01nabu Hors Ligne Membre Inactif depuis le 24/05/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 07/12/2008 1154 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par 01nabu le Dimanche 13 Mars 2016 à 10:45
Guidé par les voix
Enchantement ( R )
Sacrifiez une créature : L'adversaire ciblé cherche dans votre bibliothèque une carte de terrain
cherchez dans la bibliothèque de l'adversaire ciblé une carte de terrain, puis vous mettez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle engagée.
Les voix qu'il entend le guident. Il ne sais pas ce qu'il cherche et ne trouvera pas ce qu'il veut, mais, suivant cette piste audible de lui seul, il aura exploré le monde.
___________________ " On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
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moonwarrior Hors Ligne Membre Inactif depuis le 30/07/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 28/12/2009 3290 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par moonwarrior le Dimanche 13 Mars 2016 à 18:11
01nabu : ta carte est très très faible pour le coup. Ton adversaire peut choisir de ne rien trouver dans ta bibliothèque.
___________________ Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit...
vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
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01nabu Hors Ligne Membre Inactif depuis le 24/05/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 07/12/2008 1154 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par 01nabu le Dimanche 13 Mars 2016 à 18:40
c'est vrai que je ne me rappelais pas de ce détail...
du coup, pour nerfer mais pas rendre injouable... on change et la bibale et le joueur ^^
merci moonwarrior
___________________ " On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
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dieBrouzouf Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/06/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 05/08/2014 4146 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dieBrouzouf le Dimanche 13 Mars 2016 à 18:48
Ça a quand même l'air d'un énorme boost de Perilous Forays.
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Solaris-adz Hors Ligne Membre Actif Grade : [Sortisan] Inscrit le 17/11/2007 Dernière connexion : aujourd'hui, il y a 4h 5249 Messages/ 0 Contributions/ 29 Pts | Envoyé par Solaris-adz le Lundi 14 Mars 2016 à 00:03
Meveru, centre de la Corruption
Terrain légendaire (M)
, sacrifiez une créature légendaire : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain pouvant produire et mettez-la sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
« Une grande corruption n'est pas synonyme d'un grand trésor caché ou d'un pouvoir oublié. Si tu te sens attiré par la gloire que propose le Gouffre, tu tomberas dans son piège et finiras dévoré au nom de son expansion. »
–Malika, marabout des landes
@ Tripel_Ix : En fait, s'il n'a pas le défenseur, c'est parce que tout le cycle est constitué de la même manière : même coût de mana, un evergreen correspondant à la couleur, une capa déclenchée bizarre et une capa statique qui offre une façon de jouer alternative à son contrôleur. Merci d'ailleurs pour la précision sur les blessures, la capa était déjà tellement tordue que ça m'est totalement sorti de la tête. Autrement niveau équilibre je ne sais pas si c'est trop fort ou suffisamment conditionnel.
Ah oui, et @ Daemangel et L_D : Tripel vient de Mayotte :-°
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Wizzards Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/02/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 03/10/2009 3319 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Wizzards le Lundi 14 Mars 2016 à 00:56
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Tripel_Ix Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2022 Grade : [Druide] Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts | Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 14 Mars 2016 à 07:22
Yep, je suis à Mayotte. Et j'ai tout ce qu'il me faut.
Sigille du rêve
Artefact-enchantement (C)
: Sacrifier un autre Artefact-enchantement, si vous faites ainsi, pour chaque joueur, exilez un permanent qu'il contrôole, renvoyez ces permanents sur le champ de bataille au début de votre prochaine étape de fin.
Une vision de ce qui aurait pu être, et qui fut pourtant.
Sigille du déni
Artefact-enchantement
: Sacrifier un autre Artefact-enchantement, si vous faites ainsi renvoyer le permanent ciblé dans la main de son propriétaire et une autre créature ciblé ne peut ni attaquer ni bloquer jusqu'à votre prochaine étape de fin.
Une conception qui aurait pu vivre, et qui aboutira pourtant.
Sigille du malheur
Artefact-enchantement
: Sacrifier un autre Artefact-enchantement, si vous faites ainsi la créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour puis mettez un marqueur -1/-1 sur une autre créature ciblée.
Une tentation qui aurait amené la souffrance, et qui tua pourtant.
Sigille de bestialité
Artefact-enchantement
: Sacrifier un autre Artefact-enchantement, si vous faites ainsi jusqu'à trois créatures ciblées gagnent +1/+1 et le piétinement jusqu'à la fin du tour.
