[Invention] Améliorer cette carte [V3]

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korlis

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Envoyé par korlis le Mardi 26 Mars 2019 à 00:01


Merci !

Ça fait plaisir j'ai jamais eu la main sur ce sujet (ou alors je ne m'en souviens pas)

Du coup je vais aussi proposer un sujet qu'on ne voit pas souvent :

Améliorez moi s'il vous plait Tibalt Sang-de-démon


 

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mardi 26 Mars 2019 à 00:16


Ouch, c'est du lourd pour une première participation >_<
Tibalt Sang-de-démon  
Planeswalker légendaire : Tibalt


[+1] : Vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte.

[-3] : Tibalt Sang-de-démon inflige à la créature ciblée qu'un adversaire contrôle un nombre de blessures égal au nombre de cartes dans la main du contrôleur de cette créature.

[-6] : Acquérez le contrôle de toutes les créatures jusqu'à la fin du tour. Dégagez-les. Elles acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.

/2

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N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !

moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Mardi 26 Mars 2019 à 01:01


Tibalt Sang-de-démon   
Planeswalker légendaire : Tibalt

[+1] : Le joueur ciblé se défausse d'une carte. Si une carte de créature est défaussée de cette manière, ce joueur pioche une carte.

[-3] : Le joueur ciblé révèle une carte de sa main au hasard, puis perd un nombre de points de vie égal au coût convertit en mana de cette carte.

[-5] : Acquérez le contrôle de jusqu'à Trois créatures jusqu’à là fin du tour, puis répartissez un nombre de blessure égal au total de la force des créatures acquises de cette manière entre n'importe quel nombre de cibles, créatures, joueurs, ou planeswalkers. Dégagez ces créatures. Elles acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.

/2

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 26 Mars 2019 à 07:23


Tibalt Sang-de-démon 

Planeswalker légendaire : Tibalt (M)

[+1] : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
[-4] : Tibalt Sang-de-démon inflige au joueur ciblé un nombre de blessures égal au nombre de cartes dans la main de ce joueur.
[-6] : Acquérez le contrôle de toutes les créatures jusqu'à la fin du tour. Dégagez-les. Elles acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.

{2}

Je fais dans la simplicité, mais ça suffit pour transformer une carte très faible en excellente carte selon moi !

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 26 Mars 2019 à 11:25


Moi je garde tout pareil, sauf que je mets +2 à la première capacité au lieu de +1.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mardi 26 Mars 2019 à 11:46


Je modifie également la première capa uniquement :
[+1] Piochez une carte, puis mettez une carte au hasard de votre main au-dessus de votre bibliothèque.


ArkanaRavneik

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Envoyé par ArkanaRavneik le Mardi 26 Mars 2019 à 14:00


Tibalt Sang-de-démon  
Planeswalker légendaire : Tibalt   (M)

[+1] : Défaussez-vous d'une carte, puis piochez une carte.
[-4] : Tibalt Sang-de-démon inflige au joueur ciblé un nombre de blessures égal au nombre de cartes dans la main de ce joueur.
[-6] : Acquérez le contrôle de toutes les créatures jusqu'à la fin du tour. Dégagez-les. Elles acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.

{2}

D'accord avec LD sur le fait que cette simple modif rend la carte jouable. J'ajoute ma nuance en inversant l'ordre traditionnel "pioche puis défausse" en "défausse puis pioche", vu (et pour ma part testé) récemment sur Rix Maadi Reveler. Ça n'a l'air de rien comme ça mais ça rend la capa bien plus attrayante, tout en poussant à se mettre "hellbent" pour en profiter un max (ce qui est pas mal niveau roleplay; démon, hellbent...).


ff26

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Envoyé par ff26 le Mardi 26 Mars 2019 à 14:34


Tibalt Sang-de-démon 

Planeswalker légendaire : Tibalt

[+1] : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte au hasard.

