[Invention] Inventer des cartes - Partie expresse (New one)

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Vendredi 26 Août 2016 à 02:14


Merci pour la main !
Il fait toujours trop chaud en été. Je souhaiterais une carte non-planeswalker, non-terrain et non-rouge sur le thème de la chaleur.

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madmerfolk

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Envoyé par madmerfolk le Vendredi 26 Août 2016 à 05:36


Sécheresse  

Éphémère (U)

Détruisez toutes les îles.

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Le fait qu'on s'en branle fait consensus

Blezzie

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Envoyé par Blezzie le Vendredi 26 Août 2016 à 06:26


Mirage 
Artefact

Le mirage arrive sur le champ de bataille engagée.Quand le mirage arrive sur le champ de bataille, le permanent ciblé devient un terrain oasis avec  ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
Ajoutez  à votre réserve,vous vous mettez du sable sur la tête et perdez 1 point de vie,si vous n'avez pas de sable,utilisez de la terre.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Oh non! Encore un mirage!
- On à plus de rhum!
- Vient on commande des sushis,j'ai faim.
- On a pas internet!!
- La longue discussion entre le capitaine Haddock et Tintin
 

Je fais les ~ car écrire en italique ne marche plus,petit bug.
L'italique, c'est le cadeau du modo !
Merci le modo!
Edit: Mince non-terrain! Bon bah on change ça en artefact sans que ça soit trop fort et... Pouf! On à oublié que c'était un terrain!


ff26

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Envoyé par ff26 le Vendredi 26 Août 2016 à 09:14


Montées de vif-argent 

Arfefact

A chaque fois qu'une source rouge vous inflige des blessures, mettez un marqueur "charge" sur les Montées de vif-argent.

Les créatures que vous contrôlez ont Frénésie X, X étant le nombre de marqueur "charge" sur les Montées de vif-argent. (À chaque fois que cette créature attaque et qu'elle n'est pas bloquée, elle gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour.).

"Lorsqu'il fait trop chaud, certains animaux développent un comportement des plus agressifs. Fascinant." Momir-Vig

Pour rappel : vif-argent désignait le mercure autrefois.

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Isolement social : en cours de rupture.

Skipspik

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Envoyé par Skipspik le Vendredi 26 Août 2016 à 09:22


Blezzie : Non-terrain ^^
Verre vide  
Artefact - équipement (R)

La créature équipée ne peux pas attaquer ni bloquer, à le linceul et ses capacités activées ne peuvent être activée sauf si ce sont des sources de mana.

Equipement :

 : Attacher le Verre vide à la créature ciblée.

Je me suis inspiré de la déshydratation et du cycle d'équipement pouvant être équipé en flash à n'importe quoi, dont le plus connu est le blindage cranien.

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C'est sur que quand au T4, on lance un PW qui coûte et qui exile la totalité du board adverse, la première chose à laquelle on pense, c'est "zut, j'suis pas assez mana efficiency".

Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Vendredi 26 Août 2016 à 10:02


Pour ma carte, de un j'ai fait une petite erreur il fallait bien sûr lire "carte enchantée" dans la dernière capacité, j'espère que ça s'est compris.
De deux, tous les joueurs qui perdent 3 points de vie d'un coup c'est un petit effet ?
Après c'est vrai que les capacités que j'ai mises ensuite faisaient un peu compliqué, mais il y en a une qui sert à donner plus d'intérêt au lanceur de la carte pour qu'il ait vraiment envie de le jouer, et un autre qui sert à recharger les marqueurs charge pour ne pas que ça s’essouffle, encore qu'après réflexion j'aurais dû m'en passer, ça complexifie la carte pour pas grand chose c'est vrai. Après avoir vu ton verdict, je pense que j'aurais fait la même carte sans cette dernière capacité.

Pour le sujet de Pleykorn :
Dilatation solaire
Rituel

Kick

Si le coût de kick a été payé, jusqu'à la fin du tour les permanents perdent l'indestructible, la survivance, la persistance, et ne peuvent pas être régénérés.

Exilez tous les planeswalkers. Puis détruisez tous les permanents. Vous gagnez autant de points de vie que de permanents détruits de cette manière. Renvoyez sur le champ de bataille sous le contrôle de leurs propriétaires les planewalkers exilés par la Dilatation solaire.

