[Invention] Beat that card ! (New)

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Dreamwalker

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Envoyé par Dreamwalker le Jeudi 10 Décembre 2015 à 18:48


Reniement sanguinolent 
Rituel (R)

En tant que coût supplémentaire pour lancer le Reniement sanguinolent, sacrifiez une créature.

Acquérez le contrôle de la créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Dégagez-la et elle acquière la célérité. Sacrifiez-la à la fin du tour.

Il suffit souvent d'une mort de trop pour que même le meilleur d'entre tous finisse par renier tout ce en quoi il croit.

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Jeudi 10 Décembre 2015 à 19:22


Merci à tous pour déjà toutes ces participations ! Je remets le sujet sur cette page. Verdict toujours dimanche à priori.

Vous aimeriez bien gérer correctement cette créature que votre adversaire a :



Contrainte : votre solution doit coûter 3 ou moins ! 

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salia66

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Envoyé par salia66 le Vendredi 11 Décembre 2015 à 17:14


Inversion cérébrale      

Enchantement  [R]

À chaque fois qu'un joueur se défausse d'une carte, vous pouvez piocher une carte, si vous faites ainsi vous perdez 4 points de vie.
À chaque fois qu'un joueur pioche une carte, ce joueur se défausse d'une carte.
 


Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Dimanche 13 Décembre 2015 à 17:15


Merci pour vos participations.
Je développerai plus tard (si j'ai le temps ), mais sinon ce sera : main à Dreamwalker avec son Reniement sanguinolent !

Bien joué à tous. Dur de vous départager.

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Dreamwalker

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Envoyé par Dreamwalker le Dimanche 13 Décembre 2015 à 17:57


Merci à Angelspirit pour la main pour ma première participation sur ce topic

La carte à battre pour ce nouveau sujet est :

Morguesort


Contrainte : votre carte doit être au moins jouable dans un side en Modern.

Verdict Lundi 21 ou Mardi 22 !
Bonne chance

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 13 Décembre 2015 à 19:00


Résonateur d'usure 

Artefact

: Mettez un marqueur Charge sur le Résonateur d'usure.
Les capacités activées coûtent  de plus à activer à moins qu'elles ne soient des capacités de mana, où X est égal au nombre de marqueurs Charge sur le Résonateur d'usure.

« Rien de plus épuisant que quand le tictac de mes deux horloges se désynchronise. »
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Envoyé par Wizzards le Dimanche 13 Décembre 2015 à 19:17


Voici mes participations :
Spoiler :

Orbe d'impuissance  
Artefact

Les capacités activées des créatures ayant un coût converti de mana égal à X ne peuvent être activées à moins qu'elles ne soient des capacités de mana.

Si l'on vous retire votre pouvoir, que vous reste-t-il ?


 

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Dimanche 13 Décembre 2015 à 19:23


Mais je t'en prie Dreamwalker, c'est un plaisir ^^

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Ulvo

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Envoyé par Ulvo le Dimanche 13 Décembre 2015 à 19:52


Je vais rester dans le thème du deck Færies !!
Guetteuse de Transaction
 (R)
Créature : Peuple Fée et Mignon

Vol
Flash

Quand vous lancez la Guetteuse de Transaction, définissez les cibles de tous les sorts et capacités jusqu'à la fin du tour.

Les cibles des sorts et capacités ne peuvent plus être changées.

2/1

"J'ai déjà vu une pixie à l'oeuvre. Elles sont... merveilleuses."
-Lazav, Erudit de Dimir.

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Le grand amour c’est la plus grande chose en ce monde. Sauf peut-être un Big mac, un bon sandwich bœuf, tomate et laitue que le bœuf il est maigre et tendre et casher et que la tomate elle est bien mûre ; ça ravigote, j’adore ça.

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 13 Décembre 2015 à 23:34


N'oublie pas la F/E !

