[Invention] Inventer des cartes - Partie expresse (New one)

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spiritsylvin

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Envoyé par spiritsylvin le Samedi 16 Juillet 2016 à 12:25


Assassin Temporel 

Planeswalker : Assassin (U)

[0] Renvoyez depuis votre cimetière une carte d'éphémère noir dans votre main 

[-1] La créature ciblée gagne -1/-1 pour chaque carte dans la main de son contrôleur

/2

"Votre cible n'existe pas encore ou l'est dans une autre dimension : Je suis votre homme !"


Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Samedi 16 Juillet 2016 à 19:27


Verdict !
Bravo à tous les participants, vous aurez remarquer qu'il y avait plusieurs moyens pour éviter la règle d'unicité des planeswalkers : 
- Ne pas mettre de type
- Mettre une capa statique précisant qu'on peut en avoir plusieurs
- et peut être d'autres

ArkanaRavneik : Sentinelle de Porte des Mers 
La carte est simple mais flavor, et respecte parfaitement la consigne. J'ai l'impression qu'elle est un poil chère cependant.

moonwarrior : Elementaire de vide
J'aime bien, c'est drôle ('fin, c'est chelou surtout). Ça respecte la consigne. Le [0] est original en tout cas xD.

Skipspik : Jeune arpenteur Sang d'Encre
J'aurais tendance à formuler la 1ere capa dans l'autre sens (qui pour l'instant semble + rouge que bleu). Sinon, dans l'ensemble, la carte est correcte, même si la capa qui la rend non-légendaire est un peu hasardeuse.

zaraq : Madalten, mère des brigands
Malheureusement, la carte est hors sujet, et elle crée des jetons qui sont hors sujets. :/ Cependant, j'aime beaucoup le principe de jetons de planeswalker !

Bluerain : Démon déchu
Je vois rarement l'intérêt de la 1ere capa, ton PW, mais la 2e est tout à fait correcte. pour BBB, tu draines 6 pv sur deux tours te tu mets une 2/2, c'est pas trop mal. La dernière capa est mal formulée par contre.
Cependant, tu ne respectes pas la consigne (on ne peut pas cumuler les Démon déchu, à cause de son type)

01nabu : Assassin anonyme
Ça me semble fort bien comme carte ^^ . Pour une unco, je pense même que c'est trop fort. En tout cas, respect de la consigne

Dreamwalker : Impasse de l'évolution
J'adore le principe ! Une carte qui s'assimile à plusieurs autres suivant le cas. Par contre, je doute que tout ça marche x) (déjà par rapport à l'image qui doit pouvoir s'assembler dans 3 cas différents) . En tout cas, tes différents PW sont quand même victimes de la règle d'unicité .
Mais je félicite quand même ce cher dream : je te donne une médaille en noisette

 Solaris-adz : Archéologue du Consortium
J'aime bien, il se gonfle tout seul, voire peut se faire aider par d'autres Archéologue, jusqu'à ce qu'il ramène toute sa famille ! Respect de la consigne, il est même tellement non-légendaire qu'on peut en avoir partout, j'aime. Totalement flavor par ailleurs ('fin, en supposant que tu nous dis la vérité sur le consortium, héhéhé)

Angelspirit : Clerc gardien
La carte est simple, on ressent bien là le clerc. Par contre, il ne respecte pas non plus la consigne :'( .

spiritsylvin : Assassin Temporel
Là encore, non-respect de la consigne :'( . Je suis un peu déçu que la 1ère et la 2ème capa n'aillent pas "ensemble". En tout cas j'aime bien le texte d'ambiance (par contre j'ai du mal à voir comment on pourrait l'engager vu qu'on ne sait pas qui on veut tuer xD)

Résultat : Beaucoup de HS vous êtes tous tombés dans mon piège, niark niark

Podium :
1/ Solaris
2/ Arkana
3/ moon

Podium pour les hors sujets : 
1/ Dreamwalker
2/ Bluerain
3/ zaraq

Main à Solaris donc !

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Écureuil Powa !

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Dreamwalker

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Envoyé par Dreamwalker le Samedi 16 Juillet 2016 à 19:53


Dreamwalker : Impasse de l'évolution
J'adore le principe ! Une carte qui s'assimile à plusieurs autres suivant le cas. Par contre, je doute que tout ça marche x) (déjà par rapport à l'image qui doit pouvoir s'assembler dans 3 cas différents) . En tout cas, tes différents PW sont quand même victimes de la règle d'unicité  .
Mais je félicite quand même ce cher dream : je te donne une médaille en noisette

Je proteste vigoureusement !
J'avais tout prévu pour que ça réponde a la consigne et soit réalisable en vrai :
- Chacune des fusions à un nom de planeswalker différent (donc pas affecté par l'unicité des planeswalkers) et ce même si c'est le même nom de carte.
- L'image serait la même dans les 3 cas, ne changeant que la capabox et la ligne avec le type.. sur les fusions existantes, la séparation est juste au dessus de la ligne de type.
- J'ai même mis la pastille tricolore pour indiquer sur le verso pour qu'il n'y ai pas de problèmes avec les fusions différentes.

