[invention] Améliorer cette carte

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Jeudi 06 Avril 2017 à 11:45


Sylvin boismort 
Créature : sylvin

 : Le Sylvin boismort acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 : Inversez la force et l'endurance du Sylvin boismort.
 : Sacrifiez le Sylvin boismort.

Quand le Sylvin boismort arrive sur le champ de bataille ou quitte le champ de bataille, renvoyez dans votre main une autre carte de créature ciblée depuis votre cimetière.

3/6

 
Dromoka, seigneur-dragon 
Créature légendaire : ancêtre et dragon

Dromoka, seigneur-dragon ne peut pas être contrecarré.

Vol, lien de vie

Les sorts de vos adversaires coûtent  de plus à lancer pendant votre tour.

4/7

___________________


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 06 Avril 2017 à 12:27


Sylvin boismort
Créature : sylvin

Quand le Sylvin boismort arrive sur le champ de bataille renvoyez dans votre main une carte ciblée depuis votre cimetière.

Sacrifiez le Sylvin boismort : Renvoyez une carte ciblée dans votre main depuis votre cimetière.

3/6

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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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hackrider

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Envoyé par hackrider le Jeudi 06 Avril 2017 à 17:21


Merci pour les particpations.

J'aime beaucoup le Dromoka de Bluerain et le Boismort de Tripel_Ix...

Mais le Boismort d'Ulvo est un coup de coeur.

Donc podium:

3 ème Tripel_Ix
2 ème Bluerain
1 er Ulvo

___________________

Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...

Ulvo

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Envoyé par Ulvo le Jeudi 06 Avril 2017 à 19:26


Le 06/04/2017 à 17:21, hackrider avait écrit ...
Merci pour les particpations.

J'aime beaucoup le Dromoka de Bluerain et le Boismort de Tripel_Ix...

Mais le Boismort d'Ulvo est un coup de coeur.

Donc podium:

3 ème Tripel_Ix
2 ème Bluerain
1 er Ulvo

Merci public !!

Nouvelle extension, nouvelles cartes...


Quand Hapatra, Vizir des Poisons inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez mettre un marqueur -1/-1 sur la créature ciblé.
Quand vous mettez un ou plusieurs marqueurs -1/-1 sur une créature, créer un jeton de créature 1/1 vert et noir serpent avec le contact mortel.

Faites moi de ce choupinou une carte incontournable pour un deck infect en modern, doublé d'un général puissant en Duel Commander !!



Et transformez moi Malabar en Marshmallow je vous prie !

Bonne chance à tous !

___________________

Le grand amour c’est la plus grande chose en ce monde. Sauf peut-être un Big mac, un bon sandwich bœuf, tomate et laitue que le bœuf il est maigre et tendre et casher et que la tomate elle est bien mûre ; ça ravigote, j’adore ça.

Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Vendredi 07 Avril 2017 à 00:17


Le buff pour Hapatra dans infect (je lui file même le bleu ) :
Hapatra, Vizir des Poisons

Créature légendaire : Humain et Clerc

Infection.
Quand Hapatra, Vizir des Poisons inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez mettre un marqueur -1/-1 sur la créature ciblé.
Quand un ou plusieurs marqueurs -1/-1 est placé sur une créature, créer un jeton de créature 1/1 vert et noir serpent avec l'infection.

Son léger sourire est empreint de venin.

Voilà ton marshmallow
Gideon des Épreuves

Planeswalker : Gideon

[+1] : Jusqu'à votre prochain tour, prévenez toutes les blessures que le permanent ciblé devrait infliger.
[0] : Jusqu'à la fin du tour, Gideon des Épreuves devient une créature 4/4 Humain et Soldat avec l'indestructible qui est toujours un planeswalker. Prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci.
[-3] : Vous gagnez un emblème avec "Tant que vous contrôlez un planeswalker Gideon, vous ne pouvez pas perdre la partie et vos adversaires ne peuvent pas la gagner."

{3}

___________________

Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 09 Avril 2017 à 18:03


Hapatra, vizir des poisons 

Créature légendaire : humain et clerc

À chaque fois qu'un serpent que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez mettre un marqueur -1/-1 sur une créature ciblée.
À chaque fois que vous mettez au moins un marqueur -1/-1 sur une créature, créez un jeton de créature 1/1 verte Serpent avec le contact mortel.

