[Invention] Inventer des cartes - Partie expresse (New one)

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Dimanche 12 Juin 2016 à 19:34


Gouttegrenouille

Créature : élémental et grenouille (R)

Quand la Gouttegrenouille arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de la Gouttegrenouille excepté qu'il perd cette capacité jusqu'à la fin du tour.

Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées par la Gouttegrenouille.

 : Mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de la Gouttegrenouille.

Qu'il pleuve ou qu'il mouille, ce sera toujours mieux qu'un temps de gouttegrenouilles.

0/1

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Skipspik

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Envoyé par Skipspik le Lundi 13 Juin 2016 à 08:30


Issu du conte 
Enchantement (U)

, : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/1 noire Sorcière.
, : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/1 verte Princesse.

,, sacrifiez Issu du conte, sacrifiez une princesse, engagez une sorcière dégagée que vous contrôlez : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 4/4 verte Grenouille.

Comme un air de déjà vu...

Pour un premier essai.
J'essaye de respecter le formalisme, je me suis basé sur Sonner l'alerte pour l'ordre de la phrase de création des jetons, et j'ai bien fait gaffe à l'ordre puis. J'ai oublié quelque chose ?


EDIT: Petite correction de mise en forme.

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C'est sur que quand au T4, on lance un PW qui coûte et qui exile la totalité du board adverse, la première chose à laquelle on pense, c'est "zut, j'suis pas assez mana efficiency".

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 13 Juin 2016 à 11:04


Sauteuse pyrrhique
Créature : Grenouille (C)

: La sauteuse pyrrhique gagne +2/+0 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. Elle vous inflige 1 blessure ainsi qu'à toutes les créatures .

Si vous croisez un groupe de sauteuses, évitez de les effrayer. Leurs bonds explosifs auraient tôt fait de vous réduire en cendres.
2/2
 

Le 13/06/2016 à 08:30, Skipspik avait écrit ...
Pour un premier essai.
J'essaye de respecter le formalisme, je me suis basé sur Sonner l'alerte pour l'ordre de la phrase de création des jetons, et j'ai bien fait gaffe à l'ordre puis. J'ai oublié quelque chose ?


On ne dit plus "en jeu" mais "sur le champ de bataille"
 

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 13 Juin 2016 à 12:31


Le 13/06/2016 à 08:30, Skipspik avait écrit ...
Pour un premier essai.
J'essaye de respecter le formalisme, je me suis basé sur Sonner l'alerte pour l'ordre de la phrase de création des jetons, et j'ai bien fait gaffe à l'ordre puis. J'ai oublié quelque chose ?

Il manque également une virgule entre les manas et le symbole  dans tes capacités. Dans la dernière capacité, "sacrifiez" ne prend pas de majuscule, "princesse" non plus, le "que vous contrôlez" est superflu pour la princesse, et il faudrait éventuellement spécifier "une sorcière dégagée". Ce ne sont néanmoins que des détails de mise en forme, bref ce n'est vraiment pas grave, surtout que la carte est sympa et me paraît équilibrée.
Quoi qu'il en soit, bienvenue sur ce forum !

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Skipspik

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Envoyé par Skipspik le Lundi 13 Juin 2016 à 12:56


T'as raison, je corrige ça
Idem vis à vis de la remarque de Tripel_Ix (J'ai du mal avec ce pseudo, ça me fait penser à du xxx, parceque Tripel_Ix =>Triple_x... ).

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C'est sur que quand au T4, on lance un PW qui coûte et qui exile la totalité du board adverse, la première chose à laquelle on pense, c'est "zut, j'suis pas assez mana efficiency".

gulfoss

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Envoyé par gulfoss le Lundi 13 Juin 2016 à 13:37


Batracien envahissant 
Créature légendaire : zombie et grenouille (M)

Au début de votre étape de fin, mettez un marqueur "bave" sur tous les permanents.

Au début de votre entretien, s'il y a au moins 100 marqueurs "bave" sur le champ de bataille, vous gagnez la partie.

5/5


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 13 Juin 2016 à 14:42


Le 13/06/2016 à 12:56, Skipspik avait écrit ...
T'as raison, je corrige ça
Idem vis à vis de la remarque de Tripel_Ix (J'ai du mal avec ce pseudo, ça me fait penser à du xxx, parceque Tripel_Ix =>Triple_x... ).


De la francisation bâtarde sur le triple X, il parait que ça vient de là. Une rumeur raconte qu'un certain film avec M. Gasoil coïncidant avec une involontaire cascade à deux roues de ma part m'a valu ce surnom.

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Lundi 13 Juin 2016 à 18:34


Devenir plus gros que le bœuf  

Rituel (U)

La créature verte ciblée que vous contrôlez gagne +6/+6 et acquiert "A chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité, son contrôleur la sacrifie" jusqu'à la fin du tour.

Une grenouille a essayé, elle a eu des problèmes...

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Skipspik

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Envoyé par Skipspik le Jeudi 16 Juin 2016 à 12:06


C'est possible d'avoir le verdict ?

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C'est sur que quand au T4, on lance un PW qui coûte et qui exile la totalité du board adverse, la première chose à laquelle on pense, c'est "zut, j'suis pas assez mana efficiency".

dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 16 Juin 2016 à 14:30


Verdict rapide :

Reinette enjambe-nuage : Je t'avoue ne pas trop comprendre le flavor derrière la capa leyline, mais bon ^^ Après, je ne suis pas convaincu que ça vaille le coup de la poser T0. Regard 2, c'est quand même un gros désavantage et une 1/2 vol, c'est pas vraiment une grosse menace.