Donc je pense pas être HS... ^^
Je suis un peu déçu que tu ai pas vu tout ça, je l'avais bien travaillé.. ^^ mais merci quand même pour la médaille en noisette !

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Samedi 16 Juillet 2016 à 20:37


Le problème, c'est que comme tu as 3 assimilations différentes pour une carte, il y a au moins un côté de l'assimilation qui est identique pour les 3 PW, dont ils ont soit le même nom, soit la même capa  . Et puis même s'ils avaient un nom différent, tu ne peux pas avoir 2 fois la même assimilation 
Et puis ta carte est HS parce que j'ai demandé un PW, et tu m'as fais une créature  .

Rah lala, ça gagne une noisette et ça arrive à se plaindre 

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Dreamwalker

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Envoyé par Dreamwalker le Samedi 16 Juillet 2016 à 21:29


Le 16/07/2016 à 20:37, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Le problème, c'est que comme tu as 3 assimilations différentes pour une carte, il y a au moins un côté de l'assimilation qui est identique pour les 3 PW, dont ils ont soit le même nom, soit la même capa  .

Euh... ben elles s'appellent toutes Stades supérieur de l'évolution, mais on s'en fout puisqu'elles ont un type de planewalker différent (qui lui se situe avec la capabox), donc on peut très bien avoir 2 assimilations en même temps sur le champ de bataille..
Ou je rate un truc ? 

Édit : ouais par contre, on peut pas avoir 2 fois la même ^^

Rah lala, ça gagne une noisette et ça arrive à se plaindre 

Ah mais je suis très content de ma noisette

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Samedi 16 Juillet 2016 à 22:12


Le 16/07/2016 à 21:29, Dreamwalker avait écrit ...
Édit : ouais par contre, on peut pas avoir 2 fois la même ^^

C'est ce que je voulais dire ^^

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Samedi 16 Juillet 2016 à 23:57


Je ne comprends pas, une créature face cachée comme les mues n'a pas de type, non ? Si c'est le cas, je suis dans le thème !

Et l'intérêt de la première capa est d'être un -1 pour pouvoir retourner le démon même s'il se fait blesser, et ainsi pouvoir poser les autres.

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Dimanche 17 Juillet 2016 à 00:13


Le 16/07/2016 à 23:57, Bluerain avait écrit ...
Je ne comprends pas, une créature face cachée comme les mues n'a pas de type, non ? Si c'est le cas, je suis dans le thème !

Tu peux en effet avoir plusieurs créatures faces cachées, mais tu ne peux pas avoir plusieurs fois "Démon déchu" ^^ . T'es obligé d'attendre qu'ils soient face cachés pour en avoir un autre.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Dimanche 17 Juillet 2016 à 00:22


Le 16/07/2016 à 19:27, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Verdict !
Bravo à tous les participants, vous aurez remarquer qu'il y avait plusieurs moyens pour éviter la règle d'unicité des planeswalkers : 
- Ne pas mettre de type
- Mettre une capa statique précisant qu'on peut en avoir plusieurs
- et peut être d'autres

Cf; le commentaire en bas de ma carte.
Un planeswalker sans sous-type ça n'existe pas, une capa statique disant qu'on peut en voir plusieurs ça n'existe pas non plus ; si tu avais envie qu'on contourne la règle comme ça et pas autrement fallait le dire dès le départ ; parce que, décréter au moment du verdict que telle carte est hors-sujet et telle autre non, ça me les brise (à ce titre, ton "et peut-être d'autres", c'est du foutage de gueule).


moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Dimanche 17 Juillet 2016 à 01:32


Le 17/07/2016 à 00:22, zaraq avait écrit ...
Un planeswalker sans sous-type ça n'existe pas, une capa statique disant qu'on peut en voir plusieurs ça n'existe pas non plus ; si tu avais envie qu'on contourne la règle comme ça et pas autrement fallait le dire dès le départ ; parce que, décréter au moment du verdict que telle carte est hors-sujet et telle autre non, ça me les brise (à ce titre, ton "et peut-être d'autres", c'est du foutage de gueule).

