Skipspik  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/07/2024
Grade : [Nomade]  Inscrit le 11/06/2016 2148 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Skipspik le Lundi 06 Février 2017 à 15:04
Véhicule d'intervention prioritaire
Artefact : Véhicule
Pilotage 2
Vous pouvez engagez un autre véhicule ciblé plutôt que de payer le coût de pilotage du Véhicule d'intervention prioritaire. N'activez cette capacité que si le Véhicule d'intervention prioritaire n'est pas une créature.
3/3
___________________ C'est sur que quand au T4, on lance un PW qui coûte  et qui exile la totalité du board adverse, la première chose à laquelle on pense, c'est "zut, j'suis pas assez mana efficiency".
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hackrider  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/04/2020
Grade : [Nomade]  Inscrit le 05/04/2005 1788 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par hackrider le Lundi 06 Février 2017 à 16:02
___________________ Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
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Angelspirit  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/12/2022
Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 21/04/2014 6554 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Angelspirit le Vendredi 10 Février 2017 à 01:53
Up
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Tripel_Ix  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2022
Grade : [Druide]  Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts | Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 10 Février 2017 à 06:23
Cahots   
Enchantement
Quand au moins une créature attaque, chaque joueur défenseur retire du combat une créature attaquante ciblée.
Les créatures artefact ont -1/-1.
Sur une route, c'est facile de se déplacer, mais au milieu d'un chemin caillouteux, les gens tombent, se perdent, se blessent. Et je ne parle pas de l'équilibre laborieux de leurs serviteurs automates.
___________________ Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
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Nachikatsu  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 03/05/2019
Grade : [Nomade]  Inscrit le 23/07/2014 3941 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Nachikatsu le Dimanche 12 Février 2017 à 19:07
Up, verdict ?
___________________ Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen
Sur COCKATRICE => Nachi
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dieBrouzouf  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/06/2022
Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 05/08/2014 4146 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dieBrouzouf le Lundi 13 Février 2017 à 10:45
De Profundis : Ça remplit le cahier des charges, rien à dire dessus  Par contre, c'est peut être un peu trop ciblé comme carte, dommage :/
Dévoreur d'engrenages : La carte est excessivement efficace à manger (littéralement !) les véhicules, mais combote de manière assez sympathique avec des cartes comme marche des machines ou karn, silver golem. Et au pire, c'est un bear.
Torpille : La carte a un très chouette flavor, même si elle combat un peu le feu par le feu x)
Technocratie : Dat side contre affinity '-' Sinon, de nouveau, le flavor est sympathique. La carte casse bien la bouche aux véhicules et protège en prime des gearhulks et des scrapper.
Véhicule d'intervention prioritaire : L'idée est très sympa, mais la formulation est pas super correcte. (Ça aurait plutôt du être: "  : le véhicule d'intervention prioritaire devient une créature. Si le véhicule d'intervention n'était pas une créature, engagez un autre véhicule ciblé." Ok, on comprend moins le flavor, mais bon...)
Embouteillage : l'idée est sympa, mais les véhicules arrivent rarement par plus de 2, donc la taxe ne sera pas énorme a priori.
Cahots : C'est un peu cher payé je trouve pour son effet.
Podium:
3e : Technocratie
2e : Torpille
1er : Dévoreur d'engrenages
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Tsurugi-Aisuhino  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/10/2023
Grade : [Nomade]  Inscrit le 04/06/2010 6144 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Lundi 13 Février 2017 à 10:50
Le 13/02/2017 à 10:45, dieBrouzouf avait écrit ...
Véhicule d'intervention prioritaire : L'idée est très sympa, mais la formulation est pas super correcte. (Ça aurait plutôt du être: " : le véhicule d'intervention prioritaire devient une créature. Si le véhicule d'intervention n'était pas une créature, engagez un autre véhicule ciblé." Ok, on comprend moins le flavor, mais bon...)
Le problème, par ailleurs, de la clause "ne l'activez que si c'est pas une créature" (problème similaire avec ta formulation brou d'ailleurs) c'est qu'en réponse à la capacité, on peut engager un autre véhicule adverse, et ce à l'infini. Du coup ça rend la carte un peu craquée  .
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Bluerain  Hors Ligne Membre Passif depuis le 26/08/2024
Grade : [Nomade]  Inscrit le 28/04/2016 6980 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Bluerain le Lundi 13 Février 2017 à 11:10
Engagez un véhicule dégagé : Ce véhicule (i.e. la carte, pas le véhicule engagé) devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour si elle n'est pas une créature. Sinon, dégagez le véhicule engagé pour activer cette capacité.
