[Invention] Inventer des cartes [V6]

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tisseur_de_reves

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Envoyé par tisseur_de_reves le Vendredi 12 Mars 2010 à 11:42


Forcer la main
Rituel

L'adversaire ciblé révèle trois cartes non-terrain de sa main. Choisissez deux : Exilez l'une de ces cartes ; ou choisissez l'une de ces cartes. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci en payant , où X est le CCM de la carte choisie ; ou mettez l'une de ces cartes au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire ; ou détruisez le permanent ciblé si son CCM est strictement égal à celui de l'une des cartes révélées.

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Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.

Naflin

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Envoyé par Naflin le Vendredi 12 Mars 2010 à 21:26


Litanie de l'Appel
Enchantement

Quand Litanie de l'Appel arrive en jeu, choisissez un type de permanent non-terrain.(Artefact, Créature, Enchantement ou Planeswalker)
Chaque adversaire révèle chaque carte qu'il pioche.
A chaque fois qu'il révèle ainsi une carte du type choisi, mettez un marqueur "verset" sur la Litanie de l'Appel.
Sacrifiez la Litanie de l'Appel, l'adversaire ciblé révèle sa main, vous pouvez mettre en jeu une carte du type choisi sous votre contrôle une carte s'y trouvant, et ayant un coût converti de mana égal au nombre de marqueurs "verset" sur la Litanie de l'Appel.


Un petit nouveau se joint au jeu ^^

[ Dernière modification par Naflin le 12 mar 2010 à 21h27 ]

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popi

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Envoyé par popi le Lundi 15 Mars 2010 à 09:58


Verdict dans la matinée !! (et cette fois je m'y tiens )

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"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".

korlis

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Envoyé par korlis le Lundi 15 Mars 2010 à 17:39





L'embarra du choix

Éphémère

Ne jouez L'embarra du choix que lorsque qu'il y a au moins 3 cartes sur la pile.

L'adversaire ciblé révèle sa main. Choisissez-y une carte non-terrain et exilez-la. Vous pouvez la jouer à tout moment où elle pourrait être jouée pour son coût de mana.


C'est fort, mais
1 : Il faut déjà remplir la condition.
2 : Il faut pouvoir joueur la carte.

[ Dernière modification par korlis le 15 mar 2010 à 17h41 ]

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

popi

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Envoyé par popi le Lundi 15 Mars 2010 à 17:50


J'ai dis verdict ce matin puis je n'ai pu le faire que sur le topic "Inventer des cartes 2" (je suis au boulot quand même )

Je vais faire aussi un verdict détaillé, c'est quand même agréable d'avoir une petite appréciation.

Donc considérez l'avoir ce soir à 20 heures !!!


Alors le verdict

lyon4 avec Siphonner : carte très puissante contre aggro car ça lui vide un peu sa main tout en lui offrant un bloqueur, c'est fort. Mais l'effet est moindre contre contrôle s'il est habitué à jouer en EOT. Et c'est pas plus mal car ça équilibre bien la puissance. J'imagine la tête de l'adversaire si on pique un bloodbraid elf

zwouip avec Nécromancien réplicateur : carte puissante aussi, bien que plus fragile. Mais si on arrive à le protéger, ça peut faire très mal à aggro. Et contre contrôle, c'est également beaucoup moins fort. Donc ça reste vraiment une carte de side, dans un jeu adapté qui saurait l protéger en temps et en heure.

pingu1 avec Je te donne // Tu me donnes : Alors j'ai mis du temps à lire tous les posts concernant ta carte ^^ et c'est vrai qu'il fallait en juger la puissance. Et c'est vrai qu'avec un Xathrid Demon ou un Lord of the Pit, ça peut faire mal rapidement. Mais j'aime bien le côté "Ne lancez Tu me donnes que si Je te donne a été lancé.", ça rajoute une contrainte non négligeable qui équilibre la carte. Bonne carte

General_TX avec Contrôle d'esprit : carte assez simple dont la contrepartie de perte en PV est un peu similaire à celle de zwouip. Certes on peut juste prendre une carte peu chère, mais qu' on le choix entre créature ou non-créature, ça rend la carte vraiment trop fumée.

tisseur_de_reves avec Forcer la main : Oouuuuh mais que c'est compliqué En gros, on peut faire défausser l'adversaire de 2 cartes en ayant la possibilité d'en jouer une, ou détruire un permanent, ou juste le faire défausser de deux. Ya le choix quoi pour une carte à 3 ccm l'idée est bonne mais je l'aurais faitun peu plus chère.

Naflin avec Litanie de l'Appel : Alors là par ontre c'est un peu lent. Certes, on gagne l'avantage de voir toutes les cartes piochées de l'adversaire et ça peut se jouer en éphémère, mais l'effet est très restrictif et un peu long à se mettre en place. Puis le fait de pouvoir jouer seulement un type de permanent donne l'opportunité à l'adversaire de jouer toutes les cartes concernées. Mais l'idée était bonne

korlis avec L'embarra du choix : alors je suis pas sur que la formulation est la bonne, "Vous pouvez la jouer à tout moment où elle pourrait être jouée pour son coût de mana.". Tu voulais pas dire un truc du genre "Vous pouvez jouer cette carte" tout simplement ? La condition pour lancer le sort est assez dure à remplir quand même, et le fait qu'on puisse jouer la carte choisie pour son coût de mana réel, doit rendre certains match-up difficiles. Un peu trop faible mais bonne idée


Verdict:
- 3ème tisseur_de_reves
- 2ème pingu1
- 1er lyon4 !

