[Invention] Inventer des cartes - Partie expresse (New one)

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El-emmental

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Envoyé par El-emmental le Mardi 26 Juillet 2016 à 06:51


Bluerain nooooon les tanks c'est le mal absolu !
Incarnal de fureur

Créature - Humain et soldat

Piètinement, célérité
Quand l'incarnal de fureur arrive en jeu ou qu'il attaque, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 rouge humain.

Les créatures humains que vous contrôlez attaquent a chaque tour si possible.

Libérez la colère de votre corps! Frappez avec! Blessez avec! Tuez avec! C'est un ordre!

4/2


 

___________________

Je suis aussi El-Gouda, El-fromage, El-comté, El-chimay, El-cheddar, El-raclette, EE, El-ementaire-mon-cher-Watson, El-camembert, El-Leerdamer, El-Ricotta, El-st-nectaire, El-emmental, El-parmesan, El-chavrou, El-chaussée-aux-moines, El-faisselle, El-bleu, El-sheddar, El-babibel, El-feta, El-caprice des dieux, El-munster, El-brie, El-paskha, El-petitsuisse, Hell-et-mental, El-mental, La fondue

Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 26 Juillet 2016 à 09:39


Le 26/07/2016 à 06:51, El-emmental avait écrit ...
Bluerain nooooon les tanks c'est le mal absolu !

Ah bon ? Tu veux dire dans ce jeu ? Pourtant c'est utile pour squatter l'objectif.

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 26 Juillet 2016 à 10:16


Mangemort
Créature : démon

Piétinement
Sacrifiez une créature : la créature ciblée gagne -1/-1 et le Mangemort gagne +1/+1
À chaque étape de fin, si le Mangemort a infligé des blessures de combat à un joueur ce tour-ci, mettez un jeton de créature 2/2 noire Zombie pour chaque créature morte tour-ci.

6/6


Le trigger est en étape de fin pour éviter des trucs trop cons avec des phases d'attaque bonus.

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mardi 26 Juillet 2016 à 12:14


11 participations en 3 jours, en plein été... merci à tous.

Sans parler des contributions humoristiques, j'ai remarqué des interprétations différentes de l'épithète "bourrin". J'ai préféré, car c'est ce que j'attendais en donnant le sujet, les bastonneurs fous ; et j'ai moins apprécié les cartes bourrines au sens "fortes" avec des capabox variées.

Verdict :

Minotaure marteleur par spiritsylvin
C’est costaud, y a pas à dire. Par contre, question flavor, l’initiative et la célérité ce n’est pas trop l’idée qu’on peut se faire d’une brute épaisse, même si ça va bien avec le rouge.
 
Préposé au bûcher par korlis
Comme tu le précises, sa capacité est inutile ; mais reste quand même un 5/5 piéto pour 5. Par contre rien à dire au niveau flavor.
 
Gekkouga, la lame déferlante par Daemangel
Pas compris sa première capa… je veux dire, je sais lire, j’ai compris la phrase… par contre, comment ça se met en œuvre ? Et puis, c’est humanoïde une grenouille ? Sinon, création rigolote.
 
Le Destructeur par Tsurugi-Aisuhino
Bon flavor et carte injouable.
 
Troll des collines berserk par Lord_Darkmore
Intuable en combat grâce à ses capas et body moyen, bonne idée.
 
Erkrurr, l’Immortel sauvage par Solaris-adz
Un peu sur le modèle de la carte au-dessus, plus le body à l’avenant (d’ailleurs, 8 de force + piéto + célérité pour 6, je trouve ça un peu fort).
 
Ixilvror, l’arracheur de têtes par alet
Carte trop bizarre : une capacité de mue qu’on ne voudra jamais utiliser tant la carte est meilleure face visible, une horreur qui tue du bleu et du noir (les couleurs qui ont le plus d’horreurs), on ne sait pas trop pourquoi ça détruit et ça fait aussi sacrifier. Par rapport au thème, le seul truc qui suggère une créature humanoïde c’est le type créature et le sous-type humain, ça fait peu.
 
Grand schtroumpf noir par Tripel_Ix
Comme pour Daemangel, le contre-pied est amusant (et au moins, j'ai la référence pour comprendre). Après, 6 manas pour prendre le contrôle d'une créature, je ne sais pas si c'est puissant mais ce n'est pas "bourrin".
 
