[Invention] Inventer des cartes - La suite [V3]

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El-emmental

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Envoyé par El-emmental le Mercredi 01 Avril 2015 à 17:02


Échec de l'invocation

Éphémère (C)

Sacrifiez une créature.

"La mort de Nzaal aurait dû amener les démons vers notre monde, mais ceux-ci ne l'ont pas compris de cette manière."

___________________

Je suis aussi El-Gouda, El-fromage, El-comté, El-chimay, El-cheddar, El-raclette, EE, El-ementaire-mon-cher-Watson, El-camembert, El-Leerdamer, El-Ricotta, El-st-nectaire, El-emmental, El-parmesan, El-chavrou, El-chaussée-aux-moines, El-faisselle, El-bleu, El-sheddar, El-babibel, El-feta, El-caprice des dieux, El-munster, El-brie, El-paskha, El-petitsuisse, Hell-et-mental, El-mental, La fondue

ff26

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Envoyé par ff26 le Mercredi 01 Avril 2015 à 21:13


Potion sous-humaine

Enchantement : aura

Enchanter : joueur

Flash, Disparition 2

A chaque fois que le joueur enchanté lance un sort de créature, vous pouvez retirez un marqueur "temps" de la potion sous-humaine. Si vous faîtes ainsi, les créatures du joueur enchanté n'ont plus de capacités jusqu'à la fin du tour.

"Panoramix, je me sens tout faible là...
- Ah, j'aurais pas dû prendre ce poisson à Ordralphabetix. Je savais qu'il était pas frais son poisson !"

___________________

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

zwouip

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Envoyé par zwouip le Vendredi 03 Avril 2015 à 00:33


Crue torrentielle 
Enchantement (R)

Les créatures sans le vol gagnent -2/-0.

Le fleuve bouillonnant emportait tout sur son passage : pêcheurs, cavaliers, ogres, baloths...


korlis

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Envoyé par korlis le Dimanche 05 Avril 2015 à 16:25


Ravage des cultures 

Rituel

Chaque joueur sacrifie la moitié de ses terrains, arrondi à l'inférieur. Pour chaque carte sacrifiée de cette manière, mettez en jeu sous votre contrôle 2 jetons de créature noir et vert 1/1 insecte avec le vol.

Tous les 5 ans, ici, les nuages de coléoptères ruinent tout fruit du labeur des hommes.

___________________


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Dimanche 05 Avril 2015 à 16:54


Vague gigantesque  

Rituel (M)

Renvoyez toutes les créatures bleues dans les mains de leurs propriétaires puis détruisez toutes les créatures.

Si le séisme a fait plus de peur que de mal, l'accalmie n'a été que de très courte durée.

___________________


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 07 Avril 2015 à 07:22


Ok, verdict !

Angelspirit : Chute de fioles

L'effet est original, mais le niveau de puissance est trop léger. On est dans de l'accident de laboratoire, donc dans le thème.

Ataraxie : Traitrise des infortunés

Une bonne carte qui fait de gros dégâts. C'est une carte que je voudrais dans un jeu aggro pour lutter contre controle, histoire d'agresser la mana-base à petit cout. Bon, perdre deux permanents c'est raide à tenir, carte intéressante.

Sankai : Catastrophe volcanique

Voila une vrai catastrophe ! Un peu déçu du nom du coup ... C'est vraiment cher, mais d'un autre côté c'est un gueddon unilatéral, donc c'est fort. Le texte d'ambiance parle de forme de vie, sauf que l'on va chercher des terrains ... un petit manque de cohérence.

moonwarrior : Contrat d'hache-sueur-rance

On paye X+1, pour gagner X, mais uniquement si l'on perd le permanent. Ca demande un gros investissement pour un gain loin d'être assuré. C'est bien trouvé, j'aime bien l'ensemble, le TA (qui me rappelle quelque chose), l'ensemble. Ca manque juste de jouabilité.

vampire2 : Explosion d'aléatoire

Bon, l'effet est digne de l'un-spirit, mais la formulation laisse à désirer. Le tout est plutôt fouillis, c'est dommage.
J'ai essayer de faire quelque chose de plus carré, mais l'effet est complexe. En tout cas bravo pour la recherche.
Spoiler :


spiritsylvin : Retour de flamme

On s'écarte un peu de l'idée d'accident, mais ce n'est pas grave. La créature inflige "autant de blessures que sa force". J'aime bien l'opposition TA / carte (ne pas y laisser des plumes / sans le vol)
C'est simple et cohérent.