Y'a bien des enchantements sans sous-types... C'est si difficile d'imaginer un planeswalker sans sous-types ? (indice : J'y suis arrivé).
Justement, la règle était explicite : Créer quelque chose qui n'existe pas. Avec le système de règle de magic, comment tu veux créer quelque chose de nouveau sans modifier les règles déjà en place ? (c'est pas possible, vu que même créer une capacité mot-clé est une modification des règles). Donc, soit tu enlevais le sous-type parce que c'était la manière simpliste, soit tu rajoutais des modifications de règles propre à la carte que tu créé; ce qui est ce que wizzard fait pour des cartes exceptionnelles dont la mécanique n'a pas vocation à être popularisée. (Rats implacables).

Quand au "peut-être d'autre", c'est logique, il peut largement y avoir plus de deux manières de rendre la consigne possible, qui auraient surement été plus compliqué et auraient nécessité une bonne part d'explication en commentaire.

Edit :
J'aurais peut-être du mettre un autre nom à ma carte + un petit TA. (la carte est censé être affilié aux eldrazis)

___________________

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Dimanche 17 Juillet 2016 à 07:46


Tsurugi : Oui justement c'est ma façon de pouvoir poser d'autres démons déchus sans que le premier soit exilé ou mis au cimetière. Après si tu me classes mal parce que tu trouves ça trop lent, ou dommage qu'on ne voit plus sa face recto, alors je comprends.

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Dimanche 17 Juillet 2016 à 10:34


Le 17/07/2016 à 07:46, Bluerain avait écrit ...
Tsurugi : Oui justement c'est ma façon de pouvoir poser d'autres démons déchus sans que le premier soit exilé ou mis au cimetière.

C'est vrai, vu comme ça ^^ .
 
Le 17/07/2016 à 00:22, zaraq avait écrit ...
(à ce titre, ton "et peut-être d'autres", c'est du foutage de gueule).

Parce que faire une carte qui s'appelle Madalten, mère des brigands, alors que j'ai demandé un PW non-légendaire, c'est pas du foutage de gueule ?
'fin bref.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Dimanche 17 Juillet 2016 à 20:57


Tu as raison ; 'fin bref. Je me suis un peu emporté...


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Dimanche 17 Juillet 2016 à 23:48


Totalement flavor par ailleurs ('fin, en supposant que tu nous dis la vérité sur le consortium, héhéhé)


Héhéhé, eh non, j'ai menti! En réalité, le Consortium est une organisation secrète créée par les noisettes mutantes d'Emrakul pour corrompre les écureuils et les faire passer du côté des tentacules! Muahahahaha!

...

...bref, merci pour la main, cette AP m'a traumatisé je crois. ._.
Pour ce sujet, j'aimerais voir un truc un peu particulier. Imaginez qu'un nouveau titan eldrazi apparaisse dans la storyline, qui contrairement aux autres n'est pas une entité plurimillénaire, mais quelqu'un ou quelque chose qui a dégénéré en monstre des éternités aveugles. J'aimerais voir soit la carte de cet eldrazi nouveau-né, soit une engeance de celui-ci (qui doit être incolore, soit avec devoid soit incolore tout court voire même double-face ou encore un tout nouveau truc), mais peu importe la carte que vous créez, j'aimerais que vous m'expliquiez comment cet eldrazi est apparu.

Bon ok elle m'a vraiment vraiment beaucoup traumatisé en fait 

___________________


Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Lundi 18 Juillet 2016 à 11:09


Haha, moi j'ai gagné un match grâce à emrakul .
J'editerai quand j'ai une idée
Elinor la voyageuse 
Planeswalker : Elinor

[+1] : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque, si c'est une carte de terrain, mettez-la sur le champ de bataille engagé, sinon mettez-la dans votre main.
[-1] : Renvoyez la carte ciblée d'un cimetière dans la main de son propriétaire.
[-4] : Piochez trois cartes, puis, si vous avez plus de sept cartes, transformez Elinor la voyageuse.

/3
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Elinor, perdue dans l'Æther
Créature légendaire : Eldrazi

À chaque fois que ce permanent se transforme en Elinor, perdue dans l'Æther, retirez tous les marqueurs "loyauté" sur elle, puis mettez autant de marqueurs +1/+1 sur elle que de marqueurs "loyauté" retirés de cette manière.
À chaque fois qu'Elinor attaque, exilez un nombre de permanent ciblés égal au nombre de marqueurs +1/+1 sur Elinor.

Sa curiosité sans fin est devenue sa faim.

6/6

Ah et, pour la petite explication, Elinor était une jeune arpenteur, et elle a profité de son pouvoir pour satisfaire sa curiosité, et s'est mise à visiter plan après plan, et chaque transplanage avait un effet néfaste sur sa santé (mentale et physique), un peu comme une allergie. Au fil du temps, elle s'est mise à vivre dans les éternités aveugles où elle a subi l'influence de deux qui l'habitaient ( les eldrazouilles ), puis elle a fini par en devenir un.

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