Reinhardt, membre d’Overwatch par Bluerain
Un personnage de jeu vidéo ? Si tu veux. Donc… déjà c’est cher mais le body est à l’avenant, ok. Pour le reste, je n’ai pas la référence pour juger de ton choix de capacités mais le choix des couleurs va bien avec. Par rapport au thème, la capa qui permet de protéger ses copains me chagrine un peu.
 
Incarnal de fureur par El-emmental
4/2 piétinement célérité pour 3, je pense que c’est trop fort. Sinon, ça colle bien au thème et au rouge.
 
Mangemort par dieBrouzouf
C’est un bon démon. Vu son potentiel, il aurait peut-être fallu l’équilibrer avec une contrepartie.

Main à Lord_Darkmore
2e : El-emmental
3e : spiritsylvin


dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 26 Juillet 2016 à 12:35


Le 26/07/2016 à 12:14, zaraq avait écrit ...
 
Mangemort par dieBrouzouf
C’est un bon démon. Vu son potentiel, il aurait peut-être fallu l’équilibrer avec une contrepartie.

La contrepartie, c'est qu'il coûte 6 et qu'il sera soit là trop tard soit overkill ^^ Après, ça peut se faire une place en edh multi, mais c'est tout je pense.

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 26 Juillet 2016 à 13:10


Merci pour la main !

Prochain sujet :
Créez-moi une créature sorcier bleue "typique".

Par typique j'entends par exemple des cartes avec des capacités typiquement bleues comme Venser, forgeur savant, Mage de l'azur, Prodige videmage... Les meilleurs exemples dans cette veine se trouvent dans le bloc Spirale temporelle, mais il y a également beaucoup d'autres cartes typiquement bleues ailleurs.
Vous êtes libres sur les autres sous-types (vous pouvez faire aussi bien un humain qu'un ondin, un vedalken ou un lunaréen par exemple). Vous pouvez faire une créature légendaire, voire même une nouvelle version d'une créature légendaire existante (après tout on a déjà plusieurs Avacyn, plusieurs Venser, sans compter les versions planeshifted de Nattes, Akroma...)
Vous êtes également libres sur les capacités et mots-clefs (vous pouvez même en inventer) tant qu'ils sont typiquement bleus (donc pas de piétinement ou d'initiative par exemple). Essayez également de rester simples, ne faites pas de capacités de 17 lignes qui ne tiendraient jamais dans une capabox.
En ce qui concerne la puissance, j'accepte les cartes allant de quasiment injouables à bonnes, mais pas les cartes trop dégénérées ni les cartes vraiment trop faibles (càd même pas utilisables en 23ème carte de draft ou en casual).
Le flavor de votre carte peut vous rapporter des points, n'hésitez par conséquent pas à soigner le nom de votre carte et à lui mettre un texte d'ambiance, le tout bien entendu en rapport avec la capacité.

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mardi 26 Juillet 2016 à 13:33


Soraôh, protecteur des nuages 
Créature légendaire : lunaréen et sorcier

Au début du combat pendant votre tour, la créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. Une autre créature ciblée perd le vol jusqu'à la fin du tour, puis, si vous avez plus de créatures avec le vol que chacun de vos adversaires, retournez Soraôh.

Un gardien qui sait qui a sa place dans les airs, et qui a sa place sur terre...

2/2

Cieux vénérés 
Enchantement légendaire

Les créatures avec le vol que vous contrôlez gagnent +2/+2.
À chaque fois qu'au moins une créature avec le vol que vous contrôlez attaque, le joueur ciblé pioche deux cartes.

... et qui saura faire profiter ceux qui méritent.

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Écureuil Powa !

Il y a un coin du forum qui vous accueille pour jouer 24h/24 7j/7 ! Suivez ce lien !
Joueurs de Magic casus et rôlistes corréziens, c'est par ici ! -> Gardien des Univers Ludiques

dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 26 Juillet 2016 à 13:45


Mage de cristal 
Créature : humain et sorcier

Flash
Lorsque le Mage de cristal arrive en jeu, regard X, où X est le coût converti de mana du sort ciblé.

La magie est tellement plus pure qu'un simple orbe transparent.