Lord_Darkmore : Maladresse

Fumble ! Sobritude, efficacitude, une carte qui fait son job et correspond au sujet. "Choisi" sans le "e"

badness6 : Glissement de terrain

Pile poil là où il faut, cette carte est juste parfaitement dans le sujet, bicolore avec un cout supplémentaire, pour moi bien équilibré et bien faite.

El-emmental : Échec de l'invovation

Elle me fait penser à rien cette carte. Le genre de truc qui fait parler, qui fait imaginer des coups tordu pour en tirer profit alors qu'en fait, ça ne sert pas réellement. Après c'est drole, possible, peut donner des vocations à ressortir de vraies mauvaises cartes du placard.

ff26 : Potion sous-humaine

Disparition 2 c'est vraiment très court. D'autant que le choix est laissé à l'adversaire (puisque s'il ne joue rien, tu ne peux pas retirer de marqueur. Ca ne pourra faire effet qu'une fois, pour un effet limité, trop faible à mon sens.
Le flash ne se marie pas bien avec une capacité déclenché par le lancement du sort. Soit le sort est déjà lancé, et la capacité ne se déclenchera pas, soit tu prends les devant, et l'adversaire ne lancera pas son sort.

zwouip : Crue torrentielle

J'ai envie de dire bouleversement gravitationnel ... La carte colle dans le thème, mais manque d'originalité. Le TA est bien.

korlis : Ravages des cultures

Effet symétrique, donc niveau équilibrage ça va la carte à un effet qui se tient, elle est bien dans le thème. Niveau flavor, ça me fait bizarre d'avoir les insectes qui arrivent après le ravage des cultures, mais le flavor c'est comme le sel, ça ne sert pas vraiment.

Pleykorn : Vague gigantesque

Une vague gigantesque, dans les catastrophes, OK. Renvoyer des permanents mais uniquement les bleus, en bleu, OK. Détruire toutes les autres créatures ? Je veux bien que le bleu se permette des choses, mais là je dis non.
D'autant que c'est presque unilatéral.

_________________________________________________________________________________________

Voici donc le podium, avec un nombre maudit de 13 participations !

badness6 Parce que j'ai vraiment aimé la carte
Ataraxie
vampire2 Pour la prise de risque

___________________

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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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badness6

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Envoyé par badness6 le Mardi 07 Avril 2015 à 09:41


Merci
Pour la suite je voudrais une carte qui pourrait s'intégrer dans le prochain bloc Battle for Zendikar, donc le sujet et le choix sont vaste; pour exemple une carte de Planeswalker Nahiri, un nouveau terrain animé (Manland) au couleur ennemie comme étant la suite de ceux de Worldwake, une nouvelle capacité du type toucheterre, une nouvelle version d'un des trois plus gros thon de Magic à savoir EmrakulKozilek ou Ulamog, une créature jouable Allié qui donne envie de builder etc...


Bonne chance

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Sankai

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Envoyé par Sankai le Mardi 07 Avril 2015 à 09:55


Nahiri, gardienne de Zendikar 
Planeswalker : Nahiri

[+1]: Engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.

[-X]:  Cherchez dans votre bibliothèque une carte d’équipement avec un coût converti de mana inférieur ou égal à X et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

[-4]: Vous gagnez un emblème avec "A chaque fois qu'un adversaire a plus de terrain que vous, vous pouvez aller chercher une carte de plaine, la mettre sur le champ de bataille engagée, puis mélanger votre bibliothèque" .

