[Invention] Inventer des cartes / combos [V4]

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Lundi 11 Mai 2015 à 11:31


Libération de l'esprit   

Enchantement   Rare


Chromatique - Si un sort que vous contrôlez contrecarre un sort que vous ne contrôlez pas, vous pouvez renvoyez jusqu'à X cartes d'éphémère ou de rituel bleues ciblées depuis votre cimetière dans votre main, X étant le nombre de symboles de mana bleu dans le coût de mana du sort que vous contrôlez. 

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 11 Mai 2015 à 17:19


Éclairs de perspicacité 

Enchantement

: Renvoyez dans votre main la carte ciblée de votre cimetière dont vous vous êtes défaussé ce tour-ci.

Malgré sa démence grandissante, Voljin fut encore capable de nombreux éclairs de génie qui permirent à la cité de Jamil al'Kefna de connaître son âge d'or.

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korlis

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Envoyé par korlis le Vendredi 15 Mai 2015 à 20:04


Connaissance cyclique 

Enchantement

A chaque fois que vous vous défaussez d'une carte, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, renvoyez une carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main.

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Ezexperience

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Envoyé par Ezexperience le Vendredi 15 Mai 2015 à 21:55


Trésors de la tombe lacustre 

Artefact légendaire

Au début de votre entretien, si  Trésors de la tombe lacustre est dans votre cimetière vous pouvez payer , si vous faites ainsi renvoyez la sur le champ de bataille sous votre contrôle.

A chaque fois que vous jouer un sort vous pouvez exiler trois cartes de votre cimetière, si vous faites ainsi piochez une carte. Si ce sort est bleu, piochez deux cartes à la place et vous perdez 2 points de vie.

"Les pirates ont préféré parcourir les océans plutôt que de plonger au fond de ce lac." 
- Récit des rives, tome I.

 

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Pseudo cockatrice : Perseus
Pseudo MTGO : Saukko

dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Vendredi 15 Mai 2015 à 23:20


Conscience inaltérable 
Enchantement de monde

Si un joueur se défausse d'une carte, il la revoit la dans sa main à la prochaine étape de fin.

L'esprit se doit de posséder la plus infranchissable des murailles.

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Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Samedi 16 Mai 2015 à 10:31


Verdict demain, ou ce soir

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Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Lundi 18 Mai 2015 à 17:08


Main et Gloire à Angel.

De bonnes participations dans l'ensemble mais j'ai un faible pour les enchantements qui permettent du bon n'importe quoi =)

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Lundi 18 Mai 2015 à 17:27


Oh merci je ne m'y attendais pas ^^ Et en effet Cryptic Command serait tellement content que ça existe
Je voudrais une carte qui combote d'une façon ou d'une autre avec Meurtrisseur du taureau, que ce soit par rapport à sa capacité, à son type changelin, ou même autre chose, peu importe, faut qu'ça combote !

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ff26

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Envoyé par ff26 le Mardi 19 Mai 2015 à 12:44


Avoir le dernier mot

Enchantement

Flash, fraction de seconde.

A chaque fois qu'un joueur lance un sort, chaque autre joueur peut lancer gratuitement un sort de sa main, comme s'il avait le flash.

: le sort ciblé que vous contrôlez ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités.

: à chaque fois que l'adversaire lance gratuitement un sort ce tour-ci, Avoir le dernier mot inflige X blessures à une cible, créature ou joueur, avec X étant le coût converti de mana de ce sort.

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Mardi 19 Mai 2015 à 13:56


Dôme stellaire

Enchantement (M)

Prévenez toutes les blessures qui devraient vous être infligées.
Vos adversaires peuvent lancer des cartes non-terrain depuis leurs mains sans payer leurs coûts de mana.

"Qu'importe les pluies de magie, l'essentiel étant de leur survivre"

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 19 Mai 2015 à 14:01


Discorde grégaire  
Enchantement

Chaque tour, la première fois qu'un adversaire lance un sort de créature qui partage un type de créature avec une créature que vous contrôlez renvoyez ce sort dans la main de son propriétaire.

Ils se connaissent si bien qu'ils se haïssent, et ils leur faut faire de grands efforts pour seulement se côtoyer.

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Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

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Envoyé par dieBrouzouf le Mercredi 20 Mai 2015 à 13:35


Highlander 
Rituel

Ciblez une créature. Détruisez toutes les autres créatures qui partagent un type avec elle.

"Il ne peut en rester qu'un."
-Connor McLeod
 

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 20 Mai 2015 à 21:44


Esclavagisme mental 

Éphémère (M)

Ne lancez l'Esclavagisme mental que durant l'étape d'entretien d'un adversaire ciblé.
Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois que ce joueur lance un sort, ce joueur pioche une carte. Vous contrôlez le prochain tour de ce joueur.

« Plus ils s'escriment à causer ma perte, et mieux je connais leurs stratagèmes afin de les retourner contre eux. »
—Wöhlrajh

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Vendredi 22 Mai 2015 à 11:04


Verdict samedi a priori.

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Samedi 23 Mai 2015 à 11:31


ff26 avec Avoir le dernier mot :
Enchantement très puissant et polyvalent qui peut vite dégénérer, j'aime, en plus d'être incontrable (flash + fraction de seconde powa) et de rendre les sorts incontrables également, heureusement le haut cout de mana coloré compense sa puissance. "gratuitement" -> "sans payer son coût de mana" plutôt.

Ataraxie avec Dôme stellaire :
L'adversaire se sentira grisé de pouvoir jouer tous ses sorts, ce qui grossira le taureau s'il ne fait pas attention. Cool.

Tripel_Ix avec Discorde grégaire :
Une carte qui arrive à jouer avec la capa + le changelin ? J'achète ! La carte permettra de faire grossir notre bête de manière absurde si on est contre un deck créatures. Au début je croyais que c'était vraiment trop fort et puis j'ai relu "la première fois", ouf ! Par contre j'aurais pas vu de vert mais du bleu pour renvoyer un sort, à la .

dieBrouzouf avec Highlander :
Une carte entre Jugement divin et Salve des dunes (c'est d'ailleurs là qu'on se rend compte que la salve est beaucoup trop cher enfin passons) et qui pourrait tout à fait exister.

Lord_Darkmore avec Esclavagisme mental :
Une carte au concept différent des autres créations (comme souvent avec L_D ). Cette carte nous permettra de balancer la sauce, et fera hésiter l'adversaire de jouer trop de sorts avant (sauf si anti-bête contre le taureau bien sur ^^'), et le cout relativement faible est justifié par l'espirt de la carte. Petit TA de Wöhlrajh ça ne mange pas de pain.

1er : Tripel_Ix, la carte qui a mélangé les deux facettes du Meutrisseur du taureau et en résulte une carte cohérente.
2e : Lord_Darkmore, pour son effet différent des autres créations.
3e : ff26, pour un enchantement complexe et complet(ement fumé ^^).

Main à Tripel_Ix.

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