[Invention] Inventer des cartes - La suite [V3]

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 25 Mars 2015 à 13:08


Dévotion à la nature
Enchantement légendaire (R)

Vos terrains ont le linceul, l'indestructible et sont des forêts.
À chaque fois qu'une forêt est engagée pour du mana, son controleur ajoute à sa réserve.

Un tel trésor est protégé par des forces plus importantes que ce que de simples mortels peuvent concevoir.

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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Mercredi 25 Mars 2015 à 13:32


Marée d'écume

Terrain légendaire (R)

: ajoutez à votre réserve.

À chaque fois que vous engagez Marée d'écume pour du mana, chaque adversaire pioche une carte.

"La puissance des flots a toujours bercé les utopies avant de noyer les fous"


 

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korlis

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Envoyé par korlis le Mercredi 25 Mars 2015 à 13:41


Clef de stase 

Artefact

Quand la Clef de stase arrive sur le champ de bataille, choisissez étape de pioche, étape de dégagement ou étape d'entretien.

Vous passez l'étape choisie.

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Samedi 28 Mars 2015 à 10:57


Familier à pointes 

Créature : lézard    Rare

Célérité

Si vous deviez piocher une carte, à la place mélangez votre bibliothèque, révélez la carte du dessus, puis mettez-là dans votre main.
Au début de votre première phase principale, le Familier à pointes vous inflige un nombre de blessures égal au nombre de cartes dans votre main que vous avez en plus du nombre de cartes dans la main de l'adversaire ciblé.

« À manier avec précaution et délicatesse. Pas pour lui, mais pour vous. »

2/2

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StitchBro

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Envoyé par StitchBro le Samedi 28 Mars 2015 à 12:33


C'est l'heure du Verdict !

Lutin mangeur de pensées par moonwarrior :
L'effet est vraiment costaud, et ne laisse que trop peu de solutions à l'adversaire si on parvient à lui refiler dans la foulée. J'aime assez le côté double-tranchant : si on parvient à faire piocher l'adversaire en réponse à l'arrivée en jeu de la créature, son plan peut se retourner contre lui. Les cartes comme "Donation" n'étant pas très nombreuses, ta carte aurait le mérite de pouvoir se jouer avec le Marchand du bazar assez facilement.

Seigneur de la décrépitude par Lord_Darkmore :
Elle pourrait se jouer dans un monoblack suicide ! Par contre, quand ça ne fait pas partie de ton plan de jeu, ça fait tout de suite moins rêver de l'avoir sur ton côté de la table. Soit tu vas commencer par sacrifier tes artefacts, quand tu as la chance d'en avoir, soit c'est un terrain par tour qui saute. La carte me semble bien équilibrée si on se penche sur le ratio body/coût/effet. Ceci-dit, l’interaction avec Painter peut pallier à la contrainte.

Dévoreur d'offrandes par Sankai :
Jouée assez tôt, je pense que je préférerai toujours la garder que de la refiler à un adversaire. Elle a un body un peu trop solide pour en faire une réelle source de contrainte. Peut-être aurait-il fallu qu'elle te fasse sacrifier un terrain, plutôt qu'une autre créature. 

Invasion de fourmis par badness6 :
J'aime beaucoup l'idée, mais pour moi, il manque encore quelque chose. Un body plus costaud, et être obligé de l'engager si tu n'as pas sacrifier un terrain par exemple. Mais comme je l'ai dit, j'ai vraiment aimé l'idée de départ.

Foule de réfugiés par Mackamantai :
Je ne crois pas que le piétinement soit vraiment associable au blanc. Ceci-dit l'idée de partir sur une créature blanche est honorable. Peut-être que lui donner le vol (à la place du piétinement) aurait été plus en accord avec la color pie. Par contre, on retrouve comme avec la carte de Sankai, une créature qu'on a tendance à vouloir garder, puisqu'elle arrive tôt et est très costaud.

Laboratoire gnostique par Zwouip ;
L'effet du Golem d'acier sur un enchantement, j'adhère totalement.Tu perds l'avantage de la créature pour celui de la pioche, c'est très bon. Est-ce que des jeux ne pourraient pas s'articuler autour ? Par contre casi-ingérable dans un jeu mono noir. Le TA que j'ai préféré. 

Dévotion à la nature par Tripel_Ix :
Je vais l'avouer c'est mon coup de coeur. Un effet encore plus salace que celui de blood moon si tu le refiles à quelqu'un qui ne joue pas vert. Le côté rampe est vraiment bon aussi. J'aime aussi le côté avantage pour tout le monde dans certains cas. 

Marée d'écume par Ataraxie :
Je salue la prise de risque, avec la proposition d'un terrain. C'est pour moi ce qu'il y avait de moins évident à tenter. Par contre, l'effet est-il réellement intéressant ? L'adversaire récolte quelque chose qu'il n'avait pas prévu et qu'il n'est pas forcé d'utiliser. En gros tu ne lui forces pas la main, c'est ce que je trouve dommage.

Clef de stase par Korlis : 
J'ai rapidement pensé à la fileuse de Destin en voyant ta proposition. En fait tu en proposes une version sous stéroïdes qui peut faire des choses assez sales. Cependant il vaut mieux pouvoir s'en défaire très rapidement dans 99% des cas. Tu aurais pu baisser le coût sans problème à mon avis.

