JiRock Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/02/2019 Grade : [Divinité] Inscrit le 07/11/2008 7048 Messages/ 10 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par JiRock le Mardi 05 Avril 2011 à 22:35
Waah j'adore ce pokémon
Cobra dansant
Créature : serpent (R)
Kick et/ou
Au moment où le Cobra dansant arrive sur le champ de bataille, choisissez un joueur si le coût de kick a été payé, et une créature si le coût de kick été payé. (Choisissez les deux le cas échéant.)
A chaque fois que le Cobra dansant inflige des blessures de combat au joueur choisi, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, regardez la main de ce joueur et choisissez-y une carte. Choisissez l'un - ce joueur doit jouer cette carte si possible pendant son prochain tour ; ou cette carte ne peut pas être jouée jusqu'à votre prochain entretien.
Si le Cobra dansant devait infliger des blessures à la créature choisie, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, prévenez ces blessures et régénérez le Cobra dansant. Puis engagez cette créature, et elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
Si vous arrivez à détourner le regard des ellipses que décrivent ses anneaux sinueux, vous tomberez à la merci du regard fixe de ses ocelles.
2/1
___________________ "My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
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Lopolop Hors Ligne Membre Inactif depuis le 24/02/2017 Grade : [Nomade] Inscrit le 18/04/2010 546 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Lopolop le Mardi 05 Avril 2011 à 22:37
Amulette de manipulation
artefact
, : mettez un marqueur hypnose sur le permanent ciblé.
les permanents avec un marqueur hypnose ne se dégagent pas pendant l'étape de dégagement de leur contrôleur.
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Naflin Hors Ligne Membre Inactif depuis le 21/10/2017 Grade : [Nomade] Inscrit le 01/06/2008 572 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Naflin le Mercredi 06 Avril 2011 à 19:51
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Mackamantai Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/05/2015 Grade : [Nomade] Inscrit le 14/02/2010 692 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Mackamantai le Mercredi 06 Avril 2011 à 21:59
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Liehos Hors Ligne Membre Passif depuis le 08/04/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 03/04/2009 4483 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Liehos le Mercredi 06 Avril 2011 à 22:07
Pendule du sommeil
Artefact
Au début de votre entretien, mettez un marqueur "pulsation" sur le pendule du sommeil.
Retirez 6 marqueur du pendule du sommeil, le joueur ciblé passe son prochain tour.
"Au bout de 6 pulsations, votre tête deviendra lourde et vous serez totalement impuissant."
Arziel, mage de l'esprit
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leslivo14 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/08/2016 Grade : [Nomade] Inscrit le 16/12/2004 2245 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par leslivo14 le Vendredi 08 Avril 2011 à 21:04
Voilà le verdict:
karrthus02: Tiens, un pokémon! Je l'avais totalement oublié, mais je l'adorais, à l'époque. J'aime beaucoup cette carte, car elle fait un peu ultimatum: J'attaque maintenant et je gagne, ou l'autre a deux tours pour me battre tranquille. En lui-même, c'est une bonne créature qui servira de bloqueur, et le coût est équilibré, en comptant le défaut. Très bonne carte, sorte de petit spoiler sympa.
Jirock: Effectivement, le cobra, dans le thème de l'hypnose, c'est un bon choix! Et les effets... j'aime beaucoup le côté bleu qui force l'ennemi à jouer, très original! L'autre effet, ca fait venin du serpent, à la kamigawa, sympa aussi, mais moins original. La carte, en tout, est très... fraiche, dans le genre. Quand je la vois, c'est un truc très polyvalent, très bon pour attaquer et gêner, et pour bloquer le gros thon ennemi.
Lopolop: Décidemment, vous tirez de tout ce qui touche à l'hypnose, c'est sympa. Or cette carte est un archi-lock très puissant si tu as de quoi la dégager. En revenche, elle coute cher à activer, L'équilibre y est donc. Le problème que je verrais, c'est qu'un adversaire pourrait hypnotiser ton amulette... mais ca reste bien. (Et puis ce n'est pas vraiment un défaut^^)
Naflin: Wow, il est marrant, lui. Il faudra juste passer le premier niveau, en attaquant, mais ca devrait aller. Ensuite, à condition d'avoir assez de mana, il grandira très vite, et pourra prendre contrôle d'un max de créatures de l'ennemi, en montant encore et encore de niveaux! Très très fort, lui, Tellement, même, que je le trouve même abusé. N'empêche, sa tête est sympa^^
Mackmantai: C'est pas du tout HS! Tu es le seul à proposer une créature hypnotisée! 3/3 pour 3, c'est pas dégueu, surtout avec de tels avantages. Cependant, son léger défaut contrebalance le tout et rend la carte très sympa. Ca me fait penser à un deck tribal shaman, ce qui serait, forcément, très spécial, vu que l'idée n'a jamais été creusée par WotC.