2/2

Gideon des Épreuves 

Planeswalker : Gideon

[+2] : Jusqu'à votre prochain tour, prévenez toutes les blessures que le permanent ciblé devrait infliger à Gideon des Épreuves.
[0]: Jusqu'à la fin du tour, Gideon des Épreuves devient une créature 4/4 Humain et Soldat avec l'indestructible qui est toujours un planeswalker. Prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci.
[-4] : Vous gagnez un emblème avec « Tant que vous contrôlez un planeswalker Gideon, vous ne pouvez pas perdre la partie et vos adversaires ne peuvent pas la gagner. ».

{3}

___________________


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 17 Avril 2017 à 12:27


Hapatra, vizir des poisons
Créature légendaire : humain et clerc

À chaque fois qu'Hapatra, vizir des poisons inflige des blessures de combat, vous pouvez mettre un marqueur -1/-1 sur une créature ciblée.
À chaque fois que vous mettez au moins un marqueur -1/-1 sur une créature, créez un jeton de créature 1/1 verte Serpent avec le contact mortel.
2/2

Je voulais au départ ajouter un marqueur +1/+1 sur Hapatra, mais Amonkhet est une extension sans marqueur +1/+1...
Gideon des Épreuves 
Planeswalker : Gideon

[0] : Jusqu'à votre prochain tour, prévenez toutes les blessures que le permanent ciblé devrait infliger.
[0]: Jusqu'à la fin du tour, Gideon des Épreuves devient une créature 4/4 Humain et Soldat avec l'indestructible qui est toujours un planeswalker. Prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci.
[-2] : Vous gagnez un emblème avec « Tant que vous contrôlez un planeswalker Gideon, vous ne pouvez pas perdre la partie et vos adversaires ne peuvent pas la gagner. ».

/8

Je n'ai pas totalement marshmallowzifié Gidéon, mais j'ai affaibli son emblème en le rendant incapable de récupérer par lui même de la loyauté, et j'ai augmenté son coût.

___________________


Ulvo

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Envoyé par Ulvo le Samedi 22 Avril 2017 à 23:38


Bon bah... On ne va pas attendre plus longtemps !!

Hapatra : 

Nachikatsu : Bon bah ouais, là tu m'en as fait un bon gg pour un DC Infect ! 
Lord-Darkmore : En faire un lord pour un tribal serpent... Ouais, pourquoi pas ! C'est sympa comme revisite !
Bluerain : Rendre sa première capa moins contraignante, c'est un bon plan !! J'adore ! 

Marshmallow : 

Nachikatsu : Plus cher, plus contraignant, moins résistant ! C'est mou, c'est toujours agréable à jouer, mais moins surpuissant... J'adhère ! Seul hic : il peut activer sa capa dès qu'il touche la table. Et ça, c'est pas cool du tout.
Lord-Darkmore : Le défaut de ton VDD est outrepassé. Gid a besoin d'un tour de charge pour caster son emblème et il ne se protège plus que lui-même. 
Bluerain : Un arpenteur incapable de se remonter, mais avec un body d'enfer... Pourquoi pas ? J'aime vraiment l'idée... 

... J'ai du mal à vous départager. Mais je donne la main à Nachikatsu. Parce que Sultai. 

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Envoyé par Nachikatsu le Dimanche 23 Avril 2017 à 19:56


Le 22/04/2017 à 23:38, Ulvo avait écrit ...
Bon bah... On ne va pas attendre plus longtemps !!

Hapatra : 

Nachikatsu : Bon bah ouais, là tu m'en as fait un bon gg pour un DC Infect ! 

Ah bah tu veux un buff vénère alors voilà ^^
Marshmallow : 

Nachikatsu : Plus cher, plus contraignant, moins résistant ! C'est mou, c'est toujours agréable à jouer, mais moins surpuissant... J'adhère ! Seul hic : il peut activer sa capa dès qu'il touche la table. Et ça, c'est pas cool du tout.

