[Invention] Inventer des cartes [V6]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 15 Juillet 2010 à 14:01


Je crois que son pseudo est Mackamantai et pas Apprendre du déclin...

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Jeudi 15 Juillet 2010 à 18:01


Merci Pingu1.

Voici pour le prochain sujet:

Ayant récemment revu Seven, magnifique film de Fincher, je demande à voir une carte de n'importe quel type, de n'importe quelle couleur, pour peu qu'elle fasse référence à l'un des sept péchés capitaux et qu'elle soit originale...


PS: Possibilité de rassembler Envie et Luxure, pour rendre le sujet moins sensible .
PPS: Celui qui fait une carte Dévorement pour la gourmandise ira dans les tréfonds du classement ...

Sur ce, confessez-vous, vil mécréééééééant (Omar style off)

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ettasoeur84

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Envoyé par ettasoeur84 le Jeudi 15 Juillet 2010 à 18:08


Punir l'orgueil

Éphémère

Détruisez la créature ciblée si elle possède le coût converti de mana le plus élevé parmi les créatures sur le champ de bataille.


Finalement, y a pas toujours besoin d'un géant pour apprendre l'humilité à un elfe...


Le TA est une subtile référence à celui du Servant elfe, pour ceux qui n'ont pas une aussi grande culture Mgaicienne que moi. [/orgueil]


Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Jeudi 15 Juillet 2010 à 22:47


Banquet cannibale

Enchantement

Sacrifiez une créature : Mettez deux marqueurs +1/+1 sur la créature ciblée.

Les créatures avec plus de cinq marqueurs +1/+1 sur elles gagnent le piétinement.

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Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.

Stayling

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Envoyé par Stayling le Jeudi 15 Juillet 2010 à 23:00


Bataille indolente

Enchantement

Les créatures perdent la vigilance.

A chaque fois qu'une créature attaque, elle ne se dégage pas pendant la prochaine phase de dégagement de son contrôleur.


Pesnoob

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Envoyé par Pesnoob le Jeudi 15 Juillet 2010 à 23:02


Huhu...le thème pourrait aussi faire hommage à FullMetal Alchemist (comment ça je sors ?)

Fenrir, Héros Flemmard

Créature : Humain et Héros

Double Initiative

Si des blessures de combat devait détruire Fenrir, retirez-le du combat et engagez-le. Fenrir ne se dégage pas à votre prochaine étape de dégagement.

2/2

"...quoi ? "Charger" ? Par une telle chaleur ? Je vais plutôt aller piquer un somme, moi, tiens. - Fenrir -


[ Dernière modification par Pesnoob le 15 jui 2010 à 23h06 ]

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"My vision is for the good of everyone. Mostly me."

maximega

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Envoyé par maximega le Jeudi 15 Juillet 2010 à 23:56


Huhu...le thème pourrait aussi faire hommage à FullMetal Alchemist (comment ça je sors ?)


Pour les homoncules ?

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Bonnes fêtes à tous ! 

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 16 Juillet 2010 à 00:33


Envie
Enchantement : aura
Enchanter : créature que vous contrôlez
Au moment où l'Envie arrive sur le champ de bataille, choisissez une créature que vous ne contrôlez pas.
La créature enchantée a toutes les capacités de la créature choisie. Cet effet ne retire pas l'Envie.


Au départ, je voulais faire l'orgueil, une sorte d'inverse de l'Humilité, mais au fil de la création, ça s'est mis à ressembler plus à de l'envie qu'à de l'orgueil.


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leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Vendredi 16 Juillet 2010 à 00:46


Bon, ça reste simple, mais je ne savais pas trop quelle couleur irait... alors voilà:

L'Avarice

Enchantement

Lorsqu'un permanent que vous contrôlez devrait changer de contrôleur, vous en restez le contrôleur à la place.


Alors j'ai mis du vert, car c'est un peu le contraire du bleu qui prend le contrôle de ce que l'autre possède, et le rouge serait moins bien passé.
(Je sais, le rouge prend aussi contrôle des créatures, mais que pour un tour à chaque fois, c'est pas aussi important que le bleu, à mes yeux.)a

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pingu1

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Envoyé par pingu1 le Vendredi 16 Juillet 2010 à 10:01


Céder à la colère

Éphémère

Les créatures que l'adversaire ciblé contrôle attaquent ce tour-ci si possible.

"C’est plus facile de tomber dans la drogue que d’affronter la vie, plus facile de piquer ce que vous avez envie que d’essayer de le gagner, plus facile de battre un enfant que de l’élever. L’amour par contre, ça demande des efforts, du courage." - Lt. William Somerset à Lt. David Mills.

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102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.


pejman

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Envoyé par pejman le Vendredi 16 Juillet 2010 à 10:43


Poussée d'orgueil
Ephemere

Regenerez la créature ciblée qui a subie des blessures ce tour ci. mettez trois marqueurs =1/+1 sur celle ci.



voila changé

[ Dernière modification par pejman le 17 jui 2010 à 23h33 ]


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Envoyé par Heptahydride le Vendredi 16 Juillet 2010 à 11:05


Pejman : ça existe déjà

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maximega

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Envoyé par maximega le Vendredi 16 Juillet 2010 à 14:51


Monstruosité avalfer

Créature : limon

Au début de votre entretien, vous pouvez détruire l'artefact ciblé si son coût converti de mana est inférieur ou égal au nombre de marqueurs +1/+1 sur la monstruosité avalfer.

À chaque fois qu'un artefact est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur la monstruosité avalfer

2/2


La gourmandise

[ Dernière modification par maximega le 16 jui 2010 à 14h51 ]

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Bonnes fêtes à tous ! 

popi

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Envoyé par popi le Vendredi 16 Juillet 2010 à 16:00


Prostipute


Créature : humain et négociant

A chaque fois que la Prostipute bloque une créature, retirez la créature bloquée du combat. Cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.

"Lâche donc cette épée. Et viens plutôt te battre à coups de trique..."

0/1


Heu.... la Luxure ?

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"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".

leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Vendredi 16 Juillet 2010 à 19:56


c'est marrant, ça donne pas envie d'attaquer, comme effet, alors que ça suggère le contraire (où les créatures auraient envie d'attaquer pour s'engager... et faire tout ce qui va avec, quoi.

Et sinon, Genzoman power, l'est trop fort, ce gars.

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