PS : 20h25, pari presque tenu

[ Dernière modification par popi le 15 mar 2010 à 20h28 ]

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"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 16 Mars 2010 à 16:30


Merci.

Je voudrais une carte qui pourrait sortir dans Rise of the Eldrazi permettant de rendre les gros eldrazis dévoilés de l'édition (voir dans le forum news si vous ne les avez pas encore vus) un peu plus jouables. Bref, pour qu'ils puissent servir à autre chose qu'à faire joli dans les classeurs.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

pingu1

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Envoyé par pingu1 le Mardi 16 Mars 2010 à 16:53


Nécromancien Eldrazi

Créature: Eldrazi

Le nécromancien Eldrazi est noir.

Vous pouvez jouer des sorts incolores Eldrazi depuis votre cimetière.

Les sorts incolores Eldrazi de votre cimetière coûtent de moins à lancer pour chaque sort incolore Eldrazi dans votre cimetière.

1/1


Dur dur ...

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102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.


TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Mardi 16 Mars 2010 à 17:11


Culte aux anciens dieux

Enchantement

Au lieu de payer le coût de mana d'un sort de créature incolore Eldrazi, son contrôleur peut sacrifier n'importe quel nombre de créatures avec un total de force supérieur ou égal à la force de cette créature.


Hommage à notre bon vieux cuirassé.

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Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.

Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Mardi 16 Mars 2010 à 17:12


Invasion de drones

Enchantement

: Mettez sur le champ de bataille sous votre contrôle un jeton de créature incolore Drone 0/1 avec : "Sacrifiez le : Ajoutez à votre réserve."
Sacrifiez un terrain : Mettez sur le champ de bataille sous votre contrôle deux jetons de créature incolores Drone 0/1 avec : "Sacrifiez le : Ajoutez à votre réserve.


[ Dernière modification par Xeelan le 16 mar 2010 à 17h12 ]

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Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.

Naflin

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Envoyé par Naflin le Mardi 16 Mars 2010 à 19:58


Rappel de mana

Éphémère - piège

Si un adversaire a engagé tous ses terrains, vous pouvez payer à la place du coût de mana du Rappel de mana.
Jusqu'à votre prochaine fin de tour, vous pouvez sacrifier n'importe quel permanent pour ajouter à votre réserve, X étant le coût converti de mana de ce permanent.
De dépensez ce mana que pour des sorts incolores


L'idée étant que le mana de zendikar imprègne et s'imprègne de ce qu'il traverse ... J'en intuite que c'est son utilisation qui éveillerait les eldrazis ...

[ Dernière modification par Naflin le 16 mar 2010 à 20h00 ]

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Mardi 16 Mars 2010 à 20:51


Psaume interdit
Rituel

Jusqu'à la fin du tour, les sorts d'eldrazi que vous lancez acquièrent la convocation et la fouille.
Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois que vous engagez une créature, sacrifiez là à la fin du tour.
Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois que vous exilez une carte depuis votre cimetière, vous perdez un point de vie.

De l'esplanade d'Emeria aux catacombes d'Agadem, il n'y a en ces lieux aucune difficultés à trouver un dieu à adorer, c'est adorer un dieu miséricordieux qui l'est...


[ Dernière modification par Mackamantai le 17 mar 2010 à 13h03 ]

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Shimeone

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Envoyé par Shimeone le Mercredi 17 Mars 2010 à 08:58


Prix de la divinité

Rituel tribal : eldrazi

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature Eldrazi et mettez la sur le champ de bataille.

Un adversaire choisis l'un - Vous perdez autant de point de vie que le coût converti de mana de cette créature ; ou cet adversaire va chercher une carte de créature dans sa bibliothèque et la met sur le champ de bataille.

"Kika la plus grosse?"
-Jeu des cours de récré à l'école des arpenteurs.


[ Dernière modification par Shimeone le 17 mar 2010 à 08h59 ]

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You are Red/Blue!<

zwouip

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Envoyé par zwouip le Mercredi 17 Mars 2010 à 09:09



Condensateur d'hèdron
Artefact (R)

Le condensateur d'hèdron ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement.
, révélez n'importe quel nombre de cartes de créature avec un coût converti de mana de 6 ou plus de votre main : ajoutez à votre réserve pour chaque carte révélée de cette manière.
A chaque fois que vous jouez un sort de créature avec un coût converti de mana de 6 ou plus, dégagez le condensateur d'hèdron.


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 17 Mars 2010 à 09:09


Changement de croyance
Rituel

Détruisez la créature légendaire ciblé.
Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce
que vous révéliez une carte de créature légendaire. Mettez cette carte sur le champs de bataille et remélangez les autres cartes dans votre bibliothèque


Un polymorphisme-like qui sera de la tuerie en EDH. Ne marchera qu'avec les 3 eldrazi légendaire par contre ...

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Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

popi

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Envoyé par popi le Mercredi 17 Mars 2010 à 14:11


Cor de matérialisation du psychisme


Artefact : équipement eldrazi

La créature équipée a Annihilation 1 (A chaque fois que la créature équipée attaque, le joueur défendeur sacrifie un permanent).

La créature équipée a « ,, sacrifiez la créature équipée : Mettez sur le champ de bataille une carte de créature Eldrazi de votre main et attachez-lui le Cor de matérialisation du psychisme. »

Équipement .

"Si la représentation de ma volonté est abstraite, celle de ma colère est bien réelle."

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"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".

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