[Invention] Inventer des cartes - La suite [V3]

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Riqius

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Envoyé par Riqius le Samedi 28 Février 2015 à 11:51


Verdict vraisemblablement demain

___________________

"La vie m'a appris qu'il y a deux choses dont on peu très bien se passer : la présidence de la république et la prostate."
Georges Clemenceau

vampire2

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Envoyé par vampire2 le Samedi 28 Février 2015 à 18:11


Aronie

enchantement

Les joueurs ne peuvent plus perdre de point de vie.
Les créatures ne peuvent plus quitter le champ de bataille et ne peuvent plus subir de blessures.

Et maintenant, endormez vous ...

___________________

-de deux choses l'une, l'autre, c'est le soleil
Prevert

dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Samedi 28 Février 2015 à 21:48


Solipsiste 
Créature: humain et clerc

Le solipsiste ne peut pas bloquer.
Lorsque le solipsiste meurt ou est exilé, exilez tous les autres permanents.

Le monde est-il d'une étoffe réelle, ou bien dont sont faits les rêves?

[2/1]

___________________

Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

Riqius

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Envoyé par Riqius le Lundi 02 Mars 2015 à 05:46


Je passe en coup de vent, donc verdict rapide, désolé.
Je donne la main à Ataraxie. Second Zwouip, 3ème Brouzouf

___________________

"La vie m'a appris qu'il y a deux choses dont on peu très bien se passer : la présidence de la république et la prostate."
Georges Clemenceau

Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Mardi 03 Mars 2015 à 05:55


Mouhaha. Merci.
Pour la suite, je souhaiterais une carte inspiree de votre avatar. Pas de contrainte.

___________________

[urlcarte*][/urlcarte]

Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Mardi 03 Mars 2015 à 08:05


Theralios, Croisé à l'épée d'argent  

Créature légendaire : humain et chevalier (M)

Les créatures multicolores attaquantes que vous contrôlez ont la double initiative.
Si une créature multicolore que vous contrôlez devait infliger des blessures de combat à un joueur, elle inflige ce nombre de blessure plus 1 à la place.

Tant que vous combattez pour une cause juste, le zèle, la ferveur ou la force ne sont pas importants, votre cause vous rendra d'elle même implacable.

2/2
 

___________________


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 03 Mars 2015 à 08:18


Regard de la dryade 
Enchantement : Aura

Enchanter – Créature que vous controlez

Tant que la créature enchantée est dégagée, les créatures avec un cout converti de mana inférieure au sien ne peuvent pas vous attaquer ou attaquer un planeswalker que vous controlez.

Tant de chants pour ses yeux, tant de larmes au son de sa réponse.

___________________

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Mardi 03 Mars 2015 à 11:02


Lune Vedalken 
Enchantement artefact

Les terrains non-base sont des terrains artefact : ile
Engagez deux artefacts que vous controlez : Mélangez la lune vedalken dans la bibliothèque de son propriétaire. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.

___________________

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

spiritsylvin

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Envoyé par spiritsylvin le Mardi 03 Mars 2015 à 11:25


Gaarten, Réunisseur Abzan 

Créature Légendaire : humain et guerrier

Indestructible
A chaque fois que Gaarten, Réunisseur Abzan arrive sur le champ de bataille ou qu'il attaque, Renforcement 1.

2/2

"Un crâne fendu de sa hache et c'est l'espoir qui se répand dans les pensées Abzan"


zwouip

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Envoyé par zwouip le Mardi 03 Mars 2015 à 12:45


Pas inspiré par Faye Valentine, j'en fais une avec mon ancien avatar.
Mugen, rônin égaré
Créature légendaire : humain et samouraï



Célérité, Bushido 2
Mugen, rônin égaré attaque à chaque tour si possible.
A chaque fois que Mugen attaque, il inflige 2 blessures à chaque joueur.

3/2


badness6

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Envoyé par badness6 le Mardi 03 Mars 2015 à 13:43


F/E Pleykorn?