Une ardeur qui aurait brisé l'oppression, et qui les asservi pourtant.
Sigille pyrique
Artefact-enchantement
: Sacrifier un autre Artefact-enchantement, si vous faites ainsi le sigille pyrique inflige 3 blessures réparties comme vous le souhaitez entre n'importe quel nombre de cible, créature ou joueur.
Un objet qui reliait un sentiment divin, et qui l'exprimait à l'échelle des hommes.
___________________ Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
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motdepass Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/12/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 20/01/2010 31 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par motdepass le Lundi 14 Mars 2016 à 12:38
___________________ Le #JeSuisFwancis doit faire le tour du monde !
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Lord_Darkmore Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 14 Mars 2016 à 18:20
Je suis désolé, je n'ai pas le courage de faire un verdict détaillé maintenant (peut-être que j'éditerai mais ne fondez pas tous vos espoirs dessus).
Main à Tripel_Ix pour son cycle intéressant, second motdepass (je suppose que ton gobelin est 1/1 ou 2/1), troisième Solaris-adz pour l'originalité et le flavor.
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Tripel_Ix Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2022 Grade : [Druide] Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts | Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 15 Mars 2016 à 06:33
Merci pour la main
Je voudrais une carte qui tienne place dans un monde post-apocalyptique, ou sinon une catastrophe.
Bon jeu
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Sankai Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/10/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/04/2010 1026 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Sankai le Mardi 15 Mars 2016 à 09:56
Épidémie Incontrôlable
Rituel (R)
Détruisez toutes les créatures, pour chaque créature ainsi détruite, son contrôleur peut mettre sur le champ de bataille, un jeton 2/2 zombie et noir.
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zaraq Hors Ligne Membre Actif Grade : [Nomade] Inscrit le 10/12/2014 Dernière connexion : hier, à 21:57 2506 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par zaraq le Mardi 15 Mars 2016 à 11:01
Le monde de demain
Enchantement du monde Rare
Quand Le monde de demain arrive sur le champ de bataille, exilez tous les permanents non-terrain.
, engagez deux créatures dégagées que vous contrôlez : révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à révéler une carte de créature, puis mettez cette carte sur le champ de bataille et les autres cartes ainsi révélées en-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
The sky was the color of television, tuned to a dead channel.
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motdepass Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/12/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 20/01/2010 31 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par motdepass le Mardi 15 Mars 2016 à 12:57
En effet, mon gobelin était bien 1/1, je l'ai édité pour que ça passe
La carte d'aujourd'hui sera :
Recto :
Sinistre déclin
Enchantement
Au début de votre entretient, défaussez-vous d'une carte puis, si vous n'avez pas de cartes en main, mettez les huit cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière et transformez le sinistre déclin.
Verso :
Espoir renaissant
Enchantement
L'espoir renaissant est blanc
Les soldats que vous contrôlez gagnent +2/+2 et ont l'initiative et la vigilance.
Au début de votre entretient, si vous avez moins de cinq soldats, mettez en jeu un jeton de créature 0/0, blanc soldat
Comme on arrive bientôt au deuxième bloc du plan d'Innistrad, je me suis permis de faire une petite carte Recto/Verso pour répondre à cet énoncé
___________________ Le #JeSuisFwancis doit faire le tour du monde !
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Trenzalor Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/12/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 05/03/2015 290 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Trenzalor le Mardi 15 Mars 2016 à 13:09
Eruption solaire
Rituel (R)
L'éruption solaire ne peut pas être contrecarrée.
L'éruption solaire inflige 6 blessures à chaque créature et à chaque joueur.
"Nous avions beau essayer, il n'y avait nulle part où fuir."
–Un survivant
___________________ "Avoir une idée ne suffit pas. Il faut les avoir toutes."
Niv-Mizzet
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Pleykorn Hors Ligne Membre Inactif depuis le 30/06/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 08/12/2002 8175 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Pleykorn le Mardi 15 Mars 2016 à 13:44
Vallon désolé
Terrain (R)
Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur « bourgeon » sur le Vallon désolé.
: Ajoutez à votre réserve réserve de mana. Si le Vallon désolé a au moins deux marqueurs « bourgeon » sur lui, vous pouvez ajouter un mana de n'importe quel couleur à votre réserve de mana à la place.
Lentement, mais surement...
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