pingu1 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 23/01/2012 Grade : [Sorcier] Inscrit le 22/08/2007 1003 Messages/ 0 Contributions/ 70 Pts | Envoyé par pingu1 le Lundi 10 Mai 2010 à 09:32
Lézard mutant
Créature: lézard
: Mettez un marqueur "tête" sur le Lézard mutant.
Si le lézard mutant à 8 marqueurs "tête" ou plus, vous pouvez l'inverser.
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Hydre invulnérable
Créature: hydre
La force et l'endurance de l'hydre invulnérable sont égal au nombre de marqueurs "tête" sur elle.
Pour chaque blessure infligée à l'hydre invulnérable, vous pouvez retirer un marqueur "tête" à la place. Au début de votre étape de fin de tour, vous pouvez mettre deux marqueurs "tête" sur l'hydre invulnérable pour chaque marqueur "tête" retiré ce tour-ci.
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___________________ 102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.
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korlis Hors Ligne Membre Passif depuis le 23/05/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2008 3290 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par korlis le Mardi 11 Mai 2010 à 19:15
Verdict demain. (Ou après demain si j'oublie )
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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
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Fitzanor Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/11/2013 Grade : [Nomade] Inscrit le 18/04/2010 193 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Fitzanor le Mercredi 12 Mai 2010 à 12:44
Matrice Eldrazi
Enchantement
Au début de votre entretien si la Matrice Eldrazi est dégagée, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Il a « Sacrifiez cette créature : Ajoutez 1 à votre réserve. ».
: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Il a « Sacrifiez cette créature : Ajoutez 1 à votre réserve. ». La matrice eldrazi ne se dégage pas pendant votre prochaine étape de dégagement.
Au début de chaque étape de fin, si vous contrôlez 8 jetons de créatures 2/2 Eldrazi et engeance ou plus, vous pouvez inverser la prédatrice d'Ulamog.
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Matrone eldrazi
Créature : Eldrazi
La matrone eldrazi est incolore
Quand vous inversez la matrone eldrazi, vous pouvez chercher une carte d'eldrazi dans votre bibliothèque, révéler cette carte et la mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque.
Annihilateur 2
A chaque fois qu'un joueur sacrifie un eldrazi et engeance, la matrone eldrazi inflige 2 blessures à ce joueur
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Je pense qu'on peut considérer les Eldrazi comme un type fort ;o
J'ai eu un peu de mal pour la deuxième partie, techniquement la matrone n'arrive pas sur le champ de bataille, mais je pouvais pas mettre " Quand vous inversez la matrone eldrazi " vu qu'elle est déjà inversée et si je disais "quand vous inversez la matrice", j'aurai été obligée d'écrire l'effet dans l'autre partie de la carte..
[ Dernière modification par Fitzanor le 12 mai 2010 à 23h45 ]
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lyon4 Hors Ligne Modérateur Actif Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum] Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : hier, à 13:46 31994 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Mercredi 12 Mai 2010 à 15:09
mais je pouvais pas mettre " Quand vous inversez la matrone eldrazi "
pourtant cela aurait été correct, contrairement à ce que tu as mis.
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zwouip Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/11/2019 Grade : [Sorcier] Inscrit le 11/03/2006 3885 Messages/ 0 Contributions/ 73 Pts | Envoyé par zwouip le Mercredi 12 Mai 2010 à 15:18
Jushi indolent
Créature : humain et sorcier
: Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte au hasard.
A la fin du tour, si vous avez pioché au moins 4 cartes ce tour-ci, vous pouvez inverser le jushi indolent.
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Tsurubo, croc de la sagesse
Créature légendaire : dragon et esprit
Vol
, défaussez-vous d'une carte : Tsurubo, croc de la sagesse inflige X blessure à une cible, créature ou joueur, X étant le coût converti de mana de cette carte.
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[ Dernière modification par zwouip le 12 mai 2010 à 18h09 ]
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Fitzanor Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/11/2013 Grade : [Nomade] Inscrit le 18/04/2010 193 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Fitzanor le Mercredi 12 Mai 2010 à 23:44
@ Lyon4
Je comprends pas trop la logique, mais j'ai modifié en conséquence, merci !
