[Invention] Inventer des cartes / combos [V4]

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korlis

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Envoyé par korlis le Vendredi 06 Mars 2015 à 00:03


Rebienvenue Mackamantai, ça faisait longtemps.

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Vendredi 06 Mars 2015 à 21:05


En effet, Korlis, rebonjour aux anciens et ravis de faire la connaissance des nouveaux. 

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Vendredi 06 Mars 2015 à 21:17


Oh mon dieu j'avais pas vu le retour du bonhomme !
BIENVENUE AGAIN !

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

korlis

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Envoyé par korlis le Samedi 07 Mars 2015 à 23:24


Bon sang j'aime toutes vos participations j'arrive pas à décider ^^.

Verdict demain matin.

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ff26

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Envoyé par ff26 le Samedi 07 Mars 2015 à 23:54


Engagements caduques

Enchantement

Si un sort, un effet ou une capacité vous contraint à payer un coût pendant votre entretien, vous pouvez mettre en jeu les Engagements caduques. Si vous faîtes ainsi, videz la pile et passez à votre étape de pioche.

Vous passez votre étape d'entretien.

"D'après le décret 416 - L alinéa 2B de l'article 36465458 du traité amendé du Pacte, les engagements qui vous liaient à ce parti sont nuls et non avenus. Vous pouvez disposer."
Lavinia, extraits d'audience

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korlis

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Envoyé par korlis le Dimanche 08 Mars 2015 à 12:38


Main à Pleykorn.

Si vous voulez vraiment un verdict détaillé demandez moi ^^

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Dimanche 08 Mars 2015 à 13:43


Merci ! Au moins j'aurais gagné un des sujets avec cette carte. 
Le spoiler de la prochaine édition a déjà commencé et certaines cartes font parler d'elles, le Souverain d'Arashin n'en fait pas vraiment parti. Je souhaiterais une carte qui propose une bonne interaction avec lui.

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 08 Mars 2015 à 15:12


Réminiscence spectrale 

Enchantement

À chaque fois qu'une créature meurt, révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de créature. Si cette carte a un coût converti de mana égal à celui de la créature morte, vous pouvez la mettre sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite toutes les autres cartes révélées à votre bibliothèque.

L'essence d'un dragon disparu s'attache toujours un peu au monde.

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ff26

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Envoyé par ff26 le Mardi 10 Mars 2015 à 00:04


Souvenirs tenaces

Enchantement

A chaque fois qu'une créature meurt, chaque joueur regarde la carte du dessus et la carte du dessous de sa bibliothèque et révèle toutes les cartes de créature parmi elles. En commençant par vous, chaque joueur choisit une carte de créature parmi les cartes révélées ainsi et la met sur le champ de bataille. Puis chaque joueur mélange sa bibliothèque.

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Envoyé par Pleykorn le Jeudi 12 Mars 2015 à 16:29


Peu de participations, du coup c'est plus rapide pour moi. 

Main à ff26 !

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ff26

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Envoyé par ff26 le Vendredi 13 Mars 2015 à 00:20


Merci beaucoup !




Pour le prochain sujet, j'aimerai la version verte de ces créatures - arpenteurs. On sait que ce sera Nissa dans Magic Origins. Pour le reste... Libre choix.
Vu le niveau de cette Liliana, faîtes-vous plaisir hein ! C'est quasi une carte combo à elle toute seule, donc n'hésitez pas à faire de cette carte un truc indispensable dans tous les Gx !

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spiritsylvin

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Envoyé par spiritsylvin le Samedi 14 Mars 2015 à 13:28


Karn, chef d'oeuvre d'Urza  

Créature-Artefact Légendaire : golem et construction

Vigilance

A chaque fois qu'un permanent non-terrain incolore arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez mettre un marqueur "charge" sur Karn, chef d'oeuvre d'Urza.
Retirez 5 marqueurs "charge" de Karn, chef d'oeuvre d'Urza : Transformez-le sous votre contrôle. 

3/5

====================================================================

Karn, Puits de Puissance 

[+3] : Dégagez jusqu'à deux permanents ciblés 

[0] : Le permanent ciblé est une créature avec une force et une endurance de base de 4/4 en  plus de ses autres types

[-10] Vous obtenez un emblème : "Vous pouvez jouer des cartes depuis le cimetière et l'exil de n'importe quel joueur sans payer leur coût de mana"

/4 


korlis

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Envoyé par korlis le Samedi 14 Mars 2015 à 14:05


Pour le prochain sujet, j'aimerai la version verte de ces créatures - arpenteurs

on est obligé de faire une carte verte ?

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Samedi 14 Mars 2015 à 14:44


Nissa, pérégrine de Joraga
Créature légendaire: elfe et guerrier (rare mythique)

,: Mettez sur le champs de bataille deux jetons de créature 1/1 verte elfe et guerrier.
Quand vous contrôlez cinq elfes ou plus, exilez Nissa, pérégrine de Joraga, puis renvoyez la sur le champs de bataille transformée sous le contrôle de son propriétaire. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque elfe que vous contrôlez.

2/3
===========================
Nissa, parangon elfique
Planeswalker : Nissa

[+1]: Piochez une carte et révélez là, si c'est une carte de terrain pouvant produire du mana vert, ajoutez à votre réserve.
[+1]: Chaque joueur cherche une carte dans sa bibliothèque, la révèle, puis mélange sa bibliothèque et son cimetière puis mets cette carte au-dessus de celle-ci.
[-7]: Cherchez dans la bibliothèque de chaque adversaire une carte de permanent pour chaque elfe que vous contrôlez et mettez cette carte sur le champs de bataille sous votre contrôle. Chaque adversaire mélange ensuite sa bibliothèque.
/3

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ff26

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Envoyé par ff26 le Samedi 14 Mars 2015 à 15:21


Le 14/03/2015 à 14:05, korlis avait écrit ...
Pour le prochain sujet, j'aimerai la version verte de ces créatures - arpenteurs

on est obligé de faire une carte verte ?


Pour le moment, on n'a que les 5 suivants :
Liliana, Gideon, Chandra, Jace et Nissa.

On a déjà Liliana.
Je préfèrerai Nissa, parce que j'ai plus d'aisance avec le vert, d'où mon sujet. Mais si ça rebute tant...

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