[Invention] Inventer des cartes [V6]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 18 Mars 2010 à 12:46


3/ TheWretched
2/ Zwouip
1/ Naflin

[ Dernière modification par lyon4 le 18 mar 2010 à 12h46 ]

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M'enfin !?

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Naflin

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Envoyé par Naflin le Vendredi 19 Mars 2010 à 10:39


Ooooh ! Je ne m'y attendais vraiment pas ! Oooh ! Quelle émotion ! J'en suis tout bouleversé ...

J'ai préparé un petit discours :

Je voudrais remercier toute l'équipe qui a rendu cette victoire possible ... Cette victoire, c'est la votre ! Merci, merci ...

Bon, on va arrêter la déconnade, et lancer un sujet :

Je voudrais donc une carte qui modifie/contourne astucieusement une règle de magic.


Nous avions Doran, la Galerie des miroirs, les Rats implacables ... A vous d'en imager d'autres !

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tisseur_de_reves

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Envoyé par tisseur_de_reves le Vendredi 19 Mars 2010 à 11:27


Entropie de l'Aether





Enchantement
A chaque fois que vous devriez résoudre un sort la première fois cette étape-ci, inversez l'ordre de résolution de tous les sorts sur la pile.

En termes ésotériques, on appelle ça "une distorsion de l'espace-temps couplée à une inversion de la fonction 0". En vulgus populi, on appelle ça « un beau bordel ».
Ammacolunicstricoretestritaris, mage entropiste



Je suis absolument pas certain de ma formulation, j'ai essayé de faire au plus simple. Lyon4, tu aurais l'extrême gentillesse de me corriger si j'ai écrit des bêtises ?
Et sinon, oui, je sais, ça fiche un sacré boxon quand on doit résoudre, mais c'est pas la première carte à faire ça...

Edit : avec une belle image, c'est mieux !
Edit 2 : ça devrait simplifier un peu les choses.

[ Dernière modification par tisseur_de_reves le 22 mar 2010 à 06h32 ]

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Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.

Shimeone

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Envoyé par Shimeone le Vendredi 19 Mars 2010 à 11:28


Chaos eldrazique

Enchantement

Les terrains de base ont " : Ajoutez à votre réserve un mana d'une couleur ennemie" à la place de leur capacité de mana. (Les couleurs ennemies sont : / pour les plaines, / pour les îles, / pour les marais, / pour les montagnes et / pour les forêts.)

"Ho, bien sûr que le reveil des Eldrazis annonce une large augmentation de la puissance magique sur Zendikar. Ceci dit, ça m'étonnerait que cela vous soit d'un grand secours."



Bon avec un sujet pareil toute les formulations vont être bizarre... Mais je crois que j'm'en suis pas trop mal sorti (j'pouvais faire plus précis mais c'était d'un lourd, sur 8 lignes...)

[ Dernière modification par Shimeone le 19 mar 2010 à 12h48 ]

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You are Red/Blue!<

TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Vendredi 19 Mars 2010 à 12:29


Pensées agressives

Enchantement

L'étape de pioche de chaque joueur se situe maintenant entre l'étape de déclaration des bloqueurs et l'étape de blessures de combat (Si aucune créature n'est déclarée attaquante ou mise sur le champ de bataille attaquante pendant l'étape de déclaration des attaquants d'un tour, le joueur actif saute son étape de pioche.).

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Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 19 Mars 2010 à 12:36



Brûleur de mana
Créature : élémental
Les réserves de mana ne se vident plus à la fin des étapes.
Pendant que la réserve de mana d'un joueur se vide en fin de phase, ce joueur perd autant de points de vie que de manas perdus de cette manière.
Retour à la normale...
4/4


tisseurs_de_rèves : trop compliqué...

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M'enfin !?

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Envoyé par pingu1 le Vendredi 19 Mars 2010 à 12:40


Nous ne sommes que mortels!

Enchantement

Tant que Nous ne sommes que mortels est en jeu, la règle des légendes ne s'applique pas.

Nous venons de la terre, nous retournerons à la terre, quelque soit notre statut.

___________________

102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.