Liehos: Pour 1, tu fais perdre un tour à l'adversaire, c'est plutot très fort. Je dis un tour, car généralement, la partie sera finie avant la deuxième résolution. Ensuite, l'autre a toutes les chances de pouvoir gérer ta carte (sauf en monobleu, et encore, les bounce, c'est assez courant), donc bien équilibré. Par contre, je la verrais tout de même en rare, rien que pour l'ambleur de l'effet. Et comme ce ne sont pas des marqueurs charge que tu prends, les cartes qui les donnent facile n'ont pas d'effet ici. Prolifération restera un bon compagnon malgré tout.
3ème: karrthus02
2ème: Mackmantai
Main: Jirock
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JiRock Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/02/2019 Grade : [Divinité] Inscrit le 07/11/2008 7048 Messages/ 10 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par JiRock le Dimanche 10 Avril 2011 à 15:41
Merci
Je voudrais une carte avec le sous-type de creature dieu. Cette carte devra etre malgre cela reailste et equilibree - ouille, les accents sur les claviers grecs... Le reste est totalement libre.
___________________ "My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
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Mackamantai Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/05/2015 Grade : [Nomade] Inscrit le 14/02/2010 692 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Mackamantai le Dimanche 10 Avril 2011 à 20:20
è= Alt maintenu + 138
ê= Alt + 136
ë= Alt +137
é= Alt +130
Norm ca devrait marcher pour régler ton problème d'accents.
Un dieu et son prophète pour la forme.
Harin, le père des tempêtes
Créature légendaire: dieu (rare mythique)
Offrande de harinéen
Célérité, vol, initiative, protection contre les éphémères
Å chaque fois que Harin, le père des tempêtes inflige des blessures de combat à un joueur, Harin le père des tempêtes inflige X blessures à ce joueur et aux créatures qu'il contrôle, X étant le nombre de marqueurs "charge" sur Harin, le père des tempêtes.
: Mettez un marqueur "charge" sur Harin, le père des tempêtes.
"Harin, le deuxième fils de la Création, il reçut le royaume céleste en héritage veillant perpétuellement sur les âmes des morts qu'il juge digne ou non à l'aider dans le combat contre les servants de son père, le Néant..."
-Codex Atheral, la Génèse Verset I-3
4/4
Var'nor, le tisseur d'orage
Créature légendaire: harinéen et sorcier (rare)
Célérité, linceul
Quand Var'nor, le tisseur d'orage arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur "charge" sur chaque créature.
, : Chaque créature inflige X blessures à une créature ciblée au choix de son contrôleur, X étant le nombre de marqueurs "charge" sur elle, mettez ensuite un marqueur "charge" sur chaque créature.
"La foudre est le fil d'argent tressé avec les âmes des héros dans les tours d'onyx de Var'nor, le chancelier de Harin"
-Codex Athéral, les guerres divines Verset VIII-17
2/2
Je rajoute quelques harinéens de base
Tempétueux crépitant
Créature: harinéen et berserker (unco)
Flash, initiative
Protection contre les éphémères.
Surnommés par les tribus barbares de la Cordillière céleste, les "Éclairs sanglants", les Tempétueux forment la garde prétorienne de Harin et s'abattent aussi promptement sur leurs ennemis que la foudre dont ils sont issus...
2/2
Licier fulminaire
Créature: harinéen et sorcier (unco)
Célérité
:Mettez un marqueur "charge" sur le sort d'éphémère ou de rituel ciblé que vous contrôlez.
Les blessures infligées par des sorts avec un marqueur "charge" sur eux ne peuvent être prévenues.
Les tours du palais de Kaj'morhal illuminent d'une lueur éthérée les vastes terres désolées de l'extrême orient
2/3 Pâtre de l'orage
Créature: harinéen et sorcier et clerc (unco)
Vol, défenseur
A chaque fois que vous renvoyez une créature dans votre main vous pouvez payer , si vous faites ainsi, cette créature inflige deux blessures à la cible, créature ou joueur.
