[Invention] Inventer des cartes : partie express

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Talen

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Envoyé par Talen le Mardi 03 Avril 2012 à 19:02


Merci beaucoup !
Sujet :

Une carte où il y est écrit : "vous gagnez la partie"
Contrainte : La carte doit pouvoir se faire contrer par Rien

Originalité et équilibre sont les ma^tres mots.

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Daemangel

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Envoyé par Daemangel le Mardi 03 Avril 2012 à 19:28


Ca t'a fait rire Liehos ? Tant mieux, je comptais pas gagner avec une bêtise pareille

Sinon, pour le nouveau sujet...

(Ahem, Merci Lopolop ! x'D)
Suprématie absolue 

Rituel (M)

Vous ne pouvez lancer la Suprématie absolue qu'à partir du septième tour et seulement si vous contrôlez tous les permanents présents sur le champ de bataille.
La Suprématie absolue coute de moins à jouer si vous possédez tous les permanents sur le champ de bataille.
Vous gagnez la partie.

"Nous sommes vaincus mes amis, cette chère Nicole tient déja le multivers entre ses mains." -- Gideon Jura

[ Dernière modification par Daemangel le 04 avr 2012 à 21h10 ]

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 03 Avril 2012 à 19:56


Compte à rebours

Rituel

Le Compte à rebours est de toutes les couleurs.
Suspension 14 —
Tant que le Compte à rebours est dans la zone d'exil, il ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités.
Vous gagnez la partie.

Tic...tac...tic...tac...

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spoook

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Envoyé par spoook le Mardi 03 Avril 2012 à 20:41


Ultimatum sérieux
Rituel


L'Ultimatum sérieux est de toutes les couleurs

Affinité pour les créatures

Détruisez toutes les créatures sur le champs de bataille, vous ne pouvez plus jouer de sort jusqu'à la fin du tour.

Lors de votre prochain entretien, si votre adversaire ne contrôle pas de créature, vous gagnez la partie.

On reconnais les vrais seigneurs de guerres aux sacrificent qu'ils sont prèts à faire.


Lopolop

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Envoyé par Lopolop le Mardi 03 Avril 2012 à 23:11


 Daemangel, c'est moi ou ta carte est completement abusée ?
genre, tour 1, tu joue un land et tu la joue : t'as gagné.
je me trompe ? ^^


Le ridicule tue 

Rituel

Le ridicule tue est incolore.
En tant que cout supplémentaire pour lancer le ridicule tue, faites trois fois le tour de la table de jeu en criant heut et fort : "le ridicule tue" .
Donnez Le ridicule tue au joueur ciblé. Vous gagnez ensuite la partie.

 Qui a dit que le riicule ne tuait pas ?!?

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badness6

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Envoyé par badness6 le Mercredi 04 Avril 2012 à 10:59


Anneau magique 

Artefact légendaire

L'Anneau magique ne peut pas être lancez avant le tour six.

Toucheterre - Morbidité ; sacrifiez l'Anneau magique : vous gagnez la partie.

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Jeudi 05 Avril 2012 à 00:34


Pacte de profit 

Rituel (U)

Le Pacte de profit est noir.
Au début de votre prochain entretien, vous pouvez payer . Si vous ne le faites pas, vous perdez la partie.

Jusqu'à votre prochain entretien, si l'adversaire ciblé devrait perdre la partie, vous gagnez la partie à la place.

Le malheur des uns fait le bonheur des autres.

C'est cette carte-là que je présente pour le sujet.

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Ma carte précédente, que j'ai laissé tomber en ayant l'idée de celle du dessus :

Tout ou rien  

Rituel (R)

Vous pouvez vous défausser de cinq cartes, sacrifier dix permanents et payer 20 points de vie au lieu de payer le coût de mana de Tout ou rien.

Vous gagnez la partie.

"- Je lance Tout ou rien. Pas de réponse ?
- Rien."

   Deux joueurs de Magic

J'éditerai peut-être pour une série de pactes similaires au premier, spécialement adaptés au multijoueur.



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ff26

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Envoyé par ff26 le Jeudi 05 Avril 2012 à 01:04


Suspens insoutenable

Rituel

Le suspens insoutenable est rouge.

Suspension 10

Payez 2 points de vie : retirez un marqueur "temps" de Suspens insoutenable. N'activez cette capacité qu'une fois par tour.
Exilez un permanent que vous contrôlez : retirez un marqueurs "temps" de Suspens insoutenable. N'activez cette capacité qu'une fois par tour.

