Verdict (désolé, je n'ai pas eu le courage hier soir) :
spiritsylvin :
Un petit gobelin sympa pour deck allié, la célérité et le fait que le bonus s'applique à lui aussi contrebalancent bien sa fragilité qui risque de limiter son usage à une seule fois. Certes trois manas pour un +1/+0 en rituel ce n'est pas fou, mais il ne faut pas oublier que ça va trigger toutes les capacités des alliés et qu'il devrait lui-même coller trois au passage ! Un gobelin bien flavor pour les blocs Zendikar, bon choix !
dieBrouzouf :
Un gobelin - ou plus précisément devrais-je dire boggart - flavor du bloc Sombrelande, sa capacité de persistance couplée à son autre capacité peut le rendre intuable pour peu qu'il passe, ou bien pourra servir à rendre immortelles d'autres créatures avec la persistance, mais le fait qu'il n'ait aucune capacité d'évasion couplé à la contrainte sur le retrait du marqueur limite bien les abus. Le seul petit bémol serait sur le choix de la F/E, autant 2/3 est parfait au niveau équilibre, autant niveau flavor, on ne voit vraiment pas souvent de gobelin avec une endurance supérieure à sa force !
Daemangel :
J'aime beaucoup le concept, ta carte est amusante et flavor, rien à redire sur ce point. Il est certes vrai que le
Feu follet existe déjà - et a d'ailleurs perdu le type Feu follet au profit de celui Esprit - mais cela ne porte pas à conséquence. Niveau équilibre ça me paraît cependant limite faible pour une unco. Je pense qu'en commune ou en 2/1 aurait été mieux pour cette créature, surtout que la capacité ne peut cibler que le joueur. Ensuite, il faudrait voir l'impact possible dans un bloc rempli de feux follets, mais prise seule la carte serait même limite en 23ème carte de limité, avec ses deux colorés, sa F/E très faible et l'usage unique de sa capacité. Cela n'enlève cependant rien au fait que ta carte est très cool !
madmerfolk :
Je ferais bien la même remarque qu'à dB au sujet de la F/E, les cartes rouges (et en particulier les gobelins) ayant une endurance de base supérieure à leur force (et supérieure à 2) ne sont vraiment pas légion, peut-être qu'inverser en le mettant 2/1 de base et en lui faisant gagner +2/+3 avec une forêt aurait été plus flavor, quoique moins intéressant au niveau jouabilité. C'est le seul reproche que je ferais à ce grand frère très sympa du
Gorille beringeï.
mygthar :
Une capacité peu commune (autant que je sache présente uniquement sur le
Saurien couveur, le
Charme de Gruul,
Chemin du foyer et
Marquage au fer), qui pourrait de ce fait lui donner une utilité dans des decks bien particuliers basés sur les échanges de créatures. Une excellente carte pour casual, de plus son équilibrage est réussi. En revanche je vois mal le rapport avec les Eldrazi, à part peut-être avec
Lui-qui-trahit.
Tripel_Ix :
Un bon gobelin bien bourrin et bien idiot comme on les aime, je ne vois pas grand-chose à redire, excepté que je lui aurais bien donné une capacité le forçant à attaquer à tous les tours afin de rendre ce gobelin d'un usage encore plus risqué !
BesoinDargent :
Bienvenue au nouveau ! Concernant ta carte, elle est amusante et très flavor, rien à redire sur ce point, en revanche vu que rien ne la force à aller se battre (quoique, ce serait dommage avec un aussi bon rapport F/E/coût converti de mana) elle peut être complètement débile si on la couple avec un moteur de sacrifice type
Commandant des assiégeants. Personnellement j'aurais fait que les blessures qu'il inflige lors de l'étape des blessures de combat soient réparties aléatoirement, ou bien uniquement sur nos gobelins, vu que dans un deck gobelin très aggro il n'est pas si dérangeant de se brûler de 4 pour coller 4, et ainsi conserver tous ses gobelins pour une phase de sauce au prochain tour !
Au final, de très bonnes cartes sans exception, il est difficile d'établir un podium. Je pense néanmoins que
Daemangel a créé la carte qui me plaît le plus, suivi par spiritsylvin et mygthar, mais toutes les autres propositions sont excellentes également !