Familier à pointes d'Angelspirit : 
La formulation me semble un peu lourde. Autant j'aime beaucoup le premier effet anti-tuteur, malheureusement je trouve que tu as voulu en faire un peu trop avec le second effet. Si ta carte n'avait pas été une créature, pourquoi pas, mais dans l'immédiat je dirai qu'elle fait déjà quelque chose sans ce second effet, et ce quoi qu'il arrive.

1er : Tripel_Ix
2ème : moonwarrior

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Samedi 28 Mars 2015 à 12:53


Juste pour précision, j'ai trouvé la formulation du 2ème effet de ma carte sur la carte Rempart sur d'autres sites, mais oui je suis d'accord la formulation telle quelle est un peu lourde désolé

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 30 Mars 2015 à 07:48


Merci pour la main !
Je voudrais une carte qui évoque un accident, une catastrophe.

Bon jeu !

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Lundi 30 Mars 2015 à 09:07


Vous savez quoi ? J'adore créer des cartes 
Chute de fioles

Éphémère          Rare


Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. Si une carte de créature est défaussée de cette manière, vous pouvez faire qu'une créature ciblée que vous contrôlez devienne une copie de cette créature. (Cet effet ne s'arrête pas à la fin du tour.)

« Oups » fut son dernier mot en tant qu'assistant du polymorphiste. Tous les suivants furent « Côa ».

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Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Lundi 30 Mars 2015 à 10:13


Traitrise des infortunés

Rituel (R)

Chaque joueur sacrifie 2 permanents au hasard.

"L'ordre et le sens ne sont que la foi des fous"

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[urlcarte*][/urlcarte]

Sankai

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Envoyé par Sankai le Lundi 30 Mars 2015 à 10:19


Catastrophe volcanique  
Rituel (M)


Détruisez tous les permanents. Ils ne peuvent pas être régénérés. Pour chaque terrain non-base ainsi détruit, vous pouvez aller chercher un terrain de base et le mettre en jeu engagé.

"Les violentes éruptions volcaniques du jund ont tendance a remodeler le paysage, permettant ainsi l'apparition de nouvelles formes de vies."


moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Lundi 30 Mars 2015 à 13:12


Contrat d'hache-sueur-rance 
enchantement : aura

enchanter : permanent avec un coup convertit de mana de X

Quand le permanent enchanté meurt, au début de votre prochaine phase principale, ajoutez  à votre réserve

Eh bien, supposez que vous ayez un bateau chargé, disons, de lingots d’or. Il risque d’essuyer  des tempêtes ou de se faire capturer par des pirates. Vous ne tenez pas à ce que ça arrive, alors vous contractez une peau-lisse-d’hache-sueur-rance. Je calcule les chances que vous avez de perdre votre cargaison d’après les avis de tempête et les rapports d’actes de piraterie au cours des vingt dernières années, ensuite je les augmente un petit peu, et vous me donnez de l’argent en fonction de ces chances…
-Deuxfleurs, Hache-sueur-heure

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

vampire2

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Envoyé par vampire2 le Lundi 30 Mars 2015 à 17:17


explosion d'aléatoire

Enchantement (R)

A chaque fois qu'un sort d'éphémère ou de rituel est lancé, contrecarrez le. Son contrôleur regarde les 5 cartes du dessus de sa bibliothèque, et peux choisir de lancer, sans payer son coût de mana, un éphémère ou un rituel qui ne peut pas être contrecarré par l'explosion d'aléatoire. S'il ne peux pas le faire, son adversaire regarde les 5 cartes du dessus de sa bibliothèque, et peux choisir de lancer, sans payer son coût de mana, un éphémère ou un rituel qui ne peut pas être contrearré pas l'explosion d'aléatoire. Si aucun sort n'est lancé, recommençait de processus deux fois. Si, lors des deux répétitions, aucun sort n'est lancé, chaque joueur perd la partie.

-et là, ma boule de feu s'est transformé en  poney !
-et moi, mon sort de pluie en invocation de Démon !
-J'ai détruit mon plan alors que je voulais juste un peu de fraicheur ...
Trois esprits parlant de l'Avénement de Random

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-de deux choses l'une, l'autre, c'est le soleil
Prevert

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Envoyé par spiritsylvin le Mardi 31 Mars 2015 à 07:14


Retour de Flamme 

Enchantement : aura (C)

Quand la créature enchantée meurt, elle inflige sa force à chaque créature sans le vol et à chaque joueur.

"Qui fuira assez loin pour ne pas y laisser des plumes ?"


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 31 Mars 2015 à 14:47


Maladresse 

Éphémère (Commune)

À chaque fois que la créature ciblée devrait infliger des blessures ce tour-ci, à la place, elle inflige ces blessures à une cible, créature ou joueur choisie au hasard.

La légende dit que la mort du grand héros Tarkan fut la plus stupide possible : s'étant pris le pied dans son étrier, il tomba et s'empala sur sa propre épée.

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badness6

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Envoyé par badness6 le Mercredi 01 Avril 2015 à 15:13


Glissement de terrains 

Rituel (U)

En tant que coût supplémentaire pour lancer le Glissement de terrains, sacrifiez un terrain de base que vous contrôlez.

Détruisez deux terrains ciblés.

Personne ne sait encore comment cela s'est réellement passé, mais pour plus d'informations veuillez nous contacter au numéro ci-dessous...

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Joueur de Legacy et de Limité uniquement !

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