Aes_Sedai

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Envoyé par Aes_Sedai le Vendredi 19 Mars 2010 à 12:41


Inversion de vitesse

Enchantement

Tous les joueurs peuvent lancer des sorts de rituels à tout moment où ils pourraient activer une capacité.
Tous les joueurs ne peuvent lancer des sorts d'éphémère que durant leur phase principale et si la pile est vide.


[ Dernière modification par Aes_Sedai le 19 mar 2010 à 12h50 ]

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Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost

popi

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Envoyé par popi le Vendredi 19 Mars 2010 à 12:47


Interversion génétique


Enchantement

Les créatures n'ont aucun type de créature.

"Qui suis-je ? Où vais-je ? Mais au-delà de tout... que suis-je..?"

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"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".

Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Vendredi 19 Mars 2010 à 12:54


Dichotomie
Enchantement
Vous êtes un adversaire (les sorts et les capacités que vous contrôlez qui ne peuvent cibler qu'un adversaire, les sorts et les permanents qu'il contrôle, peuvent vous cibler ainsi que les sorts et les permanents que vous contrôlez)
Au début de chaque étape de fin, si vous êtes votre unique adversaire, sacrifiez la Dichotomie.

Tant que tu seras l'esclave de tes désirs et de tes pulsions, tu seras ta pire ennemie, Chandra...
-Jace Beleren


Ca donnerai une seconde jeunesse à Justice ardente, qui détrônerai l'Hélice d'éclair, en plus de rendre Fait ou fiction horrible, sans parler des bestioles comme le Prédateur kavru déjà très copain avec Mur d'échardes. Quand au Feu punitif...

[ Dernière modification par Mackamantai le 19 mar 2010 à 18h26 ]

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General_TX

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Envoyé par General_TX le Vendredi 19 Mars 2010 à 13:16



Dégénérescence du savoir

Enchantement (R)

Les sorts d'éphémères deviennent des rituels.
Les sorts de rituel deviennent des éphémères.
Toutes les créatures sans le flash ont le flash.
Toutes les créatures avec le flash perdent le flash.

"Tout ceci n'est qu'une illusion ..."
- Jace Beleren



[ Dernière modification par General_TX le 19 mar 2010 à 13h17 ]

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Vendredi 19 Mars 2010 à 18:36



Le Creuset
Artefact légendaire

Les terrains deviennent des sorts de terrain. (Un sort passe par la pile)


korlis

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Envoyé par korlis le Vendredi 19 Mars 2010 à 22:39


Déni de négationnisme

Enchantement

Si un sort ou une capacité devait contrecarré un sort ou une capacité, copiez ce sort ou cette capacité.

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Naflin

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Envoyé par Naflin le Lundi 22 Mars 2010 à 12:03


Bon, çà va faire un peu plus de deux jours qu'aucune autre carte n'a été rajoutée, alors voici le verdict :

3°) Lyon4 avec son Brûleur de mana, qui rétablit une règle abrogée !
2°) zwouip avec Le Creuset, qui fait des terrains des sorts !
1°) Mackamantai avec sa Dichotomie, qui vous transforme en votre adversaire !

Il y a eu beaucoup d'idées intéressantes, que je voudrais saluer. Parce que l'originalité est a mes yeux quelque chose de précieux :

korlis, l'incontrable
General_TX et Aes_Sedai : les jumeaux achrones !
popi, existentialiste pourrisseur de decks tribaux !
TheWretched, qui peut pousser même les decks les plus contrôle qui soient à l'attaque !
Shimeone, le grand daltonien !
tisseur_de_reves : quand il n'y en a plus en haut, il en reste en bas !

Et puis, il faut quand même citer la Galerie aux miroirs en noir, par pingu1 ...

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pingu1

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Envoyé par pingu1 le Lundi 22 Mars 2010 à 12:10


ah ouais ... je me disais bien que ça me disait quelque chose

j'avais cherché "légendes ne s'applique pas" dans la recherche avancée et je n'étais tombé que sur les Frères Yamazaki, donc je m'étais dit "BANCO" ... tant pis ^__^

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102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.


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