[Invention] Beat that card ! (V5)

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mardi 23 Février 2016 à 13:54


Haha on va dire que c'est ça ^^
Gangrène impromptue  
Enchantement : aura   Commune


Flash

Enchanter : terrain

Le terrain enchanté est un terrain de base nommé Lande. (Il perd toutes ses capacités et a « : ajoutez  à votre réserve. »)

« Il leur suffit de toucher le sol, d'un simple contact, pour qu'une clairière verdoyante se fige en amoncellements d'enchevêtrements gris. »
—Tisseverdure Mina

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 23 Février 2016 à 13:59


Porteur de quiétude 
Créature : esprit

Vol
Les capacités activées ne peuvent pas être activées à moins qu'elles ne soient des capacités de mana.

Il assure la quiétude de ces lieux. En sa présence, nul ne perturbera le temple.

2/1

Aperçus du paradis 
Enchantement

Tous les terrains sont des terrains sans type avec ": ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve."


@Angelspirit Lande n'est pas un type de terrain de base, ta carte n'a aucun sens ^^

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mardi 23 Février 2016 à 13:59


Tectonique des plaques
Enchantement Peu commune

Les terrains que vous contrôlez ont ", : ajoutez à votre réserve".

 : détruisez tous les terrains qui ne produisent pas de mana. Exilez la tectonique des plaques.

"10 cm par an ? Non, je pense qu'on peut aller beaucoup plus vite que cela."


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 23 Février 2016 à 14:19


Ordre immuable 
Enchantement

Au début de votre entretien vous pouvez payez 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, sacrifiez l'ordre immuable et perdez 3 points de vie.

Les couts des sorts ne peuvent pas être modifié.
Les forces et endurances des créatures ne peuvent pas être modifiées.

Si un joueur devait chercher une ou plusieurs cartes dans sa bibliothèque, à la place il prend autant de carte du dessus de sa bibliothèque.

La loi martiale ne coute pas cher à l'état, les provinces concernées doivent payer elles-mêmes pour les frais de garnison supplémentaire.

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Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Mardi 23 Février 2016 à 15:01


Accroissement justicière  
Artefact ( R )

L'Accroissement justicière arrive avec X marqueurs " charge " sur lui .

Les sorts incolores coûtent X de plus à lancer.

Les capacités activées des permanents incolores coûtent X de plus à jouer activer (c'est pourtant dit dans le nom).

Vous cherchez à nous arnaquer ? Vous en payerez le prix fort.


Bon je sais pas trop comment formuler du coup
EDIT : Ah ouais moi et les règles décidément ça fait 450

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 23 Février 2016 à 15:12


@Wizzards
Il faut des compteurs pour se rappeler de X.
On ne lance pas une capacité activé.

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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Envoyé par Olxinos le Mardi 23 Février 2016 à 22:08


Je suis absolument pas certain que l'effet soit correctement formulé, fonctionne bien et du choix de l'absence (totale) de couleur. Mais je pense [edit: pas (bien sûr)] que ce soit trop incohérent.
Déni de forme
Enchantement

Toutes les cartes tribales ou de créature qui ne sont pas sur le champ de bataille, les sorts tribaux ou de créature et les créatures perdent tous les types de créature.

D'autres idées en vrac (souvent déjà exploitées)
Spoiler :


BesoinDargent

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Envoyé par BesoinDargent le Vendredi 26 Février 2016 à 01:41


Prison tribale 

Enchantement (R)

Lorsque la Prison tribale arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature.
Les sorts de créatures du type choisi coûtent  de plus à lancer pour chaque enchantement que vous contrôlez. 

 : regardez la main du joueur ciblé. Vous pouvez y choisir une carte de créature du type choisi. Si vous faites ainsi, exilez cette carte et son propriétaire gagne 2 points de vie et vous perdez 2 points de vie.


Dreamwalker

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Envoyé par Dreamwalker le Mardi 01 Mars 2016 à 00:17


Allez verdict 

Lord_Darkmore avec Terre gâtée : un clin d'oeil à Wasteland j'imagine ?  j'aime bien, la première capacité est bien limitée par la contrainte, et ça donne un outil de gestion puissant des terrains enervants (je pense au Legacy notamment). Une contrainte de sacrifice n'aurait peut être pas été de trop... la deuxième capacité me fait penser à Dust bowl, en sacrifiant 3 au lieu de payer 3. Ça  me paraît bien équilibré aussi, car c'est assez complexe d'en abuser. Le TA est sympa comme d'habitude 

Angelspirit avec Gangrène impromptue : je ne suis pas sur, mais je crois que la partie entre parenthèse n'aurait pas du l'être... sur l'équilibre de la carte, c'est une commune tout à fait honorable, on aurait pu imaginer un bonus à la Mers envahissantes en plus du flash, qui n'est pas forcément très pertinent ici... en tout cas, ça bat bien l'Oeil pas de problème de ce côté. Le TA colle bien au flavor, et c'est marrant tu as battu Eldrazi avec leur mécanique 

dieBrouzouf avec Porteur de quiétude : hum vu que son équivalent Artefact  (Matrice d'amortissement) coûte un de plus, je pense que la carte est un poil trop forte. Après ça ne bat que la capacité activée de l'Oeil, mais c'est plutôt bien pensé. Un petit mot sur ta deuxième carte, j'aime bien ce fixeur universel de mana pour un seul mana, et ça contre bien Oeil... est ce que c'est pas trop fort par contre encore une fois ? (Par comparaison avec Serment de Nissa)

zaraq avec Tectonique des plaques : je pense que la formulation aurait plutôt été "détruisez tous les terrains sans capacité de mana". Sur l'équilibre, la carte me paraît correcte, puisque c'est situationnel et la destruction non récursive grâce à l'exil. Tout en restant jouable comme fixeur. Pas de problèmes, ça bien l'Oeil,et la carte est assez originale.

