[Invention] Beat that card ! (V5)

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Skipspik

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Envoyé par Skipspik le Lundi 06 Février 2017 à 15:04


Véhicule d'intervention prioritaire  
Artefact : Véhicule

Pilotage 2
Vous pouvez engagez un autre véhicule ciblé plutôt que de payer le coût de pilotage du Véhicule d'intervention prioritaire. N'activez cette capacité que si le Véhicule d'intervention prioritaire n'est pas une créature.

3/3

___________________

C'est sur que quand au T4, on lance un PW qui coûte et qui exile la totalité du board adverse, la première chose à laquelle on pense, c'est "zut, j'suis pas assez mana efficiency".

hackrider

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Envoyé par hackrider le Lundi 06 Février 2017 à 16:02


Embouteillage 
Enchantement

Les capacités de pilotage coûte de plus à activer pour chaque créature de type véhicule sur le champ de bataille.

Je voudrais que la coût augmente en fonction des véhicules pilotés la formulation est-elle correcte?
Conduite accompagnée 
Enchantement

Pour chaque créature que les joueurs engagent pour une capacité de pilotage, ce joueur engage une créature de force supérieur à cette créature.


 

___________________

Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...

Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Vendredi 10 Février 2017 à 01:53


Up

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 10 Février 2017 à 06:23


Cahots 
Enchantement

Quand au moins une créature attaque, chaque joueur défenseur retire du combat une créature attaquante ciblée.

Les créatures artefact ont -1/-1.

Sur une route, c'est facile de se déplacer, mais au milieu d'un chemin caillouteux, les gens tombent, se perdent, se blessent. Et je ne parle pas de l'équilibre laborieux de leurs serviteurs automates.

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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Dimanche 12 Février 2017 à 19:07


Up, verdict ?

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi

dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Lundi 13 Février 2017 à 10:45


De Profundis : Ça remplit le cahier des charges, rien à dire dessus Par contre, c'est peut être un peu trop ciblé comme carte, dommage :/
Dévoreur d'engrenages : La carte est excessivement efficace à manger (littéralement !) les véhicules, mais combote de manière assez sympathique avec des cartes comme marche des machines ou karn, silver golem. Et au pire, c'est un bear.
Torpille : La carte a un très chouette flavor, même si elle combat un peu le feu par le feu x)
Technocratie : Dat side contre affinity '-' Sinon, de nouveau, le flavor est sympathique. La carte casse bien la bouche aux véhicules et protège en prime des gearhulks et des scrapper.
Véhicule d'intervention prioritaire : L'idée est très sympa, mais la formulation est pas super correcte. (Ça aurait plutôt du être: ": le véhicule d'intervention prioritaire devient une créature. Si le véhicule d'intervention n'était pas une créature, engagez un autre véhicule ciblé." Ok, on comprend moins le flavor, mais bon...)
Embouteillage : l'idée est sympa, mais les véhicules arrivent rarement par plus de 2, donc la taxe ne sera pas énorme a priori.
Cahots : C'est un peu cher payé je trouve pour son effet.

Podium:
3e : Technocratie
2e : Torpille
1er : Dévoreur d'engrenages

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Lundi 13 Février 2017 à 10:50


Le 13/02/2017 à 10:45, dieBrouzouf avait écrit ...
Véhicule d'intervention prioritaire : L'idée est très sympa, mais la formulation est pas super correcte. (Ça aurait plutôt du être: ": le véhicule d'intervention prioritaire devient une créature. Si le véhicule d'intervention n'était pas une créature, engagez un autre véhicule ciblé." Ok, on comprend moins le flavor, mais bon...)

Le problème, par ailleurs, de la clause "ne l'activez que si c'est pas une créature" (problème similaire avec ta formulation brou d'ailleurs) c'est qu'en réponse à la capacité, on peut engager un autre véhicule adverse, et ce à l'infini. Du coup ça rend la carte un peu craquée  .

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 13 Février 2017 à 11:10


Engagez un véhicule dégagé : Ce véhicule (i.e. la carte, pas le véhicule engagé) devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour si elle n'est pas une créature. Sinon, dégagez le véhicule engagé pour activer cette capacité.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 13 Février 2017 à 11:22


Le 13/02/2017 à 10:45, dieBrouzouf avait écrit ...
Cahots : C'est un peu cher payé je trouve pour son effet.

C'est l'équilibrage version Tripel_Ix sur des effets inhabituelles. C'est une peste artificielle + un pacifisme qui touche toujours la plus grosse créature, voir plusieurs créatures en multijoueur, en une seule carte.

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Skipspik

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Envoyé par Skipspik le Lundi 13 Février 2017 à 11:49


Le 13/02/2017 à 10:50, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Le 13/02/2017 à 10:45, dieBrouzouf avait écrit ...
Véhicule d'intervention prioritaire : L'idée est très sympa, mais la formulation est pas super correcte. (Ça aurait plutôt du être: ": le véhicule d'intervention prioritaire devient une créature. Si le véhicule d'intervention n'était pas une créature, engagez un autre véhicule ciblé." Ok, on comprend moins le flavor, mais bon...)

Le problème, par ailleurs, de la clause "ne l'activez que si c'est pas une créature" (problème similaire avec ta formulation brou d'ailleurs) c'est qu'en réponse à la capacité, on peut engager un autre véhicule adverse, et ce à l'infini. Du coup ça rend la carte un peu craquée  .

C'est exactement ce que je voulais faire.
Un véhicule double tous ceux présent, mais ceux qui arrive plus tard (ie dans une autre phase) n'en n'ont rien à faire

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 13 Février 2017 à 12:13


Le 13/02/2017 à 10:50, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Le 13/02/2017 à 10:45, dieBrouzouf avait écrit ...
Véhicule d'intervention prioritaire : L'idée est très sympa, mais la formulation est pas super correcte. (Ça aurait plutôt du être: ": le véhicule d'intervention prioritaire devient une créature. Si le véhicule d'intervention n'était pas une créature, engagez un autre véhicule ciblé." Ok, on comprend moins le flavor, mais bon...)

Le problème, par ailleurs, de la clause "ne l'activez que si c'est pas une créature" (problème similaire avec ta formulation brou d'ailleurs) c'est qu'en réponse à la capacité, on peut engager un autre véhicule adverse, et ce à l'infini. Du coup ça rend la carte un peu craquée  .

Il me semble que sur la version de DieBrouzouf ce n'est pas le cas, puisque si on empile la capacité plusieurs fois, seule la première à se résoudre engagera une créature.

Sinon pour engager plusieurs véhicules :
Engagez un véhicule dégagé : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.

Ça irait, non ?

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Lundi 13 Février 2017 à 13:11


@Tsurugi
Ma formulation prévient ça vu que le véhicule ne sera engager que si l'activateur passe de non-créature à créature.

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Lundi 13 Février 2017 à 13:17


Le 13/02/2017 à 13:11, dieBrouzouf avait écrit ...
@Tsurugi
Ma formulation prévient ça vu que le véhicule ne sera engager que si l'activateur passe de non-créature à créature.

Oui c'est vrai, on peut cibler à l'infini (ça fera sûrement des tricks), mais dès la première résolution le si ne convient plus. 

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 13 Février 2017 à 14:15


Merci pour la main !

La prochaine carte à battre est Channel :

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Lundi 13 Février 2017 à 14:27


Terre à terre
Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, les sorts et les capacités ne peuvent être lancé qu'avec du mana produit par des terrains.
Vous pouvez mettre un terrain sur le champ de bataille engagé depuis votre main.

"Tu crois que la terre t'appartient tout entière
pour toi ce n'est que un tapis de poussière."

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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