[Invention] Inventer des cartes - Partie expresse (New one)

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 07 Juin 2016 à 13:29


Flashback ardent 

Rituel (Unco)

Renvoyez la carte de créature rouge ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. À la fin du tour, son contrôleur la sacrifie.

« Oh, c'était juste parce que je n'étais pas certaine qu'ils avaient compris qu'une bonne boule fulgurante pouvait faire mal. »
— Chandra, à Jace

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gulfoss

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Envoyé par gulfoss le Mardi 07 Juin 2016 à 13:37


Commandement prismatique   

Éphémère (R)


Choisissez deux —

• Le joueur ciblé se défausse d'une carte.

• Prévenez, ce tour-ci, les prochaines 3 blessures qui devraient être infligées à une cible, créature ou joueur. Vous gagnez 3 points de vie.

• Le terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature 3/3 Élémental avec la célérité jusqu'à la fin du tour. 

• Mettez une carte qu'un adversaire possède dans le cimetière de ce joueur depuis l'exil. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Ils ont "Sacrifiez cette créature : Ajoutez  [%C]  à votre réserve." 


motdepass

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Envoyé par motdepass le Mardi 07 Juin 2016 à 14:16


Derthis, assassin de Llandon    
créature : démon et assassin

Lorsque Derthis arrive sur le champ de bataille, détruisez la créature ciblée puis mettez autant de marqueur +1/+1 que sa force sur Derthis.

5/3
 

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Mardi 07 Juin 2016 à 15:29


petit verdict o/

Tout d'abbord, les cartes trop fortes : 
Daemangel et Digéré par les Rhyzomes
Angelspirit et Revendication sylvestre
gulfoss et Commandement prismatique

Ensuite, les mentions spéciales :
dieBrouzouf et The Hole pour la mention de la carte à reformuler 
Spoiler :

Tsurugi-Aisuhino et Jeté de vilain pour la mention du meilleur flavor
Bluerain pour la mention de la deuxième (et définitive) proposition moins bonne que la première
Angelspirit pour la mention de l'indécision du jury quant à la carte à juger. 

Enfin, le podium :
1er : Lord_Darkmore et Flashback ardent : Simple et efficace. Un coût un peu faible pour de l'exhumation peut-être ?
2nd : Tsurugi-Aisuhino et Jeté de vilain : Avoues, tu aime te faire jeter en l'air par de grands hommes velus.
 

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 07 Juin 2016 à 16:09


Ok... Et si j'avais laissé ma première proposition (il aurait suffit, d'une journée de plus, zut), j'aurais fait top 3 tu crois ou pas ?

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mardi 07 Juin 2016 à 16:21


Le 07/06/2016 à 15:29, moonwarrior avait écrit ...
2nd : Tsurugi-Aisuhino et Jeté de vilain : Avoues, tu aime te faire jeter en l'air par de grands hommes velus.
 

Moi qui pensait être le grand homme velu

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 07 Juin 2016 à 21:39


C'est vrai que le coût est un peu faible pour les standards des sorts actuels (c'est généralement plus puissant que Bruits de pas du goryo malgré le coût plus coloré), mais ça reste à mon sens l'équivalent d'une Vengeance selon Goryo du fait de la limitation aux créatures rouges.

Prochain sujet :
Créez-moi un lapin !
Pas de contraintes supplémentaires.

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Mercredi 08 Juin 2016 à 00:10


Chaud lapin 
Créature : Lapin

Tunnel (Cette carte ne peut être bloqué que par des créatures avec le tunnel)

 : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature vert 1/1 lapin avec le tunnel. N'activez cette capacité que si vous contrôlez un autre lapin.

0/1


Spoiler :

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mercredi 08 Juin 2016 à 00:31


Dat shin'hare X)

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 08 Juin 2016 à 06:47


Le 08/06/2016 à 00:31, dieBrouzouf avait écrit ...
Dat shin'hare X)


Exactement ce que je me disais !
Tofu, n'a qu'une oreille 
Créature légendaire : Lapin et samouraï

Bushido 2, réputation 2

Tant que Tofu, n'a qu'une oreille est réputé, il a la menace.

Il perdu son honneur en même temps que son oreille. Depuis il cherche à se racheter en affrontant les ennemis de son ancien daïmyo.
3/2

___________________

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

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Envoyé par dieBrouzouf le Mercredi 08 Juin 2016 à 07:36


Just a Harmless Little Bunny 
Legendary Creature : Rabbit

Whenever Just a Harmless Little Bunny become blocked, transform it.

>5/5


"That's just a harmless Little Bunny!"

1/1

The Killer Rabbit of Caerbannog
 Legendary Creature : Lagomorph Horror

Deathtouch, first strike
At end of your turn, if no creature that was dealt damage by The Killer Rabbit of Caerbannog this turn was put in a graveyard this turn, transform The Killer Rabbit of Caerbannog.

> 1/1


"Look, that rabbit's got a vicious streak a mile wide, it's a killer!"
- Tim


5/5

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mercredi 08 Juin 2016 à 08:28


Belle référence DieBrouzouf.
Lapin Tout Doux (Ce serait Fluffy Rabbit en anglais)
Créature : lapin (Mythique)

Lapin Tout Doux a l'indestructible et le linceul tant que vous contrôlez au moins un jeton Lapin.

: Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature blanche 1/1 Lapin, puis mettez deux marqueurs "Mignon" sur le Lapin Tout Doux. N'activez cette capacité qu'une fois par tour et seulement si Lapin Tout Doux n'a pas de marqueur "Mignon" sur lui.
: Mettez sur le champ de bataille X jetons de créature blanche 1/1 Lapin, X étant le nombre de marqueurs "Mignon" sur le Lapin Tout Doux. Puis vous pouvez soit ajouter un marqueur "Mignon" sur le Lapin Tout Doux, soit gagner 1 point de vie. (en le serrant très fort dans vos bras)

À chaque fois qu'au moins un jeton Lapin que vous contrôlez quitte le champ de bataille, retirez un marqueur "Mignon" du Lapin Tout Doux.

« Un jour, un troubadour a amené sur l'île d'Avenant un lapin issu du continent. Vous connaissez la suite, je vous l'ai déjà dite. Le seul point positif au milieu de ces larmes, c'est que leurs tendons font de merveilleuses cordes pour nos armes. »
— Archère d'Avenant


0/1

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motdepass

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Envoyé par motdepass le Mercredi 08 Juin 2016 à 09:49


Maître du terrier
Créature : lapin     (R)

Les autres créatures lapin que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la furtivité.
A chaque fois qu' un autre lapin que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez mettre sur le champ de bataille un jeton de créature 0/0 vert lapin.

2/2

Et hop, un chef lapin.

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mercredi 08 Juin 2016 à 10:21


Arsène Lapin 
Créature légendaire : lapin et gredin

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un adversaire, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, cet adversaire met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

3/3

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mercredi 08 Juin 2016 à 10:52


Lapin crétin
Créature : lapin Peu commune

Célérité
Le lapin crétin ne peut ni attaquer ni bloquer.
, : mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie du lapin crétin.
Au début de votre entretien, sacrifiez autant de lapins crétins que nécessaire pour ne pas en contrôler plus de 3. Ajoutez à votre réserve de mana pour chaque créature détruite de cette manière. Ce mana ne disparait pas de votre réserve jusqu'à la fin du tour.

0/2


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