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 14 Décembre 2015 à 15:28


Miroirs en opposition
Enchantement

 : si un sort ou une capacité que vous ne contrôlez pas remplace la ou les cibles d'un sort d'éphémère ou de rituel que vous contrôlez, copiez ce sort ; cette copie a les cibles que vous aviez choisies lors du lancement du sort.
 : si un sort ou une capacité que vous ne contrôlez pas copie un sort d'éphémère ou de rituel que vous contrôlez, copiez ce sort ; vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour la copie.


salia66

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Envoyé par salia66 le Lundi 14 Décembre 2015 à 16:51


Flammes corrosives   
Rituel

Choisissez l'un —
• Le Dessèchement inflige 2 blessures à la créature ciblée.
• Le Dessèchement inflige 4 blessures à la créature artefact ciblée.

"Faire fondre le métal pour le faire renaître."    
-Daretti, savant ferrailleur.


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 15 Décembre 2015 à 10:03


Courants contraires
Éphémère

Déferlement 

Inversez la force et l'endurance de toutes les créatures jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte.
Si le cout de déferlement des courants contraires a été payé, dégagez toutes les créatures que vous controlez et engagez toutes les créatures que vous ne contrôlez pas.
 

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Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

Dreamwalker

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Envoyé par Dreamwalker le Lundi 21 Décembre 2015 à 18:11


Allez verdict !

Lord_Darkmore avec Résonateur d'usure : La carte bat très bien Spellskite et ce dès le premier marqueur. Je pense qu'un coût d'activation en plus de l'engagement n'aurait pas été de trop pour équilibrer la carte. En tout cas une telle carte aurait un avenir radieux en side de Modern rien que par sa capacité à embêter royalement Splinter twin.

Wizzards avec Orbe d'impuissance : Idem la carte bat très bien Spellskite. J'aurais peut-être vu une puissance plus bridée en n'affectant que les créatures ayant un CCM égal au nombre de marqueurs à l'image d'Explosifs artificiels. En tout cas ta carte aurait également un bel avenir en side de Modern.

Ulvo avec Guetteuse de transaction : hum quand il existe Farfadette cafouillesort au même CCM ta carte me parait un peu trop puissante quand même ^^. Toutefois la faire coûter 1 de plus l'aurait beaucoup affaibli, donc je ne sais pas trop comment tu pourrait l'équilibrer plus... Cela dit ta carte est très bonne contre Spellskite et se maindeckerais sans aucun doute dans Fairies.

Zaraq avec Miroir en opposition : j'aime beaucoup l'esprit de ta carte. Toutefois, son problèm c'est qu'elle ne bat pas bien Spellskite. Sa capacité coûte 1 là  où celle de Spellskite est "gratuite" et il est toujours possible de rediriger la copie en réponse. De plus elle n'agit pas en cas de redirection des capacités. Enfin son CCM de 4 et son effet très ciblé l'excluraient des sides de Modern. Mais l'esprit est là et la carte est très sympathique.

Salia66 avec Flammes corrosive : simple mais efficace. Juste ta carte s'appelle Flammes corrosive et plus Dessechement (je suppose que tu as oublié de le changer dans ta capabox). Pas sûr qu'on voit cette carte en Modern par contre. C'est un peu faible contre Affinity et ne se justifie pas contre grand chose d'autre.

Tripel_lx avec Courants contraires : la carte est très original et le Déferlement est plutôt d'actualité. Pas de problème ta carte bat bien Spellskite. Toutefois je ne vois pas vraiment quel jeu en Modern pourrait bénéficier de ce trix de combat qui coûte quand même cher avec le déferlement  (3+autre sort) et n'a que peu d'impact sans. Dommage car je la trouve plutôt bien équilibrée.

Merci à tous pour vos participations
J'espère n'avoir oublié personne (sinon faites moi signe).

Je vais donner la main à Wizzards, qui devance de peu Lord_Darkmore.
Toutes vos créations étaient très sympathiques en tout cas

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Envoyé par Wizzards le Lundi 21 Décembre 2015 à 18:15


Merci pour la main !  :)

Voici le sujet :



Battez-moi cette carte, avec pour contrainte un sort non-créature qui ne soit pas du type Path to Exile ou encore Smother, ou Oblivion Ring.

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