A chaque fois qu'un marqueur "temps" est retiré, Suspens insoutenable inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.

Quand vous jouez Suspens insoutenable, si vous avez autant de points de vie ou autant de permanents qu'un autre joueur, vous gagnez la partie. Sinon, s'il se résout, renvoyez sur le champ de bataille tous les permanents exilés par Suspens insoutenable sous le contrôle de leur propriétaire, puis votre total de points de vie devient 10.

Gagnera ? Gagnera pas ?

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Liehos

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Envoyé par Liehos le Jeudi 05 Avril 2012 à 10:28


Maître des Lhurgoyfs 

Créature légendaire :  Lhurgoyf Lord

Le maître des Lhurgoyfs est de toutes les couleurs.
Le maître des Lhurgoyfs ne peut pas attaquer et pas bloquer

Si jamais dans l'ensemble des cimetières il y  au moins 7 cartes de types différentes, vous gagnez la partie

La force du maître des Lhurgoyfs est égale au nombre de types de cartes des cartes de tous les cimetières et son endurance est égale à ce nombre plus .

*/1+*

Tous les Lhurgoyf le craigne, Lhurgoyf lui même, Nécrovore, Magnivore, Cantivore, Terravore, Détrivore. Même Tarmogoyf avait peur de lui. Il est le maître inconstesté des cimetières.

[ Dernière modification par Liehos le 05 avr 2012 à 10h29 ]

[ Dernière modification par Liehos le 05 avr 2012 à 13h30 ]


badness6

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Envoyé par badness6 le Jeudi 05 Avril 2012 à 11:41


Elle est limite abusée Liehos ta carte ^^ avec Fusion avec le néant tour 1 tu gagnes

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Talen

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Envoyé par Talen le Jeudi 05 Avril 2012 à 11:52


Le 05/04/2012 à 11:41, badness6 avait écrit ...

Elle est limite abusée Liehos ta carte ^^ avec Fusion avec le néant tour 1 tu gagnes
 



C'est pas la seule de complètement broken. Le verdict tombera ce soir

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Liehos

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Envoyé par Liehos le Jeudi 05 Avril 2012 à 13:30


je la trouve pas si abusée que ça, même si elle est forte

6 types de carte différent ca veut dire terrain,éphémère , rituel, arpenteur, créature, artefact, enchantement 
(oups pardon ça fait 7, je réedite la carte ... ) Et après tu peux aussi rajouter le tribal

 Pour avoir les 7 dans le cimetière tour 1, ça me parait pas si évident quand même  


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Envoyé par JiRock le Jeudi 05 Avril 2012 à 13:59


... que tu les aies tour 1 ou plus tard, ça te fait gagner la partie quand même...
Donc ouais, c'est très très abusé.

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Talen

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Envoyé par Talen le Jeudi 05 Avril 2012 à 17:29


Liehos : Non content d'être complètement déséquilibré, la condition de victoire est facile à mettre en place dans un deck normal. De plus je trouve que la carte possède un sacré manque d'originalité.

ff26 : C'est pas mal. L'originalité est clairement là. Elle donne envie d'être testée sur le terrain.

JiRock : Une carte exclusivement pour le multi. C'est bien pensé. Le fait que ce soir rituel équilibre la carte. J'aime bien

badness6 : C'est encore plus fort que Liehos. Au tour 6 vous gagnez la partie si votre adversaire ne contre pas ce sort. La condition est dérisoire.

Lopolop : Une carte fun ^^. J'aime rarement les cartes funs. Du coup, ce sera sans moi cette fois-ci

spoook : C'est pas mal non plus. Je n'adère pas trop à l'idée car je trouve que la carte manque de cohérence. Sinon c'est plutôt équilibré.

Lord_Darkmore : C'est une bonne idée sauf que avec cascade, c'est game presque automatiquement. J'aime bien l'idée.

Daemangel : Vous avez le toss vous gagnez la partie. Bof. Non c'est trop puissant.

Je donne la main à ff26.

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 05 Avril 2012 à 19:42


Le 05/04/2012 à 17:29, Talen avait écrit ...

Lord_Darkmore : C'est une bonne idée sauf que avec cascade, c'est game presque automatiquement. J'aime bien l'idée.

Oups, j'avais complètement oublié ce mécanisme dégénéré qu'est la cascade... Ca m'apprendra à ne pas mettre en plus un coût de mana de fou furieux...

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