[Invention] Battez la carte du dessus ! [V2]

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spoook

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Envoyé par spoook le Vendredi 24 Février 2012 à 14:22


Quelqu'un prend la main?


spoook

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Envoyé par spoook le Mercredi 29 Février 2012 à 23:50


Bon je reprend la main alors,
la première carte à battre est la dernière que j'ai donné :

Amplificatrice d'Orzhov
Créature : Esprit et conseiller


Vol
Morbidité - , retirez X marqueurs +1/+1 d'une créature ciblé, choisissez l'un : mettez X marqueurs -1/-1 sur cette créature; ou mettez sur le champ de bataille X jetons de créatures 1/1 blanche Esprit avec le vol.

Quand l'Amplificatrice d'Orzhov arrive sur le champ de bataille, mettez 5 marqueurs +1/+1 sur une créature adverse ciblée.

Quand l'Amplificatrice d'Orzhov quitte le champ de bataille, mettez deux marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôllez.

4/7

La contrainte générale :
Une créature 0/0 ou bien un planeswalker avec 0 marqueurs loyautés

La contrainte particulière : une créature (ou un planeswalker) - artefact

Verdict dimanche soir


JiRock

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Envoyé par JiRock le Samedi 03 Mars 2012 à 17:53


Verain Krease  

Planeswalker-artefact : Verain (M)

Verain Krease arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs "loyauté" sur lui, X étant le nombre de marqueurs "charge" sur les artefacts que vous contrôlez.

[+1] : Proliférez.

[-3] : Retirez n'importe quel nombre de marqueurs de n'importe quels types de n'importe quel nombre de permanents ciblés. Répartissez autant de marqueurs "charge" sur n'importe quel nombre d'artefacts que vous contrôlez.

[-8] : Exilez tous les permanents non-terrain sans marqueur "charge" sur eux.

"Sonnez la charge !"

/0

Contrainte générale : Une créature 0/0 ou bien un planeswalker avec 0 marqueurs "loyauté".
Contrainte particulière : Une carte qui ne mentionne pas le terme "marqueur".


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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 03 Mars 2012 à 20:17


Voleur d'image

Créature : changeforme

Vous pouvez faire que le Voleur d'image arrive sur le champ de bataille comme une copie de la créature ou de l'artefact ciblé. Si vous faites ainsi, il acquiert : " : Renvoyez cette créature dans la main de son propriétaire.".

0/0
Contrainte générale : Une créature 0/0 ou bien un planeswalker avec 0 marqueurs "loyauté".
Contrainte particulière : Une créature légendaire

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Samedi 03 Mars 2012 à 20:27


J'ai peut-être zappé un truc, mais je crois que ta capacité d'auto-bounce ne sert à rien, Lord_Darkmore. Les deux planeswalkers seront mis dans les cimetières de leurs propriétaires quand on vérifiera les actions basées sur un état, c'est à dire avant que ta capacité ne puisse se résoudre ni même être activée.

[ Dernière modification par JiRock le 03 mar 2012 à 21h25 ]

J'avais bien zappé un truc, mais pas là où je le pensais ^^.
Personnellement, je construis ma carte entièrement dans le but de battre la précédente, et ensuite je peaufine le flavour sans rien ajouter. D'où l'oubli.

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Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 03 Mars 2012 à 21:23


Bien sûr. Mais elle ne sert pas à ça, en fait, elle est censée permettre de copier à répétition des créatures. Cette carte n'est pas forcément uniquement vouée à battre la carte précédente !

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spoook

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Envoyé par spoook le Dimanche 04 Mars 2012 à 17:20


Bon pour le verdict je vais attendre un peu (2-3 participations suplémentaires) mais je tenais à vous remercierpour tenter de sauver ce topic qui coulais peu à peu et que j'apprécie beaucoup

Voila merci (en éspérant que cela suffise à faire venir plus de monde ici)


JiRock

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Envoyé par JiRock le Samedi 10 Mars 2012 à 00:08


On dirait que ça n'a pas suffi. xD

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Envoyé par spoook le Dimanche 11 Mars 2012 à 10:42


Non x)

Bon euh ... on tente de sauver le sujet et je fait un rapide verdict sur la carte qui m'as le plus plu parmis les deux ou bien on le laisse couler?


JiRock

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Envoyé par JiRock le Dimanche 11 Mars 2012 à 11:31


Vas-y, verdicte... autant veiller le topic jusqu'à ce qu'il meure ^^.

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Dimanche 11 Mars 2012 à 20:55


Salhoknilash, la légion unique 
Créature légendaire: démon et guerrier (rare mythique)

Vol, piétinement
Déferlement (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature qui est une copie de cette créature pour chaque sorts lancés avant lui ce tour-ci.)

La règle des légendes ne s'applique pas à Salhoknilash.
Salhoknilash gagne +2/+2 pour chaque autre créature sur le champ de bataille nommée Salhoknilash, la légion unique.

"Prisonnier des immensités entre lesquelles il fut jeté par la Création et ses enfants les Kolduns. Dans votre langue, son nom se traduirai à tort par Néant ou Vide, puisqu'il les a comblé depuis longtemps par sa simple présence."
0/0

Contrainte particulière: Aucune

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spoook

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Envoyé par spoook le Lundi 12 Mars 2012 à 19:00


Euh ... Désolé pour ça mais je ne pourrais pas donner de verdict détaillé aujourd'hui (manque de temps), si vous y tenez jepeut vous le donner dans la semaine.

Pour l'heure je donne la main à Jirock ^^


JiRock

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Envoyé par JiRock le Lundi 12 Mars 2012 à 19:16


Merki.

Le challenger du jour est :

Challenger du jour  

Créature : humain et guerrier (U)

Initiative

Quand une créature avec une force supérieure à celle du Challenger du jour arrive sur le champ de bataille sous le contrôle d'un adversaire, sacrifiez-le.

"Allons, approchez, à qui le tour ?"

3/2

Contrainte générale : Des créatures Guerrier.
Contrainte particulière : une créature de force 2 ou moins qui ne se booste pas elle-même de quelque manière que ce soit.

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 12 Mars 2012 à 20:24


Entraîneur cruel

Créature : humain et guerrier et mercenaire (R)

Au début de votre entretien, mettez un jeton de créature 4/1 blanche Humain et Guerrier avec la célérité et l'initiative.Sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin.

« Vous avez intérêt à gagner aujourd'hui ! Sinon, je vous garanti que vous ne pourrez pas vous racheter demain ! »

1/1

Contrainte générale : Des créatures Guerrier
Contrainte particulière : une créature qui change de contrôleur toute seule

[EDIT] : Je me suis rendu compte que ça ne battait pas la carte de JiRock -_-"

[ Dernière modification par Solaris-adz le 17 mar 2012 à 15h57 ]

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 12 Mars 2012 à 22:54


Changelin illusionniste

Créature : changeforme

Changelin
Quand le Changelin illusionniste arrive sur le champ de bataille, échangez le contrôle du changeforme ciblé que vous contrôlez avec la créature ciblée de force inférieure ou égale que vous ne contrôlez pas.

Il les imite si bien que ses victimes ne s'aperçoivent pas qu'elles ont été remplacées.

1/1

Contrainte générale : des créatures Guerrier
Contrainte particulière : une carte qui défavorise les guerriers

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