Grenouille maudite : le concept est très cool, mais a le soucis de pouvoir faire flip-flop à tout va si l'on est le seul à contrôler des humains. Ça aurait probablement été mieux que la grenouille se tap pour prendre le contrôle d'un humain et se transforme à la résolution de la capa.

Cocktail de la bête : hors-sujet ?

Reine des reinettes : je comprends pas trop le nom des capas après, la carte me semble forte, c'est grosso modo un très gros Pisteur invisible un peu plus gourmand en mana. Même si j'ai un peu de mal à suivre le flavor de la carte (jeu de mots avec la pomme, ok, mais je suis pas le rapport avec les effets), la carte est dans l'ensemble plutôt chouette.

La bave du crapaud n'atteint pas la blanche colombe : encore un boost pour tarmo sinon, outre le fait que ça soit probablement un cauchemar pour les traducteurs, pourquoi ne pas juste en avoir fait un enchntement avec le flash ? ^^ Accessoirement la carte me semble tout à fait op, imagine un deck avec ça et Unnatural Selection  Beaucoup trop fort donc.

Goutegrenouille : Ok, c'est des 0/1 qui peuvent pas infliger de blessures. Après, c'est intuable hors wrath et ça swarm le board à une vitesse débile. Il suffit d'un bon sac outlet et ça fait la game tout seul. La carte me semble un peu trop forte, mais j'aime bien le concept. Mettre un coût d'activation en plus de tap la grenouille, aurait probablement équilibré la carte.

Issu du conte : j'aime beaucoup ! C'est très flavor et ça fait plein de trucs. La clause de sacrifice de l'enchantement rend peut être la carte un peu faible, mais la carte est vraiment cool, pas grand chose d'autre à dire.

Sauteuse pyrrhique : une grenouille rouge, il fallait oser. La carte est équilibrées, flavor et permet de faire plein de chose. Mine de rien, elle viole les dorks et permet éventuellement de raser le board, avec le lifelink, ça peut devenir fort aussi, une très chouette carte.

Batracien envahissant : probablement mon coup de cœur. La carte est drôle, flavor et originale. Mais j'ai un soucis majeur : la difficulté qu'il y a à tenir le compte du nombre de marqueurs. Autant, tant que le nombre de marqueur à prendre en compte ne se trouve que sur un permanent (helix pinacle, réacteur de sombracier), c'est facile, autant là, ça me semble un peu casse-tête. Accessoirement, en commander multi, la carte est assez débile. Non seulement, elle donne accès aux meilleures couleurs mais en plus, c'est une wincon très sérieuse et très rapide qui demande juste un peu de protection pour devenir assez... envahissante. (Accessoirement, quitte à la rendre légendaire, ce que je comprends pour le construit hors commander, autant lui filer un petit nom, non ? ^^)

Devenir plus gros que le bœuf : moi, je lis la carte comme "mettre infect tier0" mais bon  Après, si on oublie infect, la carte reste très forte, vu que la plupart des cartes qui interagissent avec les créas adverses sont déjà des antibêtes. Par contre, la carte est très flavor.

Podium :
3e Sauteuse pyrrhique
2e Batracien envahissant
1er Issu du conte
 

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

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Envoyé par Skipspik le Jeudi 16 Juin 2016 à 15:52


 :o
Bon ben.... Hum .

Faites moi une carte Unglued mais pas Unhinged.

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 16 Juin 2016 à 16:12


Le 16/06/2016 à 15:52, Skipspik avait écrit ...

Faites moi une carte Unglued mais pas Unhinged.


C'est à dire ? x)

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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Envoyé par Bluerain le Jeudi 16 Juin 2016 à 18:14


En gros il faut une carte avec des charnières mais pas de colle 

Je crois qu'il y a quelques différences entre les deux éditions. Ce serait bien si Spipspik... Skipkik... Skipspik pouvait les préciser. (Tripel_Ix c'est plus facile à écrire . Je blague juste un peu sur ce message mais sinon j'écrirai bien ton pseudo à l'avenir Skip )

Edit : Apparemment Unglued c'est des poules, des effets avec des dés et des effets en multijoueurs. (Dans Unhinged, il y a apparemment plein de choses, dont des ânes, des singes, des fractions, etc.)

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Envoyé par Skipspik le Jeudi 16 Juin 2016 à 21:11


Bluerain a bien compris : je voudrais une carte dont la (pseudo) mécanique serait celle de l'édition Unglued ( et pas celle de Unhinged, dont le concept est proche)
Par exemple la mécanique des Errata des Unglued, c'est bon (quoique ça a été un peu repris dans Unhinged)

C'est comme si je disais "faites moi une carte de Mirrodin" sauf que c'est Unglued. Bon, je vous laisse chercher un peu la pseudo méca

Et faite moi marrer, soyez imaginatif ! Si la carte a plus sa plus dans Unhinged que Unglued, c'est pas trop grave ^^


EDIT: Bluerain, pour mon pseudo, imagine de la lessive Skip qui parle anglais (Speak).
Ca vient pas de là hein, mais tu peux t'en souvenir comme ça ^^



EDIT 2 : Verdict Dimanche soir ou Lundi matin

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 17 Juin 2016 à 06:51


Queen of wings 
Creature – Chicken

When Queen of wings attacks, roll two 6-sided dice. If both score the same number, creature you control gain flying until end of turn. If the total score of the roll is 7, sacrifice Queen of wings and light the oven .

One queen make two wings. She uses these to fly, we simply eat it.

2/2

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