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Tripel_Ix  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2022
Grade : [Druide]  Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts | Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 13 Février 2017 à 11:22
Le 13/02/2017 à 10:45, dieBrouzouf avait écrit ...
Cahots : C'est un peu cher payé je trouve pour son effet.
C'est l'équilibrage version Tripel_Ix sur des effets inhabituelles. C'est une peste artificielle + un pacifisme qui touche toujours la plus grosse créature, voir plusieurs créatures en multijoueur, en une seule carte.
___________________ Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
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Tripel_Ix & Redsamurai
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Skipspik  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/07/2024
Grade : [Nomade]  Inscrit le 11/06/2016 2148 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Skipspik le Lundi 13 Février 2017 à 11:49
Le 13/02/2017 à 10:50, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Le 13/02/2017 à 10:45, dieBrouzouf avait écrit ...
Véhicule d'intervention prioritaire : L'idée est très sympa, mais la formulation est pas super correcte. (Ça aurait plutôt du être: " : le véhicule d'intervention prioritaire devient une créature. Si le véhicule d'intervention n'était pas une créature, engagez un autre véhicule ciblé." Ok, on comprend moins le flavor, mais bon...)
Le problème, par ailleurs, de la clause "ne l'activez que si c'est pas une créature" (problème similaire avec ta formulation brou d'ailleurs) c'est qu'en réponse à la capacité, on peut engager un autre véhicule adverse, et ce à l'infini. Du coup ça rend la carte un peu craquée .
C'est exactement ce que je voulais faire.
Un véhicule double tous ceux présent, mais ceux qui arrive plus tard (ie dans une autre phase) n'en n'ont rien à faire
___________________ C'est sur que quand au T4, on lance un PW qui coûte  et qui exile la totalité du board adverse, la première chose à laquelle on pense, c'est "zut, j'suis pas assez mana efficiency".
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Bluerain  Hors Ligne Membre Passif depuis le 26/08/2024
Grade : [Nomade]  Inscrit le 28/04/2016 6980 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Bluerain le Lundi 13 Février 2017 à 12:13
Le 13/02/2017 à 10:50, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Le 13/02/2017 à 10:45, dieBrouzouf avait écrit ...
Véhicule d'intervention prioritaire : L'idée est très sympa, mais la formulation est pas super correcte. (Ça aurait plutôt du être: " : le véhicule d'intervention prioritaire devient une créature. Si le véhicule d'intervention n'était pas une créature, engagez un autre véhicule ciblé." Ok, on comprend moins le flavor, mais bon...)
Le problème, par ailleurs, de la clause "ne l'activez que si c'est pas une créature" (problème similaire avec ta formulation brou d'ailleurs) c'est qu'en réponse à la capacité, on peut engager un autre véhicule adverse, et ce à l'infini. Du coup ça rend la carte un peu craquée .
Il me semble que sur la version de DieBrouzouf ce n'est pas le cas, puisque si on empile la capacité plusieurs fois, seule la première à se résoudre engagera une créature.
Sinon pour engager plusieurs véhicules :
Engagez un véhicule dégagé : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.
Ça irait, non ?
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dieBrouzouf  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/06/2022
Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 05/08/2014 4146 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dieBrouzouf le Lundi 13 Février 2017 à 13:11
@Tsurugi
Ma formulation prévient ça vu que le véhicule ne sera engager que si l'activateur passe de non-créature à créature.
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Tsurugi-Aisuhino  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/10/2023
Grade : [Nomade]  Inscrit le 04/06/2010 6144 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Lundi 13 Février 2017 à 13:17
Le 13/02/2017 à 13:11, dieBrouzouf avait écrit ...
@Tsurugi
Ma formulation prévient ça vu que le véhicule ne sera engager que si l'activateur passe de non-créature à créature.
Oui c'est vrai, on peut cibler à l'infini (ça fera sûrement des tricks), mais dès la première résolution le si ne convient plus.
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Lord_Darkmore  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023
Grade : [Sortisan]  Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 13 Février 2017 à 14:15
Merci pour la main !
La prochaine carte à battre est Channel :

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dieBrouzouf  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/06/2022
Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 05/08/2014 4146 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dieBrouzouf le Lundi 13 Février 2017 à 14:27
Terre à terre 
Éphémère
Jusqu'à la fin du tour, les sorts et les capacités ne peuvent être lancé qu'avec du mana produit par des terrains.
Vous pouvez mettre un terrain sur le champ de bataille engagé depuis votre main.
"Tu crois que la terre t'appartient tout entière
pour toi ce n'est que un tapis de poussière."
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