr full tap à un moment...
La semaine dernière, j'ai joué contre un Animar qui m'a dit avant la game jouer l'Orbe, mais se retrouvait souvent handicapé par elle et pensait donc la sortir.... J'ai été tuto la mienne dès que possible dans la game   


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