Lorsqu'un harinéen revient dans la tourmente de sa tempête maternelle ou de son ouragan paternel, il le fait avec autant de fracas et de puissance que quand il la quitte.
1/6
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ff26 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/06/2020 Grade : [Divinité] Inscrit le 13/12/2006 7474 Messages/ 0 Contributions/ 9 Pts | Envoyé par ff26 le Dimanche 10 Avril 2011 à 20:30
Aphrodite, Déesse de l'Amour
Créature légendaire : Dieu (Mythique)
Quand vous jouez Aphrodite, Déesse de l'Amour, exilez-la.
Puissance divine (elle peut attaquer, bloquer et activer ses capacités activées depuis la zone d'exil. Il ne peut y avoir qu'un seul exemplaire de créature de type dieu dans votre deck.)
Vol, vigilance, célérité.
, : Acquérez le contrôle du permanent ciblé. Cet effet dure indéfiniment.
Si Aphrodite devait être mise au cimetière d'où qu'elle vienne, remélangez-la dans votre bibliothèque à la place.
7/7
___________________ Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
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Karrthus Hors Ligne Membre Inactif depuis le 05/11/2023 Grade : [Divinité] Inscrit le 12/02/2010 6941 Messages/ 0 Contributions/ 73 Pts | Envoyé par Karrthus le Dimanche 10 Avril 2011 à 22:02
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Venser Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/09/2020 Grade : [Druide] Inscrit le 29/07/2007 3587 Messages/ 0 Contributions/ 35 Pts | Envoyé par Venser le Lundi 11 Avril 2011 à 17:22
Sujet idéal pour mon édition perso ^^
Izman Nila, le temps perpétuel
Créature légendaire : dieu et avatar (Mythic)
Vol
À la fin de votre tour, si ce n’était pas un tour supplémentaire, jouez un autre tour après celui-ci.
Le temps n'est qu'une donnée superflue qu'il modifie selon ses envies.
3/3
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Andora Hors Ligne Membre Passif depuis le 11/09/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 24/06/2009 1022 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par Andora le Lundi 11 Avril 2011 à 18:13
Chronos, l'Intemporel
Créature légendaire: Dieu
Flash, Fraction de Seconde
Lorsque Chronos arrive en jeu, s'il n'a pas été lancé avec du mana depuis votre main, vous perdez la partie.
Lorsque Chronos, l'Intemporel, arrive en jeu, choisissez l'un - Le joueur ciblé saute ses trois prochains tours, ou bien mettez Chronos, l'Intemporel de côté, recommencez la partie, et remettez Chronos en jeu sous votre contrôle (Aucune de ses capacités ne se déclenche à ce moment).
"Vous ne vous êtes jamais demandé pourquoi le temps pouvait s'écouler à la fois si lentement et si rapidement?"
8/8
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"On peut douter de tout, sauf de la nécessité de se trouver du côté de celui qui a le pognon" Leodagan
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Lopolop Hors Ligne Membre Inactif depuis le 24/02/2017 Grade : [Nomade] Inscrit le 18/04/2010 546 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Lopolop le Lundi 11 Avril 2011 à 20:09
Rysti-vyâl, l'ncantateur éternel
créature divine: avatar et dieu
Célérité, protection contre le bleu, le blanc, le vert le rouge et les artefacts
Rysti-vyâl est indestructible
Vous avez le linceul
A chaque fois que rysti-vyâl devient engagé, chaque joueur perd 2 points de vie.
5/5
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leslivo14 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/08/2016 Grade : [Nomade] Inscrit le 16/12/2004 2245 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par leslivo14 le Lundi 11 Avril 2011 à 22:40
Terashi, Kami du soleil
Créature légendaire: esprit et dieu
Vol
Lorsque Terashi, Kami du soleil arrive en jeu, détruisez toutes les créatures non-esprit.
Son cri annonçait sa colère.
5/6
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Naflin Hors Ligne Membre Inactif depuis le 21/10/2017 Grade : [Nomade] Inscrit le 01/06/2008 572 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Naflin le Mercredi 13 Avril 2011 à 14:33
Marre des gros thons ... Voici Kratos ! (cf le jeu god of war)
Et c'est même pas une rare !
... On a le dieu qu'on mérite ...
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