Chandra vit le soleil grossir démesurément. Elle comprit que ce n'était pas naturel, mais n'eut pas le temps d'en trouver la cause. La chaleur lui fût bientôt si insupportable qu'elle dût transplaner. Quand elle revint quelques jours plus tard, le soleil était redevenu normal. Mais la terre n'était plus que sable. La mer n'était plus que vapeur. La vie n'était plus que cendres.

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 26 Août 2016 à 10:43


Désertification galopante 

Rituel (Rare)

En tant que coût supplémentaire pour lancer la Désertification galopante, sacrifiez X terrains.
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à X cartes de désert et mettez-les sur le champ de bataille engagées. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

« La souffrance de ces lieux se confond avec la mienne propre. Existe-t'il un moyen de freiner cette volonté maléfique qui dessèche jusqu'aux racines de la terre ? »
—Saule l'Automne

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Zheraan

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Envoyé par Zheraan le Vendredi 26 Août 2016 à 12:02


Tonneau de bière

Artefact (Rare) [Unhinged 3]

Le Tonneau de bière arrive sur le champ de bataille avec 10 marqueurs Chope sur lui.

, retirez un marqueur Chope du Tonneau de bière : la créature ciblée gagne +2/+1 et acquiert, au hasard, l'initiative, le piétinement ou "Cette créature ne se dégage pas lors de la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. Engagez-la à la fin du tour. Prévenez toutes les blessures que cette créature pourrait infliger jusqu'à la fin du tour. Vous gagnez 3 marqueurs Poison au début de votre prochain entretien" jusqu'à votre prochaine phase de combat. N'utilisez cette capacité que pendant une phase de combat.

«L'abus d'alcool est dangereux pour la santé. À consommer avec modération. Même si ça rafraîchit.»
-Un Empereur avisé


Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Vendredi 26 Août 2016 à 13:36


Geyser volcanique  
Enchantement ( R )

 : Mettez un marqueur brûlure sur la créature ciblée.

Les créatures avec un marqueur brûlure ont " Au début de votre entretien, le Geyser volcanique lui inflige X blessures, X étant le nombre de marqueur brûlure sur elle ".

Le Geyser de Laki était la seule source d'eau du Village. Les habitants de Laki étaient alors confrontés à un dilemme : être brûlé par le soleil ou alors être brûlé par le geyser.

Laki, pour Lakagigar, des volcans en Islande. Mais j'étais pas très inspiré pour le nom.

 

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 26 Août 2016 à 18:37


Coin d'ombre 
Éphémère

Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à jusqu'à trois créatures ciblées et elles gagnent la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.

Comment j'ai survécu aux incendie de Xinye ? J'ai trouvé un coin d'ombre où m'abriter.

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Envoyé par Pleykorn le Samedi 27 Août 2016 à 00:36


Je rappelle tout de même les contraintes (c'est pas faute de les avoir mis en gras !) : non-terrain, non-planeswalker et non-rouge.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Samedi 27 Août 2016 à 00:50


Barbecue d'Urza
Artefact Rare

: mettez un marqueur "patate chaude" sur le barbecue d'Urza.
Au début de l'entretien de chaque adversaire, si le barbecue d'Urza est dégagé, engagez X créatures ciblées, X étant le nombre de marqueurs "patate chaude" sur le barbecue d'Urza.

Urza trouve une autre utilité à tout, même aux pommes de terre cuites sous la cendre.


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Envoyé par Wizzards le Samedi 27 Août 2016 à 01:01


Le 27/08/2016 à 00:36, Pleykorn avait écrit ...
Je rappelle tout de même les contraintes (c'est pas faute de les avoir mis en gras !) : non-terrain, non-planeswalker et non-rouge.

Et si je mets la Devoid ça règle tous mes problèmes hein ?

Bon ben j'avais oublié cette dernière contrainte...

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Lundi 29 Août 2016 à 09:03


Verdict express : main à ff26 !

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Envoyé par ff26 le Lundi 29 Août 2016 à 10:23


Merci Pleykorn !

Donc, sur ce, puisque je viens de fêter ce weekend mes noces de bois, mon sujet tient en un seul mot :
BOIS

Ok, ça suffit pas ?
Je veux une carte avec Bois ; ccm obligatoire : 5.

Couleurs libres, effets libres. Au niveau jouabilité...
niveau de la carte : bonne unco.

Bah ouais, ça fait que 5 ans, c'est pas non plus exceptionnel ^^

à vos crayons claviers !

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