[Developpement] Teysa, scion d'Orzhov %1 %W %B

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cf357

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Envoyé par cf357 le Lundi 28 Mai 2012 à 08:54


Bonnes cartes Zwouip  :)
Je n'ai testé que le messager dont j'étais très content aussi !! Une créa parfaite à sacrifier ! (un token, -2 PV, +1/+1 et on la dégage, c'est ce qu'il s'appelle "rentable"). Ce genre de carte me donne aussi vraiment envie de jouer du blink....

Pour Plunge, question de règles > si on a un moteur à token infini avec Painter, on peut sactifier "1+1+1+1" une infinité de fois où il faut "choisir les n créas en jeu et les sacrifier" ? Je ne sais pas si ma distinction est claire, mais elle change tout


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Tsan

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Envoyé par Tsan le Lundi 28 Mai 2012 à 09:46


Tu dois choisir en une fois le nombre de créature que tu veux sacrifier pour gagner X puis ensuite payer Y points de vie pour regarder les Y cartes et en mettre une en main.

De plus la capa de mettre en jeu les tokens se fera une fois que tu auras résolu ton sort en entier ... donc ils arriveront en jeu une fois que tu auras choisi une carte sur Y.

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kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Lundi 28 Mai 2012 à 12:15


cf357 : Je crois que t'as lu à l'envers le post de zwouip...

Il disait justement ne pas être content du messager.

Mais sur le papier ça a quand même l'air de vendre du rêve en fait. Par contre le blink n'est pas dans l'optique du deck, mis à part Ange de la restauration qui a quand même l'air vachement forte...

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Lundi 28 Mai 2012 à 18:39


Je teste justement Restoration Angel depuis quelques jours et j'aime vraiment. C'est une vraie carte à CA. Ca butte une bete sur un block en flash, ou ça sauve Teysa d'un antibête, et ça réactive un 187, genre War Priest of Thune, Skinrender, Fleshbag Marauder, Messenger etc.

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Dimanche 03 Juin 2012 à 23:18


Je reup car je teste depuis un moment Geralf's Messenger et franchement, à chaque fois que je l'ai en main, j'hésite franchement à le jouer. Je me demande du coup si on ne pourrait pas jouer autre chose dans ce slot à CCM = 3.
Si on veut garder un Zombie, quelqu' un a essayé Coffin Queen ? Ca pompe trop de mana ? C'est trop fragile ? Sinon, je pense réintégrer le bon vieux Preacher dans ce slot, car c'est lui aussi une grosse machine à CA s'il n'est pas géré très tôt.

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maximega

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Envoyé par maximega le Dimanche 03 Juin 2012 à 23:51


 Ben si t'as testé et que t'as jamais envie de le jouer, je pense que c'est plutôt clair...   

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Bonnes fêtes à tous ! 

chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Jeudi 07 Juin 2012 à 00:05


Je ne demandais pas sur le fait de virer Geralf's ou pas (puisque c'est clair), mais plutot sur son remplaçant : Je trouve Coffin Queen énorme sur la papier pour profiter d'un 187, ou piquer une bonne bete adverse, et très combo avec un moteur à sacrifice (pour pas exiler la bête avec la capa de la Queen). C'est en plus Zombie, mais ça bouffe du mana. Sinon Preacher a fait ses preuves mais faiblard en endurance, et WW dans le coup. Vos avis sur ce slot à 3 libéré ?

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Dayz

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Envoyé par Dayz le Jeudi 07 Juin 2012 à 01:57


 Survivance du mal ? Je trouve sa vraiment pas mal dans le paquet


jalvan

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Envoyé par jalvan le Jeudi 07 Juin 2012 à 09:44


@ Dayz: En toute franchise Survivance du mal n'apporte strictement rien au pack je prefere largement geralf messenger geralf messenger colle des points et a la survivance integré.

@ chaudack: tout depends de ton feeling aussi perso je prendrais coffin queen pour son cout faible en mana coloré par rapport a preacher, meme si son cout d'activation me parait un poil rebutant

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jalvan

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Envoyé par jalvan le Jeudi 07 Juin 2012 à 09:44


Sorry message edité deux fois

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Jeudi 07 Juin 2012 à 10:15


 payer 6 pour réanimer une bête et prendre son antibête en réponse ? ca parait pas fameux quand même :/
Une vraie de réanim ca parait pas juste mieux ?

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Jeudi 07 Juin 2012 à 11:57


Le 07/06/2012 à 10:15, alex7617 avait écrit ...

payer 6 pour réanimer une bête et prendre son antibête en réponse ? ca parait pas fameux quand même :/
Une vraie de réanim ca parait pas juste mieux ?


En fait, c'est plus subtil. Car il faut gérer Queen immédiatement. En effet, si tu me laisses le temps d'activer la capacité et que tu joues un antibête dessus en réponse, alors la bête réanimée restera sur table !! Queen permet un nombre de trix incroyables avec notre cimetière, mais aussi celui de l'adversaire : Queen est bien plus qu'un réanim, et en plus en instant speed ! Ca peut piquer des bêtes de l'adversaire, exiler des bêtes adverses, profiter de 187 puissants adverses, lui couper ses interactions avec son cimetière en faisant fizzle toute sa réanim en instant etc. (Ronéoplasme, Karador etc), et rendre récurrent nos bêtes, sans prendre le risque de nous les faire exiler avec les moteurs à sacrifice qu'on a. Franchement ça parait intéressant, récurrent, mais évidemment, c'est pas une carte qu'on veut en early game. Je la vois pas toucher la table avant le T5~6. C'est pourquoi je m'interroge si y'aurait pas autre chose à jouer dans ce slot à CCM = 3 qui est un haut de curve pour le paquet.

Autrement, la vraie réanim qu'on peut réintégrer, c'est Animate Dead, qui est la plus interactive avec le paquet.

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Talen

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Envoyé par Talen le Jeudi 07 Juin 2012 à 12:04


Tu as beau expliqué Chauchau, je lis toujours dessus : "Carte molle et bof".

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Jeudi 07 Juin 2012 à 12:20


Sinon, y a bien du goodstuff sur et solide, mais forcément moins synergique avec le pack, genre lingering souls.


1992clement

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Envoyé par 1992clement le Jeudi 07 Juin 2012 à 19:48


Oversold cemetery ca a l'air vraiment frais dans le pack non ?

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