                                                                                                                                                                         /2


Bonus (parce que le sujet m'inspire beaucoup):

Spoiler :


(Pour ma précédente participation, je suis parti du principe que les terrains représente écosystème, donc la vie, on ne sait pas quelles formes de vie se développe après une catastrophe naturelle, en général la plupart des écosystèmes disparaissent pour laisser la place a d'autres environnement différents de l'ancien en général, on ne peut pas prévoir quelles bestioles vont survivre et lesquelles vont finir par s’éteindre ).


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 07 Avril 2015 à 11:57


Crise de roulis
Éphémère (C)

Les créatures gagnent -X/-0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de terrains contrôlé par leur contrôleur.

Quand le sol est vivant, il faut faire attention à là on l'on pose le pied.

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mardi 07 Avril 2015 à 13:15


Voici mon poulain pour la compétition :
Gobelin démolirage                    

Créature : gobelin et berserker  Rare


Célérité

 : détruisez un terrain ciblé que vous contrôlez et jusqu'à un terrain ciblé que vous ne contrôlez pas.

Chutelande — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez quitte le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur le Gobelin démolirage et il inflige 1 blessure à une créature ciblée.

Il utilise à son avantage l'explosion de rage qui émane de la terre.

2/1

Bonus :
Spoiler :

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 07 Avril 2015 à 17:43


@ Tripel : C'est la cible qui est choisie, donc il y a bien un e à la fin.
Cimetière de hèdrons

Terrain

: Ajoutez  à votre réserve.
: Exilez la créature ciblée et mettez un marqueur « Cage » sur elle. Mettez sur le champ de bataille un jeton d'artefact nommé Hèdron avec « Quand ce permanent quitte le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille une carte exilée de votre choix avec un marqueur « Cage » sur elle. ».

« Tous les hèdrons n'ont pas encore été brisés. Qui sait les horreurs que certains pourraient encore renfermer ? »
—Khalled, cartographe ondin

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 08 Avril 2015 à 07:02


Au temps pour moi, mais du coup y a-t'il intérêt à mettre ciblé puisque l'on choisi au hasard ? Est-ce que cela implique que la cible aléatoire est choisie lors de la résolution du sort, et donc que l'information est connu est qu'elle ne change pas (par exemple si la créature inflige plusieurs fois des blessures).

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spiritsylvin

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Envoyé par spiritsylvin le Mercredi 08 Avril 2015 à 07:11


Recruteur du Kazandou 

Créature : humain et soldat et allié (R)

Inititative
A chaque fois que le Recruteur du Kazandou ou qu'un autre allié non-jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez mettre un jeton de créature Soldat et Allié 1/1 Blanc sur le champ de bataille sous votre contrôle

2/1

"Pour les Eldrazis, c'est nous les engeances : on prolifère aussi vite qu'eux. Malheureusement pour eux, l'épée a remplacé la morsure"


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 08 Avril 2015 à 11:03


@Tripel : Dans les faits, je souhaitais qu'une cible soit choisie à chaque déclenchement de la capacité (et donc à chaque occurrence de dommages de la créature), et que par conséquent elle puisse changer si la créature inflige plusieurs fois ses blessures. Le fait que ça cible a un certain intérêt car du coup ça influera sur les cibles potentielles vu que la capacité devra forcément choisir une cible valide (si bien évidemment cela existe, enfin entre tous les joueurs et toutes les créatures il y a quand même des chances que quelque chose soit ciblable). L'intérêt de jouer cette carte serait réel dans un jeu avec des créatures avec des protections / linceul / défense talismanique et pouvant nous donner le linceul ou la défense talismanique à nous-même afin que les dégâts partent à coup sûr chez son contrôleur. Bref, cette carte aurait un pavé de notes de règles dans le Gatherer malgré sa formulation et son apparence trompeusement simples !

___________________


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 08 Avril 2015 à 13:38


J'avais bien compris l'idée originale (le ciblé en moins, donc sans le côté jeux linceul), et pour le pavé du gatherer, on s'y fait vite

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Tripel_Ix & Redsamurai

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