Tripel_lx avec Ordre immuable : j'aime beaucoup l'effet, il est assez original, par contre je n'ai pas bien compris la formulation concernant la bibliothèque...  je suppose que tu voulais dire "pioche" ? Sinon la carte est assez puissante, même si pas forcément utile tout le temps. Le défaut de l'entretien compense bien cette puissance. Niveau flavor, j'aime bien le côté de payer pour maintenir l'ordre. Sinon la carte bien très bien l'Oeil, et se paye même le luxe d'embêter royalement ZZ deck.

Wizzards avec Accroissement justicière : c'est quoi ce nom ?  (on dit bien UN accroissement ? ^^).  Sur la carte en elle-même, le concept à  la Calice du Vide est assez sympa. Sur l'équilibre, la carte me paraît équilibrée dans les formats à partir du Modern... et dégénérée au delà ^^ ça me paraît tellement fort contre plein de jeux, mais bon en même temps, ça prend sa propre hate... la carte bat bien l'Oeil en tout cas. Le TA est sympa aussi (mais du coup tu voulais dire judiciaire ou justicier ? ^^).

Olxinos avec Déni de forme : j'aime bien le concept de la carte et je pense que ta formulation est correcte. Au niveau de l'équilibre, ça me paraît plutôt pas mal, même si un unique manq incolore aurait peut-être été mieux. J'aime bien l'angle d'attaque que tu as choisi pour battre l'Oeil c'est plutôt original et intéressant. Surtout que ça peut battre beaucoup d'autres choses ^^ Un mot sur tes autres créations : l'Anomalie me parait dégénérée, le Déni très intéressant, et la Pensée original mais trop forte de par sa capacité à taxer aussi tous les artefacts.

BesoinDargent avec Prison tribale : là aussi un concept original pour un deck prison. Au niveau de l'équilibre, le fait que la taxe soit augmentée pour chaque enchantement rend, je pense, la carte un peu fumée... Après le coût est assez élevé mais ça ne suffit pas à équilibrer. J'aime bien la deuxième capacité qui contre bien celle de l'Oeil. En tout cas, la carte est original et contre très bien l'Oeil.

De très bonnes participations, dur de faire un verdict...
Si je devais faire un podium je dirais que ce serait :
3) Olxinos
2) Lord_Darkmore
1) Tripel_lx

Petit Poutine/Metvedev avec le sujet Améliore cette carte du coup 
Merci à tous pour vos participations 

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 01 Mars 2016 à 00:43


Porteur de quiétude est busted, mais demande quand même un shel très particulière pour être exploité. L'autre est équilibré voir un peu faible. C'est un prismatic omen en moins bien et en bilatéral. Ce qui rend serment de nissa fort, c'est pas du tout son fix à pw, c'est son anticipation-like.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 01 Mars 2016 à 06:56


Merci pour la main ! Et oui, c'était bien de la pioche pour la dernière capa. Je ne suis juste pas revenu corrigé après avoir bucher dessus.

J'aimerais que vous battiez Maniaque de laboratoire ! Bien entendu, la bibliothèque adverse est vide, maniaque est sur la table.
Et je voudrais quelque chose de plus intelligent qu'un simple anti-créature.

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 01 Mars 2016 à 11:53


Folie du chercheur 

Enchantement

À chaque fois qu'un joueur devrait piocher une carte, à la place, ce joueur révèle les deux cartes du dessus de sa bibliothèque, en choisit une, met cette carte dans sa main, puis remet l'autre au-dessus de sa bibliothèque.

Dans la bibliothèque de Lorkan Doras, vous trouverez peut-être ce que vous cherchez. Vous trouverez probablement ce que vous ne cherchez pas. Et vous trouverez certainement quelque chose qui vous cherche.

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mardi 01 Mars 2016 à 13:10


Cycle sélénien  
Enchantement   Rare


Flash

Au début de chaque étape de fin, chaque joueur choisit une carte de sa main, de son cimetière ou qu'il possède depuis l'exil, et la mélange dans sa bibliothèque.

Et la lune revient pleine à chaque fois, ponctuelle et intangible.

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Envoyé par ff26 le Mardi 01 Mars 2016 à 13:19


Aria de Malaren 

Enchantement (R)

Entretien cumulatif : payez 2 point de vie.

Flash

Les joueurs ne peuvent plus piocher de cartes.

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur cherche dans sa bibliothèque une carte et la met dans sa main. Puis ce joueur mélange sa bibliothèque.

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

zaraq

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Envoyé par zaraq le Mardi 01 Mars 2016 à 13:28


Bâton de réincarnation
Artefact Rare

, : mettez une carte ciblée d'un cimetière au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.


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