2/1

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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Envoyé par Bluerain le Mardi 26 Juillet 2016 à 14:04


Manieur de boomerang 
Créature : Avemain et sorcier

Vol

 : Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire. Le Manieur de boomerang perd le vol jusqu'à la fin du tour.

On raconte qu'il peut détacher ses ailes, et les fusionner pour former une aile tournoyante en forme de chevron. Si elle fonce sur vous, vous avez intérêt à vous reprendre en main pour prendre vos jambes à votre cou.

0/4


Inspiré par l'Experte en temporalité... et l'Australie. Même si pour ma version finale j'ai retiré toutes les références à l'Australie.
 

___________________


badness6

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Envoyé par badness6 le Mardi 26 Juillet 2016 à 14:09


Meloku le Miroir cassé 
Créature légendaire : lunaréen et sorcier (R)

Vol

, mettez sur le champ de bataille une carte de terrain de votre main : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature bleu 1/1 illusion avec le vol.

3/3

___________________

Joueur de Legacy et de Limité uniquement !

zaraq

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Envoyé par zaraq le Mardi 26 Juillet 2016 à 14:17


Parangon de l'immédiateté
Créature : humain et sorcier Rare

Les sorts de permanent coûtent de plus à lancer.
, : le sort d'éphémère ciblé acquiert la fraction de seconde.

Que valent les possessions matérielles comparées à la beauté fugace d'un instant ?

0/2


Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Mardi 26 Juillet 2016 à 14:20


Ililgash l'ambassadeur 

Créature légendaire : esprit et sorcier (R)

Vol
Quand Ililgash entre sur le champ de bataille, vous pouvez regardez la main du joueur ciblé.
, sacrifiez Ililgash : Contrecarrez le sort ciblé.

Il est connu pour être très dur durant les négociations, comme s'il savait à l'avance ce qui allait se passer.

2/2

Encore du recyclage, mais bon là j'ai modifié un tout petit peu pour faire moins EDH-spécifique.

___________________


dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 26 Juillet 2016 à 14:28


Le 26/07/2016 à 14:20, Pleykorn avait écrit ...
Ililgash l'ambassadeur 

Créature légendaire : esprit (R)

Vol
Quand Ililgash entre sur le champ de bataille, vous pouvez regardez la main du joueur ciblé.
, sacrifiez Ililgash : Contrecarrez le sort ciblé.

Il est connu pour être très dur durant les négociations, comme s'il savait à l'avance ce qui allait se passer.

2/2

Encore du recyclage, mais bon là j'ai modifié un tout petit peu pour faire moins EDH-spécifique.

C'est pas un sorcier ^^ Accessoirement, tu peux garder retreat même pour un autre format que le commander, ça reviendra presque pareil à l'exiler. (Ça sera juste encore plus difficile à atteindre vu que même les convertisseurs n'y auront pas accès.) La zone de commandement étant déjà utilisée dans les formats classiques pour stocker les emblèmes.

___________________

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Mardi 26 Juillet 2016 à 14:34


Vector, le tamiseur 
Créature légendaire : ondin et sorcier ( M )

Traversée des îles
 : Défaussez vous d'une carte, piochez une carte. Si c'est la cinquième fois que vous activez cette capacité, dégagez jusqu'à cinq terrains.

" Je fouille les fonds marins depuis des années, je vais bien finir par trouver quelque chose... "

3/3

Quoi !? C'est trop fort... 

___________________

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

ArkanaRavneik

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Envoyé par ArkanaRavneik le Mardi 26 Juillet 2016 à 18:16


Téfeiri, le Temps brisé  
Créature légendaire : humain et sorcier   (M)

Flash
Quand Téfeiri, le Temps brisé arrive sur le champ de bataille, terminez le tour. (Exilez tous les sorts et capacités sur la pile. Le joueur dont c'est le tour se défausse jusqu'à sa taille de main maximale. Les blessures disparaissent, et les effets « ce tour-ci » et « jusqu'à la fin du tour » se terminent.)

Dominaria était sauvée, mais Téfeiri revivait chaque nuit le sacrifice de son étincelle.

3/4

Parce qu'Arrêt du temps c'est trop badass (ce texte quoi, juste trois mots (qui font rêver ♫) : "end the turn", point ). La formulation du reminder est basée sur celle de Cadran solaire de l'Infini, plus récente.


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