[Invention] Inventer des cartes : partie express

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Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Dimanche 04 Mars 2012 à 18:56


Bon, verdict rapide comme j'ai pas trop le temps de détailler :

3ème : Wizzards
2ème : JiRock
1er : leslivo14

A toi la main leslivo14 !

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leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Dimanche 04 Mars 2012 à 22:08


Oho!

On va passer sur un sujet nouveau!
J'aimerais une carte de bénédiction, dans le même genre que les malédictions, mais qui soit un truc bien, quoi. La difficulté, c'est que je veux qu'elle soit intéressante à poser sur un adversaire également!

Verdict mardi ou mercredi soir

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Lundi 05 Mars 2012 à 09:28


Bénédiction selon Crovax 

Enchantement : aura et bénédiction (U)

Enchanter : joueur

Au début de l'entretien du joueur enchanté, ce joueur met un marqueur +1/+1 sur chaque créature blanche qu'il contrôle, puis un marqueur -1/-1 sur chaque créature non-blanche qu'il contrôle. Transformez la Bénédiction selon Crovax.

"La loi de la rédemption est stricte et sélective. Ceux que la malédiction du vice a frappés ne peuvent que vivre dans son espoir."
- Selena, l'ange noir

//

Malédiction selon Selena
()

Enchantement : aura et malédiction

Au début de l'entretien du joueur enchanté, ce joueur gagne 2 points de vie pour chaque créature qu'il contrôle qui a un marqueur +1/+1 sur elle, puis ce joueur perd 2 points de vie pour chaque créature qu'il contrôle qui a un marqueur -1/-1 sur elle. Transformez la Malédiction selon Selena.

"La loi de la déchéance est insidieuse et implacable. Pour ceux que le destin appelle, même le temps ne constitue pas un refuge."
- Crovax le Maudit

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"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

spoook

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Envoyé par spoook le Lundi 05 Mars 2012 à 13:39


Révélation du traitre
Enchantement : Aura et Bénédiction


Enchanter : joueur

Les créatures multicolores que le joueur enchanté contrôle gagnent +2/+2 et les créatures mono-colores que le joueur enchanté contrôle ne peuvent ni attaquer ni bloquer .

"Des intrus se sont glissés dans les rangs, trouvez les et amennez-les moi, ils seront jugés tel qu'ils le méritent" - Seigneur des Atlarans


Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Lundi 05 Mars 2012 à 13:52


Obsécration rigoureuse 
Enchantement: aura et bénédiction (rare)

Enchanter: joueur.

A chaque fois que le joueur enchanté lance un sort non-blanc ce joueur perd deux points de vie.
Au début de chaque étape de fin, le joueur enchanté gagne un nombre de points de vie égal au total de points de vie perdus par ses adversaires ce tour-ci.

Baignez le monde dans la lumière céleste, le mauvais s'y consumera tandis que le bienfaisant y savourera la douce chaleur du réconfort. -Credo des Vengeurs rye'dharis


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badness6

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Envoyé par badness6 le Lundi 05 Mars 2012 à 19:40


Obélisque d'Umezawa

Enchantement : aura et bénédiction


Au début de l'entretien du joueur enchanté, ce joueur choisit l'un ; la créature ciblée du joueur enchanté gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour, ou la créature ciblée gagne -0/-1, ou le joueur enchanté pioche deux cartes puis se défausse de trois cartes.

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 05 Mars 2012 à 22:20


Revitalisation sacrée

Enchantement : aura et bénédiction

Enchanter : joueur
À chaque fois qu'une créature contrôlée par le joueur enchanté inflige des blessures, vous gagnez 1 point de vie.

"Garder la foi en la Lumière est le devoir le plus sacré, souvenez-vous en."

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Roi_Arthas

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Envoyé par Roi_Arthas le Mardi 06 Mars 2012 à 22:11


Récolte fertile

Enchantement : aura et bénédiction

À chaque fois que le joueur enchanté engage un terrain pour du mana, il ajoute à sa réserve et son adversaire met sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 noire Rat avec la peur.