Perso j'ai trouvé dans google image à l'époque une tête de père-noël car l'hiver j'ai la barbe et des bonnets à pompon (sisi c'est stylé ^^) donc je ferais plutôt une carte vis-à-vis de mon pseudo si cela dérange pas? merci d'avance (:
Badness, sixième du nom 
Créature-artefact légendaire : ondin et construction (Mythique)

Folie  (Si vous vous défaussez de cette carte, vous pouvez la lancer pour son coût de folie à la place de la mettre dans votre cimetière.)

Défense talismatique

Quand Badness, sixième du nom arrive sur le champ de bataille, répartissez trois marqueurs +1/+1 sur la créature ondin ciblée que vous contrôlez si il a été lancé pour son coût de folie.
Les autres créatures artefact que vous contrôlez ont la défense talismatique.

4/3



 

___________________

Joueur de Legacy et de Limité uniquement !

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 03 Mars 2015 à 15:20


Voyons voir...
Lim-Dûl, le Nécromancien 

Créature légendaire : humain et sorcier (Rare)

À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle. Si c'est une créature, c'est un Zombie en plus de ses autres types de créature.
: Régénérez le zombie ciblé.

4/4

Okay, j'arrête de troll :
Creuset de Lim-Dûl 

Enchantement (Rare)

Au début de votre étape de fin, si vous avez perdu des points de vie ce tour-ci, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille.
: Défaussez-vous d'une carte. Vous perdez 2 points de vie.

Certains disent que Krosia est le creuset de la vie. Dans ce cas Tresserhorn serait le creuset de la mort.

___________________


vampire2

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Envoyé par vampire2 le Mardi 03 Mars 2015 à 17:56


Anguille perce esprit

Créature : poisson (M)

Vol
Quand l'anguille perce-esprit arrive en jeu, l'adversaire ciblé révèle sa main. Vous pouvez jouer une carte de sa main sans payer son coût de mana.

-Vas-y, cherche... cherche...
Jace, sculpteur de l'esprit
3/3


(Je n'ai pas vraiment d'inspiration ... )

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-de deux choses l'une, l'autre, c'est le soleil
Prevert

ff26

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Envoyé par ff26 le Mardi 03 Mars 2015 à 23:44


Lunae Sylva, protectrice nocturne

Créature légendaire : peuple fée et esprit

Flash, vol, défense talismanique, contact mortel.
Quand Lunae Sylva arrive sur le champ de bataille, prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci aux créatures que vous contrôlez.

A chaque fois qu'une créature blessée par Lunae Sylva meurt ce tour-ci, son contrôleur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, et la mettre dans sa main. Puis il mélange sa bibliothèque.

Défaussez-vous de deux cartes : renvoyez Lunae Sylva dans votre main.

Contemplez ce que la nuit à de plus beau à vous offrir, et passez votre chemin. Ou mourrez au clair de lune de ma main.

1/4

Image de meilleure qualité ici : http://jenaya.centerblog.net/2118-une-elfe-au-clair-de-lune?ii=1

___________________

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

El-emmental

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Envoyé par El-emmental le Mercredi 04 Mars 2015 à 08:07


Marcheur Hexapède

Créature-artefact : construction (R)

Traversée des îles

Le marcheur Hexapède arrive sur le champ de bataille avec 6 marqueurs +1/+1.

 : Enlevez 3 marqueurs +1/+1 du marcheur Hexapède : cherchez dans votre bibliothéque une carte d'artefact non-créature, révélez-la, puis mettez-la dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque.

0/0

"Les marcheurs, imperturbables, sont fait du même métal change-forme que celui que nous utilisons. Ceux-ci sont donc non seulement des ennemis, mais aussi des ressources précieuses."

___________________

Je suis aussi El-Gouda, El-fromage, El-comté, El-chimay, El-cheddar, El-raclette, EE, El-ementaire-mon-cher-Watson, El-camembert, El-Leerdamer, El-Ricotta, El-st-nectaire, El-emmental, El-parmesan, El-chavrou, El-chaussée-aux-moines, El-faisselle, El-bleu, El-sheddar, El-babibel, El-feta, El-caprice des dieux, El-munster, El-brie, El-paskha, El-petitsuisse, Hell-et-mental, El-mental, La fondue

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