Geist polymorphe n'est pas forcément un deck très compétitif
J'essai de le rendre competitif justement
comme l'a dit kiku, je ne virerais pas battecrane, c'est just super utile contre aggro, presque une wurmcoil, je l'adore (et puis tu le joue toi aussi

.)
Le probleme avec ruines de l'académie et maze, c'est que je trouve que j'ai trop de lands incolores déja, alors en rajouter un ou deux... De toute facon, je trouve que ma manabase est mauvaise, je pense que c'est due au fait qu'on joue un max de manlands, mais j'ai du mal a voir comment l'améliorer.
Je me tâte aussi a virer shackles, parce que j'ai rarement plus de 4 îles sur table et que en plus il se casse facile, mais il pique quand même tout les généraux sauf wanderer et grisel, pour l'instant je suis toujours content de le piocher.
Je pense enlever legacy allure, c'est soit overkill, soit c'est cassé avant qu'il puisse être utile. Control magic, par contre m'a aider plus d'une fois, même si il finit généralement à la poubelle, prendre une bête pour 4 c'est fort mine de rien.
Ajani c'était pour killer avec geist, mais comme il sort presque jamais, je peux rien vous dire je vais tester encore un peu. elspeth et karn m'ont été conseillé par un canadien sur cocka (fluxuate pour ceux qui connaissent), je les avait pas mis pour la même raison, mais il a insisté alors j'ai essayé.
PtE est un sort de gestion mine de rien efficace, j'en ai limite pas assez, je pense même pas à le retirer (et puis stop penser que il y a que le général a buter aussi, le meta est pas a 100% voltron, si ?).
vague de parrallaxe, ça m'a l'air lent, et vu le nombre de pete artos (qui font 99% du temps aussi pete-enchant) je suis pas sur que rajouter des enchantements soit une bonne idée.
Sinon j'aime bien spell crumple moi ^^ c'est quand même souvent fort
Enfin, comment gères-tu les match ups Zur/ Geist et Wanderer ?
Est-ce que tu te défends bien contre les decks combos à base de créas (Ezuri/ Animar ?)
Contre les aggros type Doran/Jenara ?
Contre les contrôles louds tapout et draw go ?
zur/geist/wanderer : zur et wanderer sont l'une des raisons pour lesquelles j'ai besoin de spot removals comme PtE, geist je fais la course. Anyway geist est aussi une menace qu'ils ne peuvent pas ne pas prendre en compte.
ezuri animar : j'ai quelques contres qui suffisent si bien placé + 4 wrath (avec les cantrips et les tutors je les touches souvent.)
Doran Jenara : tous les removlas m'aident, mais si je touche pas ma combo, une bonne solution ou un kill (comme un pw) dans les temps j'y passe.
draw go : je tente de passer en mode aggro avec geist et ses baffes a 6 tout en le protégeant un max.
tappout : a part GAA et grisel, c'est quoi tappout dans le format ?
reweave c'est très fort, vraiment très fort, limite je me tate a rentrer peer throught depths + les deux arcanes gratuits (le contre et le harm's way like). j'ai pensé aussi a
Spiritual Visit +
Reweave qui doit être assez fun

(apres, si cest jouable, pas sur...)
Dans tout les cas je vire legacy's allure et je rentre peek
je me tâte aussi pour entreat the angels et temporal mastery