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rallen Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/05/2010 Grade : [Nomade] Inscrit le 11/06/2008 54 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par rallen le Jeudi 13 Mai 2010 à 14:50
stratège débutant
créature: humain et conseiller u
initative , embuscade (lorsque vous bloquez avec une créature , vous pouvez bloquer avec cette créature à la place . Si vous faites ainsi , cette créature a la double initiative)
à chaque fois que le stratège débutant est engagé , dégagez-le . Si vous faites ainsi , mettez un marqueur "bravoure" sur le stratège débutant.
lorsqu'il y a 5 marqueurs "bravoure" sur le stratège débutant , retournez-le.
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Général bravoure
Créature : Humain et chevalier et seigneur r
initiative, embuscade
à chaque fois que le général bravoure attaque mettez en jeu jetons de créatures 3/1 rouges et blanches chevalier appelés "jeune recrue" avec l'initiative, étant égal à la force du général bravoure .
à chaque fois que le général bravoure bloque , mettez en jeu jetons de créatures 1/3 rouges et blanches appelés "soldat de métier" avec l'embuscade , étant égal à l'endurance du général bravoure
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"il n'est pas d'ennemi qui ne me fasse ployer. Pas même la mort ."
[ Dernière modification par rallen le 13 mai 2010 à 14h52 ]
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lyon4 Hors Ligne Modérateur Actif Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum] Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : hier, à 13:46 31994 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Jeudi 13 Mai 2010 à 15:34
Le 12/05/2010, Fitzanor avait écrit ...@ Lyon4
Je comprends pas trop la logique, mais j'ai modifié en conséquence, merci !
il faut bien comprendre que le permanent reste le même, même s'il change de statut (donc de nom, de types, de texte, de f/e, etc...) donc il n'arrive pas sur le champ de bataille puisqu'il y est déjà.
Après, vu que c'est un changement de statut, on peut s'inspirer d'autres cas de changement de statut, comme la mue ("Quand machin est retourné face visible, ...").
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korlis Hors Ligne Membre Passif depuis le 23/05/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2008 3290 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par korlis le Jeudi 13 Mai 2010 à 20:20
Vainqueur Xeelan
2nd Aes_Sedai
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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
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Xeelan Hors Ligne Membre Inactif depuis le 30/04/2012 Grade : [Nomade] Inscrit le 02/09/2008 1561 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Xeelan le Vendredi 14 Mai 2010 à 20:31
Merci.
Je voudrais une créature d'un type qui n'existe pas encore dans Magic ou qui est très rare.
___________________ Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.
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demonium Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/12/2014 Grade : [Druide] Inscrit le 28/02/2004 1721 Messages/ 0 Contributions/ 50 Pts | Envoyé par demonium le Vendredi 14 Mai 2010 à 22:16
Gardien farouche
Créature : Leprechaun
Quand le Gardien farouche arrive en jeu, exilez les 3 cartes du dessus de votre bibliothèque face caché.
: Exilez le Gardien farouche, puis renvoyez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire : Vous pouvez mettre une des cartes que vous avez exilé avec le Gardien farouche dans votre main.
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comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
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korlis Hors Ligne Membre Passif depuis le 23/05/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2008 3290 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par korlis le Vendredi 14 Mai 2010 à 22:51
Carcharodon megalodon
Créature : requin
Piétinement
Quand le Carcharodon megalodon arrive sur le champ de bataille, renvoyez un permanent que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
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[ Dernière modification par korlis le 16 mai 2010 à 19h34 ]
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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
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Fitzanor Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/11/2013 Grade : [Nomade] Inscrit le 18/04/2010 193 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Fitzanor le Vendredi 14 Mai 2010 à 23:31
Dormeur arboricole
Créature : paresseux
Le Dormeur arboricole ne peut ni attaquer ni bloquer.
Au début de chacune de vos étapes de fin, si le dormeur arboricole n'a été la cible d'aucun sort ou effet durant le tour, vous pouvez gagner 1 point de vie.
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Il se régénère tant qu'on le laisse pioncer.
Faire une armée de paresseux, mon rêve
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Mackamantai Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/05/2015 Grade : [Nomade] Inscrit le 14/02/2010 692 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Mackamantai le Samedi 15 Mai 2010 à 01:16
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lyon4 Hors Ligne Modérateur Actif Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum] Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : hier, à 13:46 31994 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Samedi 15 Mai 2010 à 14:22
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