Certes, mais comme il meurt dans la foulée de l’emblème c'est pas hyper fort non plus quoi... (ça fera un gideon de moins à gérer)
... J'ai du mal à vous départager. Mais je donne la main à Nachikatsu. Parce que Sultai. 

En tout cas merci.

Du coup :
Je veux un buff de : Demain, familier d'Azami (on part de loin xD)

Et un débuff de : Ugin, the Spirit Dragon

___________________

Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Dimanche 23 Avril 2017 à 21:16


Demain, familier d'Azami  
Créature légendaire : esprit   Rare


Si vous deviez piocher une carte, à la place regard 3, puis piochez une carte.

1/5

Ugin, le dragon-esprit  
Planeswalker : Ugin   Légendaire


[+2] : Ugin, le dragon-esprit inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur.

[-X] : Exilez le permanent ciblé avec un coût converti de mana inférieur ou égal à X qui a au moins une couleur.

[-10] : Vous gagnez 7 points de vie, piochez sept cartes, puis mettez sur le champ de bataille jusqu'à sept cartes de permanent incolores depuis votre main.

/7

___________________



N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 24 Avril 2017 à 08:22


Demain, familier d'Azami 
Créature légendaire : esprit

Quand Demain, familier d'Azami arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.

Si vous deviez piocher une carte, piochez en une supplémentaire.

1/5

___________________

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 24 Avril 2017 à 09:58


Demain, familier d'Azami 
Créature légendaire : esprit

Si vous deviez piocher une carte durant votre étape de pioche, piochez trois cartes à la place.
, mettez deux cartes de votre main sous votre bibliothèque : inversez la force et l'endurance de Demain, familier d'Azami jusqu'à la fin du tour.

1/5

Ugin, le dragon-esprit 
Planeswalker : Ugin

[+2] : Ugin, le dragon-esprit inflige 3 blessures à une cible, créature ou planeswalker.

[-X] : Exilez chaque permanent avec un coût converti de mana inférieur ou égal à X qui a au moins une couleur. Si aucun de vos permanents n'a été exilé de cette manière, Ugin perd X marqueurs loyauté supplémentaires.

[-10] : Vous gagnez 7 points de vie, vous défaussez de votre main, piochez sept cartes, puis mettez sur le champ de bataille jusqu'à sept terrains depuis votre main.
/7

___________________


zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 24 Avril 2017 à 21:35


Demain, familier d'Azami
Créature légendaire : esprit

A chaque fois que vous devriez piocher au moins une carte, vous pouvez appliquer Regard 6.

0/6

Ugin, le dragon-esprit
Planeswalker : Ugin

[+2] : Ugin, le dragon-esprit inflige 2 blessures à chaque adversaire.
[-X] : Exilez chaque permanent avec un coût converti de mana égal à X qui a au moins une couleur. X ne peut pas être zéro.
[-8] : Vous gagnez un emblème avec "au début de votre entretien vous gagnez 1 point de vie, piochez une carte, puis vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de permanent depuis votre main".

/7


hackrider

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Envoyé par hackrider le Dimanche 30 Avril 2017 à 19:06


Demain, familier d'Azami 
Créature légendaire : esprit

Si vous deviez piocher une carte, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque à la place. Mettez une de ces cartes dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.

0/4

 
Ugin, le dragon-esprit 
Planeswalker : Ugin

[+1] : Ugin, le dragon-esprit inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur.

[-X] : Détruisez X permanents ciblés avec un coût converti de mana inférieur ou égal à X qui ont au moins une couleur.

[-10] : Vous gagnez 7 points de vie, piochez sept cartes, puis mettez sur le champ de bataille jusqu'à sept cartes de permanent depuis votre main.

/7

Pour Ugin j'ai bien ralenti l'ulti et la synergie avec le -X en changeant le +2 en +1 seulement et pour le -X on oublie les indestructibles, les défenses talismanique et les linceul et j'ai limité le nombre de cible.
J'ai longuement hésité avec :

Spoiler :

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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Vendredi 05 Mai 2017 à 13:23


Verdict rapide :
Main à AngelSpirit.
Ugin est devenu bien naze. Ce -X est trop pourri xD
Et Azami est pas mal, en gégé ça rend des trucs bien fort (surtout avec Brainstorm)

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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