[-1] : Vous obtenez un emblème avec "les cartes non-terrain que vous possédez ont la folie , où est le coût converti de mana de ces cartes."

[-X] : Défaussez-vous de X cartes au hasard. Pour chaque carte défaussée, choisissez l'un :
o piochez une carte.
o Tibalt inflige une blessure à n'importe quelle cible.
o mettez 2 marqueurs "loyauté" à Tibalt.

Tibalt peut être votre commandant.

/2


Je veux rendre Tibalt jouable en commandant, son ccm est parfait pour cela. Après, la carte en elle-même n'est pas super forte, c'est juste un arpenteur qui va passer sous le radar en multi. Et éventuellement un swap en duel commander.

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

alexleflex

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Envoyé par alexleflex le Mercredi 27 Mars 2019 à 11:15


Tibalt Sang-de-démon   
Planeswalker légendaire : Tibalt

[+1] : Vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte.

[-2] : Defaussez-vous d'une carte : Tibalt Sang-de-démon inflige à une créature ciblé un nombre de blessures égale au coût converti de mana de la carte défaussé. 

[-6] : Acquérez le contrôle de toutes les créatures jusqu'à la fin du tour. Dégagez-les. Elles acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.

/2


Haldaryn

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Envoyé par Haldaryn le Mercredi 27 Mars 2019 à 12:51


Tibalt Sang-de-Démon 
Planeswalker légendaire : Tibalt (rare mythique)

[+1]: Mélangez une carte de votre main à votre bibliothèque, piochez une carte. 
[-4]:  Tibalt Sang-de-démon inflige au joueur ciblé un nombre de blessures égal au nombre de cartes dans la main de ce joueur.
[-6]: Acquérez le contrôle de toutes les créatures jusqu'à la fin du tour. Dégagez-les. Elles acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.

{2}

Je me joins à l'équipée de ceux qui considère que Tibalt n'a pas besoin de grand chose pour devenir bon. Petit twist pour conserver l'aspect random ceci-dit.


korlis

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Envoyé par korlis le Dimanche 07 Avril 2019 à 18:53


On va croire que c'est du favoritisme, mais mais à ArkanaRavneik.

Merci pour vos participations.

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ArkanaRavneik

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Envoyé par ArkanaRavneik le Lundi 08 Avril 2019 à 13:24


Merci beaucoup pour la main, d'autant qu'il y a eu plein de bonnes idées proposées!

Avec les spoils de la prochaine édition, j'ai été très content de retrouver Tolsimir, un "vieil ami" si on peut dire, que j'aimais jouer en casual plus jeune (qui dirait non à un guerrier elfe en armure rutilante et son ami lupin touffu?). Dans chacune de ses 2 versions, il n'est pas particulièrement mauvais, mais je trouve qu'il lui manque encore un petit quelque chose pour briller à chaque fois.
J'aimerais que vous trouviez un petit quelque chose qui me convaincrait d'intégrer Tolsimir Sangdeloup et/ou Tolsimir, ami des loups à mon jeu Selesnya (c'est à dire dans un Tokens).


Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Lundi 08 Avril 2019 à 14:42


Tolsimir, ami des loups  
Créature légendaire : elfe et éclaireur   Rare


Quand Tolsimir, ami des loups arrive sur le champ de bataille, créez Voja, ami des elfes, un jeton de créature légendaire 3/3 verte et blanche Loup.

À chaque fois qu'une autre créature verte ou blanche arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 3 points de vie et cette créature se bat contre jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.

3/4

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 08 Avril 2019 à 14:55


Tolsimir Sangdeloup 

Créature légendaire : elfe et guerrier

Les créatures vertes que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent le piétinement.
Les créatures blanches que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent la vigilance.
: Créez un jeton de créature légendaire 2/2 verte et blanche Loup nommé Voja.

3/4

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ArkanaRavneik

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Envoyé par ArkanaRavneik le Samedi 13 Avril 2019 à 12:30


Up pour dernières participations, verdict demain soir.


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