Yop là, près de 24h sans participation, donc petit verdict
Tripel_Ix: Emsimog, le bout du destin
On est en plein dans le thème Groton! Une 20/20 pour 18, ça sent bien l'eldrazi. Annihilateur 5, ça me semble correct pour une bête qui coûte 18, protection contre le coloré c'est assez "Eldrazi" comme capacité. On ne peut pas le ranimer si on l'a défaussé avant, c'est pas mal non plus.
Par contre la première capacité est quand même vachement bourrine car on peut cibler les terrains adverses. Non seulement on va le pourrir avec Annihilateur, mais en plus on peut lui faire crâmer tous ses lands. Enfin, le rendre virtuellement immortel pour pouvoir rejouer sa capa d'arrivée en jeu contre 5PV, c'est assez violent aussi, bien qu'il semble ne pas pouvoir quitter le CdB une fois posé car protection contre le coloré. J'ai donc du mal à voir quand cette capacité pourra être déclenchée.
Rha et puis "Si Emsimog dev
rait" !!!
Bref, il aurait peut-être fallu prendre le contrôle des permanents non-terrains pour en faire une excellente bestiole.
lyon4: Héraut des trois
Si on ne tient pas compte du fait que la carte s'appelle "Héraut des trois" et que la capabox commence par "l'Avatar des trois", on tient ici un champion. Un eldrazi leveler en quelques sortes. Le fait de pouvoir recycler le mana inutilisé dans ce thon pour le rendre bourrin à souhait, avec l'anihilateur qui arrive au bout de 7 marqueurs, c'est assez énorme. La dernière capa "tuteur d'eldrazi" est juste excellente, et le fait qu'il ne soit pas protégé contre les removals qui pourraient être joués en réponse à la pose de marqueurs en fait un excellent apport dans un jeu eldrazi.
Étant un (très) grand fan des slivoïdes, j'aurai bien aimé avoir un slivo eldrazi
Mackamantai: Eridiara, visage du néant
Une 7/7 pour 11 avec "juste" anihilateur 1, pour un eldrazi c'est peut-être un poil maigrichon (surtout comparé aux eldrazi communs par exemple). Après, les autres capacités sont juste
trop fortes. Destin 30, ça revient à regarder plus de la moitié de la bibli adverse et on peut lui mettre que des terrains pour ses 8 prochains tours, c'est vraiment de l'auto-win s'il n'a pas de moyens de mélanger sa bibliothèque (et c'est pas marrant du coup). Pareil, avec ton eldrazi en main de départ, si tu ne joues rien et que tu as 8 cartes en main, tu t'en défausses et hop, tu peux reclasser ta bibliothèque pour avoir toutes les bonnes cartes au bon moment en fonction de ta main et de ce que tu pioches ... Il n'y a plus de hasard et pour moi, Magic perd tout son intérêt.
Xeelan: Matrice d'Emrakul
Je m'attendais vraiment à une carte d'Eldrazi, pas vraiment à un drone en fait. Sans ça, ta carte semble être une excellente créature qui rentabilise bien le mana. Elle peut même s'inclure dans un jeu tokens pas forcément Eldrazi, mais j'ai un peu du mal à la comparer aux autres cartes car elle est un peu hors-sujet.
Popi: Pied d'Emrakul
Une 7/7 pour 7, c'est un bon petit eldrazi. Il n'arrive pas tout seul, c'est bien, son annihilateur gonfle en fonction du nombre de drones, c'est marrant ... Et le fait de devoir sacrifier tous les drones à l'entretien laisse peut de possibilité de les sacrifier en réponse au déclenchement de la capacité du pied pour faire du mana à utiliser rapidement. J'aime assez.
Shimeone: Eldrazification
Je pense que ça va être un peu pareil que Xeelan, je m'attendais vraiment à un gros thon eldrazi plus qu'à un sort d'eldrazi. Et puis là, le sort parait soit inutile si tu préfères faire gonfler ton arpenteur (tu auras moins tendance à voiloir le sacker pour mettre un eldrazi qui se prendra son PtE direct), soit beaucoup trop fort si tu joues ton arpenteur pour ses effets enlevant des marqueurs (hop, pour 5 mana je mets une 1/1 annihilateur 3). Et le fait que ce soit un éphémère est également ... Tu peux répondre à un removal sur arpenteur, tu peux poser une 1/1 annihilateur 3 en fin de tour adverse, bref ... c'est un peu trop fort à mon goût.
Déjà, un grand merci à tous les gens qui ont participé, c'était bien joué

Le podium:
3/ Popi
2/ Tripel_Ix
1/
Lyon4