Les paysans ont arrêté d'adopter des chats de peur que les rongeurs prennent goût à la chair.

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mercredi 07 Mars 2012 à 11:13


Pureté absolue

Enchantement : aura et bénédiction (R)

Enchanter : joueur

Le joueur enchanté peut dépenser du mana blanc comme si c'était du mana de n'importe quelle couleur.

Le joueur enchanté ne peut dépenser du mana non-blanc que comme si c'était du mana incolore.

: Le terrain ciblé que le joueur enchanté contrôle devient une plaine jusqu'à la fin du tour. Seul le joueur enchanté peut activer cette capacité.

« Quand l'aube se lève sur le monde, le mal se dissipe et tous contemplent la beauté qu'elle offre. Quand l'aube se lèvera dans votre cœur, tous s'inclineront devant la puissance de votre foi. »
—Les chants célestes, verset 187

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leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Mercredi 07 Mars 2012 à 20:06


Une fois n'est pas coutume, et vous savez que j'aime faire de vrais verdicts commentés, mais cette semaine, j'ai vraiment pas le temps (ni la prochaine, d'ailleurs), donc je vais juste annoncer les gagnants:

3ème: Roi_Arthas
2ème: Solaris-adz
Main: Jirock


Bravo à Jirock! Ton idée de faire une malébénédiction était très sympa, ca m'a bien surpris!

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Jeudi 08 Mars 2012 à 00:08


Ah, merci ^^.
(C'était une bénémalédiction, hein, pas l'inverse :3)

Bon, qu'est-ce que je vais bien pouvoir improviser...

Je voudrais une carte dans le style décalé de Chaos planaire : qui soit une réédition d'une carte déjà existante dans une autre couleur. Mais attention ! Là où les cartes Planar chaos sont 
1) souvent identiques aux originaux par ailleurs
2) respectueuses du flavour de la carte originale,
je veux
1) que vous adaptiez la carte à sa nouvelle couleur en modifiant 2 détails de la capa.
2) que le flavour, notamment le nom, les types de créature et le TA, soient totalement différents.

Un petit link vers la carte originale serait sympa aussi, parce que du coup je ne suis pas certain de la reconnaître. L'idéal étant quand même que je puisse, mais on ne sait jamais.

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 08 Mars 2012 à 03:36


Ce genre de sujet avait déjà été proposé il y a quelque temps, mais bon, rien n'empêche de réessayer...
Juge de la trahison

Créature : démon

Peur
Quand le Juge de la trahison meurt, choisissez un permanent non-enchantement ciblé. Le contrôleur de ce permanent le sacrifie.

Les contre-vérités sont l'apanage de la soif de pouvoir.

4/4
Carte de référence : Archonte de la Justice

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Jeudi 08 Mars 2012 à 08:57


Dans mon souvenir, ce n'était pas exactement la même chose... en fait, je fais comme toi là, je risque d'utiliser certaines cartes dans un set perso si elles correspondent aux critères ^^.

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Roi_Arthas

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Envoyé par Roi_Arthas le Jeudi 08 Mars 2012 à 21:31


Torpeur

Éphémère

Vous pouvez renvoyer un marais que vous contrôlez dans la main de son propriétaire au lieu de payer le coût de mana de la Torpeur.
Exilez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye .

Plus un plan est complexe et plus il est facile de l'anéantir.
Carte de référence : Hébétude


merci Lord_Darkmore

[ Dernière modification par Roi_Arthas le 10 mar 2012 à 13h54 ]

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Vendredi 09 Mars 2012 à 18:33



Paradigme unique  
Ephémère (rare)

Cherchez dans votre bibliothèque une carte non-terrain et révélez-la. Chaque adversaire qui a lancé ce tour-ci une carte du même nom que cette carte met les dix cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
: Mettez le Paradigme unique sur le dessus de votre bibliothèque depuis votre cimetière. N'utilisez cette capacité que pendant votre entretien.

"Unir la pensée est un rêve partagé par les utopistes et les dictateurs ..." -Pr. Lendart, conférence sur la philosophie ragstadtéenne.

Sinistre rappel a été choisie

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